Time of Update: 2018-12-05
這是Search Engine Land編輯Barry Schwartz發現的一個有趣的小東西,在他排隊領到一台搭載iOS 4.0系統的全新iPhone 4,並在Bing搜尋的時候,奇蹟發生了,螢幕中居然跳出一個提示問你是否想將預設搜尋引擎改成Bing?我用iOS 4.0系統的iPhone
Time of Update: 2018-12-05
什麼是觀察者模式先說說生活中得小例子,還小得時候我們需要喝牛奶,為了喝上新鮮的牛奶,我們往往去一家專門訂購牛奶的店面,把我們的住家住址,還有訂購的牛奶的品牌告訴店裡面的負責人,然後我們每天就能喝上新鮮的牛奶了,這樣做得好處是,我們不需要去任何地方,店裡的負責人會親自把牛奶送給你。從中我們也可以發現,這樣做還能避免“生產者”(製造牛奶的廠家)和“消費者”(我們)直接聯絡,其實就是降低兩個模組之間的耦合度。牛奶廠家把各個品牌的牛奶發貨到銷售牛奶的店面,然後通過消費者的訂購資訊(牛奶品牌,住家住址),
Time of Update: 2018-12-05
在ios中,持久化用好幾種 方法,前面已經介紹了 兩種 ,一個是簡單的寫入檔案,另一個是加入了序列化並寫入檔案中,現在介紹 ios 中嵌入式資料庫sqlite3的初級應用 當然在使用sqlite3之前 你需要將libsqlite3.dylib這個類庫加入到你的項目中//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////- (NSString
Time of Update: 2018-12-05
./configure \--cc=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc \--as='gas-preprocessor.pl /Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc'
Time of Update: 2018-12-05
ios版本:5.1os:lion 10.7.4 1)編譯arm6makedir arm6lib./configure BSD-generic32 --prefix=/libs/openssl --openssldir=/libs/openssl變更檔MakeFileCC=/Applications/Xcode.app/Contents/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/gcc -arch armv7CFLAG=
Time of Update: 2018-12-05
文章目錄 (3)混合方式 IOS的推送實現由這樣幾步來完成:建立Push SSL CertificationIOS用戶端註冊Push功能並獲得DeviceToken使用Provider向APNS發送Push訊息IOS用戶端接收處理由APNS發來的訊息建立Push SSL Certification 登入developer.apple.com,建立新的App ID,要求此ID的Bundle
Time of Update: 2018-12-05
文章目錄 ANE組成部分Action Script類庫構建Obj-C本地擴充打包ANE打包IPA ANE組成部分在IOS平台中,ANE的組成部分基本分為AS 3.0擴充類庫和Obj-C原生擴充類庫兩個部分,這兩個部分打包後產生AIR擴充檔案(.ane),最後和.swf起打包成IOS原生應用IPA檔案。 Action Script類庫構建ANE的AS擴充部分是一個SWC,AIR 3.0
Time of Update: 2018-12-05
3.1 Button控制項3.2 開關控制項3.3 滑塊控制項3.4 工具列3.5 WebView 3.1 Button控制項iPhone的Button控制項可以做的很絢麗,Button可以有多種狀態:" Default State " Highlighted State " Selected State " Disabled State 實現的效果:建立ButtonsBackground項目:ButtonsBackgroundViewController.h檔案@interface
Time of Update: 2018-12-05
對於集合(如NSArray)元素的遍曆,OC中同java類似。但是也有不同之處,下面我們來看看都有哪些遍曆集合元素的方法吧:1.通過索引遍曆 類似於通過數組下標來遍曆集合 1 NSArray *array;2 array = [NSArray arrayWithObjects :@"one",@"two",@"three",nil];3 for (int i = 0; i<[array count]; i++) {4
Time of Update: 2018-12-05
1.TextField 完成輸入後關閉鍵盤 通過為TextField添加事件,當完成輸入時候點擊Done按鈕時,觸發Did End On Exit事件。 在事件的方法體中只需要一句話: 1 -(Action)textFiledDoneEditing:(id)sender{2 [sender resignFirstResponder];3
Time of Update: 2018-12-06
蘋果正開發iTunes 11:支援iOS 6整合iCloud新浪科技訊 北京時間4月11日晚間訊息,知情人士透露,蘋果正在開發新版iTunes應用,即iTunes 11。該訊息稱,在蘋果推出iTunes 10.6之前,蘋果就已經著手開發iTunes 11。當前iTunes 11的開發主要集中在深層變化上,而並非使用者介面等表面上的變化。但蘋果的產品通常由不同的部門開發,或在不同的時間內開發,因此不排除將來的iTunes
Time of Update: 2018-12-06
上次的文章中給大家帶來了一個仿捕魚達人的金幣滾動的例子,這一次索性將捕魚達人粗略的實現了下,就當是複習複習cocos2d的使用,3.4個月沒有用了。下面就是這個半成品的(代碼寫的有點亂,好多東西都模糊了)。已經實現了下面這些功能:(1)發射炮彈,彈出漁網。(2)魚的遊動,可以捕獲。(3)金幣滾動,顯示(修改了上一次的UINumRoll的一個小bug)。(4)能量條的蓄積。 :http://download.csdn.net/detail/toss156/4222115(僅用於學習交流。。)
Time of Update: 2018-12-06
首先將Table View拖到View視窗,將資料來源和委託串連旁邊的圓圈拖到File's Owner表徵圖,這樣,控制類就成為這張表的資料來源和委託了。視圖控制器的標頭檔代碼如下:#import <UIKit/UIKit.h>//讓類遵從UITableViewDelegate和UITableViewDataSource兩個協議,充當表視圖的委託和資料來源@interface SZLViewController : UIViewController
Time of Update: 2018-12-06
因為公司剛安排去海南旅遊,所以之前一直比較忙,今天本想翻譯後繼章節時,突然發現《iPhone Human Interface Guidelines》早在去年就已經被翻譯過了。於是我就花了點時間看了看作者的翻譯,說實話他的用詞比我的好(慚愧ing),而且他是使用的中英對照的翻譯方式,非常適合閱讀,因此決定不打算做重複的體力勞動了,當然在這裡得把作者的翻譯成果分享給大家:《iPhone人機介面設計規範(中英對照)》。 感謝大家對《iOS使用者設計指南》的關注!
Time of Update: 2018-12-06
擷取螢幕解析度是個很有用的功能,尤其在一些遊戲相關的開發中,圖形的繪製與螢幕解析度密不可分。得到當前螢幕的解析度是必不可少的支援。 擷取螢幕解析度可以兩步走 1、得到當前螢幕的尺寸: CGRect rect_screen = [[UIScreenmainScreen]bounds]; CGSize size_screen = rect_screen.size; 2、獲得scale:CGFloat scale_screen = [UIScreen
Time of Update: 2018-12-06
IOS中的objective-c採用引用計數方式管理記憶體,最近在寫動畫效果的時候遇到了記憶體泄露問題。關於對象的delegate聲明,在objective-c的編程指南中推薦的是使用assign來聲明,如果才用retain等增加引用計數的聲明方式,管理不當就很容易出現循環參考問題,造成記憶體無法被釋放。但這次寫動畫發現一個例外,即CABasicAnimation的delegate在賦值時會將對象的引用計數加一。當CABasicAnimation的removeOnCompletion為NO時,動
Time of Update: 2018-12-06
http://blog.csdn.net/xys289187120/article/details/6993977Unity3D 遊戲引擎之感應IOS裝置旋轉與iPhone鍵盤事件 雨松MOMO原創文章如轉載,請註明:轉載至我的獨立網域名稱部落格雨松MOMO程式研究院,原文地址:http://www.xuanyusong.com/archives/556 iPhone iPad iTouch 旋轉裝置都支援螢幕4個方向的任意旋轉,那麼強大的Unity3D
Time of Update: 2018-12-06
使用地圖釘,首先我們需要為地圖釘建立一個附註類(Annotation),代碼如下:@interface MyAnnotation: NSObject<MKAnnotation>// 實現MKAnnotation的方法,該方法在地圖釘被拖拽時被調用,也可主動調用,用來更改地圖釘的位置。-(void) setCoordinate:(CLLocationCoordinate2D)newCoordinate;Annotation不僅記錄了地圖釘的位置,還包括地圖釘的名稱(property
Time of Update: 2018-12-06
1.// HomeViewController.h// MailDemo#import <UIKit/UIKit.h>#import <MessageUI/MessageUI.h>@interface HomeViewController : UIViewController<MFMailComposeViewControllerDelegate>- (IBAction)displayComposerSheet;@end 2.//// HomeView
Time of Update: 2018-12-06
1.UITouchphase 屬性 返回一個觸摸階段常量,指出觸摸開始、繼續、結束或被取消。(phase返回的常量:UITouchPhaseBegan/UITouchPhaseMoved/UITouch-