Time of Update: 2014-10-17
清除緩衝的UIActionSheet,緩衝uiactionsheet 點擊任何處,出現提示: 代碼: //點擊任何處出現sheet-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UIActionSheet * sheet = [[UIActionSheet alloc] initWithTitle:@"確定要清空圖片緩衝?"
Time of Update: 2014-10-17
帶搜尋,索引的tableView,搜尋索引tableview : 上代碼: .h#import <UIKit/UIKit.h>@interface RootViewController : UIViewController<UITableViewDelegate,UITableViewDataSource,UISearchDisplayDelegate,UISearchBarDelegate>{
Time of Update: 2014-10-17
首頁3張圖片有動畫效果,首頁3張圖片動畫 .h#import <UIKit/UIKit.h>@interface RootViewController : UIViewController{ NSTimer *timer; UIImageView *imageView1; UIImageView *imageView2; UIImageView *imageView3; UIView * view1; UIView * view2;
Time of Update: 2014-10-17
XCode6.0的iOS免認證真機測試方法(MAC及黑蘋果均有效),xcode6.0ios目前在XCode上開發的iOS程式只能在模擬器Simulator中運行,如果要放到真機上測試,需要蘋果官方認證的開發人員帳號,購買開發人員認證iDP,99美金一年啊!!!作為剛開始學習iOS編程的菜鳥,這麼大手筆花錢實在是肉疼。。。經過一番折騰,借鑒各種大神的文章,終於成功在真機上編譯運行成功!免費的哦!這裡將方法與大家分享。我的運行環境是:【電腦】XCode6.0.1 + OS X 10.9.5
Time of Update: 2014-10-15
清風註解-Swift程式設計語言,註解-swift程式設計前言Apple發布了全新的Swift程式設計語言,用來開發iOS和OS
Time of Update: 2014-10-15
iOS開發之抽屜效果實現,ios開發抽屜 說道抽屜效果在iOS中比較有名的第三方類庫就是PPRevealSideViewController。一說到第三方類庫就自然而然的想到我們的CocoaPods,今天的部落格中用CocoaPods引入PPRevealSideViewController,然後在我們的工程中以代碼結合storyboard來做出抽屜效果。 一.在工程中用CocoaPods引入第三方外掛程式PPRevealSideViewController. (1).在終端中搜尋PPR
Time of Update: 2014-10-14
kbengine mmo源碼(完整服務端源碼+資源+完整用戶端源碼),kbenginemmo 本項目作為kbengine服務端引擎的用戶端示範而寫 更新kbengine外掛程式庫(https://github.com/kbengine/kbengine_unity3d_plugins): * 使用git命令列,進入到kbengine_unity3d_warring目錄執行:
Time of Update: 2014-10-15
iOS 8 中如何整合 Touch ID 功能2013年9月,蘋果為當時發布的最新iPhone產品配備了一系列硬體升級方案。在iPhone 5s當中,最具創新特性的機制無疑要數圍繞Home按鈕設計的超薄金屬圈,也就是被稱為Touch ID的指紋感應器。開發人員隨後開始紛紛將其API作為突破口,希望能在自己的應用程式中引入這一最新功能。如今一年已經過去,iOS 8提供的新型架構則讓開發人員能夠更加得心應手地使用這套指紋感測裝置。這套Local
Time of Update: 2014-10-15
iOS 8 中如何用 Swift 實現 Touch ID 驗證iOS8開放了很多API,包括HomeKit、HealthKit什麼的。我們這裡要說的是其中之一的Touch ID驗證。以前用app保護使用者的隱私內容,只能設定和輸入密碼。眼看著只能是iPhone本身用Touch ID方便酷炫的解鎖而自己的app不能。實在讓人捉急。現在咱也可以酷炫一把了。當使用者開啟使用了Touch
Time of Update: 2014-10-15
《你是我的小羊駝》遊戲源碼 v1.0,你是我的眼遊戲遊戲分析三個介面基本上就是整個遊戲的全部內容:1.左邊的是主介面,展示遊戲名稱以及主角,讓玩家對遊戲的整體畫風有個大概的印象。2.中間的是遊戲介面,點擊空格防止橙色六邊形磚塊來圍堵小羊駝。3.右邊的是遊戲成功或失敗的介面。整個遊戲的主邏輯都在遊戲介面中完成。 詳細說明:http://ios.662p.com/thread-2125-1-1.html一些手機遊戲的原始碼?遊戲 外掛編程 棋牌遊戲 遊戲引擎
Time of Update: 2014-10-15
TableView有3個section,每個都有header.同時EGOTableViewPullRefresh重新整理資料,tableviewsection : 代碼: .h #import <UIKit/UIKit.h>#import "EGORefreshTableHeaderView.h"@interface RootViewController :
Time of Update: 2014-10-14
啟動頁分為4頁,最後一頁有一個按鈕,點擊跳轉到首頁面,4頁首頁面 代碼效果為:啟動頁分為4頁,最後一頁有一個按鈕,點擊跳轉到首頁面。 上代碼: - (void)viewDidLoad{ [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view. UIScrollView * sv = [[UIScrollView alloc]
Time of Update: 2014-10-15
@properties指標說明,@properties指標在iOS開發過程中,屬性的定義往往與retain, assign, copy有關,我想大家都很熟悉了,在此我也不介紹,網上有很多相關文章。 現在我們看看iOS5中新的關鍵字strong, weak, unsafe_unretained. 可以與以前的關鍵字對應學習strong與retain類似,weak與unsafe_unretained功能差不多(有點區別,等下會介紹,這兩個新 關鍵字與assign類似)。在iOS5中用這些新的關鍵字,
Time of Update: 2014-10-15
3種撥打到電話的方式,3種撥打到電話方式小弟查了很多地方的關於iOS程式撥打到電話,大都不全,今天我總結了三種方法,各有不同,拿來給大家分享,希望給大家有所協助1,這種方法,撥打完電話回不到原來的應用,會停留在通訊錄裡,而且是直接撥打,不彈出提示NSMutableString * str=[[NSMutableString alloc] initWithFormat:@"tel:%@",@"186xxxx6979"]; //
Time of Update: 2014-10-15
Android平台上仍然優於iOS 8的十大功能特性(1)BKJIA譯文】大家身邊可能有著一大幫仍在排隊購買全新iPhone 6或者6 Plus裝置的朋友,但就在他們頂著酷暑烈日、暴風驟雨站在蘋果店門前時,我們自己則待在自己舒適的房間中、根據需求隨意定製著自己的Android裝置。這正是Android使用者的愜意之美:我們可以調整自己的使用介面、變更不同應用程式的表徵圖內容甚至隨意將功能組件放在自己認為合適的位置。相比之下,那些深愛著iPhone的朋友們能做到這些嗎?蘋果的新一代iOS
Time of Update: 2014-10-14
iOS遠程推送h擷取Token,iosh擷取token擷取Token + 信鴿推送(推送自己去看 xg.qq.com)1. app dev.com 推送認證擷取 APPID 然後去 建立認證 並且在鑰匙串產生認證請求檔案去更新注意工程的Bundle identifier OK 擷取成功! ios推送功可以的devicetoken
Time of Update: 2014-10-14
深度:ARC會導致的記憶體泄露,深度arc會導致泄露iOS提供了ARC功能,很大程度上簡化了記憶體管理的代碼。但使用ARC並不代表了不會發生記憶體泄露,使用不當照樣會發生記憶體泄露。下面列舉兩種記憶體泄露的情況。1,迴圈參照A有個屬性參照B,B有個屬性參照A,如果都是strong參照的話,兩個對象都無法釋放。這種問題常發生於把delegate聲明為strong屬性了。例,@interface SampleViewController@property (nonatomic, strong)
Time of Update: 2014-10-13
iOS開發學習路線圖,ios開發路線圖很多初學iOS開發的人會經常問:“我想學iOS應該從何入手呢?”。作為一個做了2年多各種iOS開發的程式員,只想寫寫自己的一些心得體會,好和體驗與不好的體驗。寫的不好,請多包涵。希望能起到拋磚引玉的作用。
Time of Update: 2014-10-13
Swift學習資源,swift學習原文: http://leancodingnow.com/swift-learning-resources/ Swift是Apple在今年的WWDC推出的一門新的程式設計語言,它的1.0版本跟著Xcode 6正式發布了。本文主要列出一些關於Swift的學習資源。Apple官方推出的iBook The Swift Programming Language web版 The Swift Programming
Time of Update: 2014-10-13
iOS開發之版本控制(SVN),ios開發版本svn 版本控制對於團隊合作顯得尤為重要,那麼如何在iOS開發中進資料列版本設定呢?在今天的部落格中將會介紹如何在MAC下配置SVN伺服器,如何匯入我們的工程,如何在Xcode中進行工程的checkOut和Commit. 一、配置SVN伺服器 1、建立Svn服務工作路徑同時建立我們的App工程,入所示,SVN_Project是SVN服務的工作路徑,MyProject是我們的iOS工程 (4)配置svnserve.conf檔案,