斯坦福iOS7公開課11筆記及示範Demo&訪問HTTPS連結下載資料,斯坦福ios7

斯坦福iOS7公開課11筆記及示範Demo&訪問HTTPS連結下載資料,斯坦福ios7    這一節主要介紹UITableView以及iPad,Demo為從Flicker下載圖片並顯示,但是實際過程中發現需要FQ並使用HTTPS串連,所以這次用了兩個Demo,一個是課程中的Demo,另一個是簡化的。   最後調試過程中還找到Xcode中觀察變數的一個小技巧。    一.UITableView   

【iOS】Objective-C簡約而不簡單的單例模式,iosobjective-c

【iOS】Objective-C簡約而不簡單的單例模式,iosobjective-c前些日子在項目中因為誤用了單例而導致了一系列問題。原來在objective-c中的單例並沒有java或者C#那麼簡單的實現,這裡記錄下; 問題是這樣被發現的,在對於一個UIViewController進行pop時並沒有被dealloc,導致了記憶體泄露。問題代碼類似於下面的: C代碼  //LWChatViewController.h  @interfa

不看後悔的:iOS開發系列--視圖切換(1)

不看後悔的:iOS開發系列--視圖切換(1)iOS三種視圖切換的原理各不相同:UITabBarController:以平行的方式管理檢視,各個視圖之間往往關係並不大,每個加入到UITabBarController的視圖都會進行初始化即使當前不顯示在介面上,相對比較佔用記憶體。UINavigationController:以棧的方式管理檢視,各個視圖的切換就是壓棧和出棧操作,出棧後的視圖會立即銷毀。UIModalController:以模態視窗的形式管理檢視,當前視圖關閉前其他視圖上的內容無法操作

IOS開發之TabBarItem&NavigationBarItem,iostabbaritem

IOS開發之TabBarItem&NavigationBarItem,iostabbaritem  想必大家都用過,間的頁面切換是如何做成的呢?接下來我們用storyboard結合著代碼來類比一下的視圖控制模式。  "工欲善其事,必先利其器",下面主要是對storyboard來進行我們項目架構的搭建的,必要時,用代碼實現我們的頁面效果。在IOS開發中常用的多視圖間的切換大致有TabBarController, NavigationBarController,

NSDate使用,nsdate

NSDate使用,nsdate一、將字串時間轉化為NSDate,並列印1 NSString *string = @"2013-08-12 20:13:43";2 3 NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatter alloc] init];4 //格式一定要一致,否則無法轉換5 formatter.dateFormat = @"yyyy-MM-dd HH:mm:ss";

NSString 字串,nsstring字串

NSString 字串,nsstring字串樣本1:NSString *str1 = @"hello world";   //在oc當中,用NSString用來表示字串  NSLog(@"%@",str1);  //%@是oc當中,對象的格式符  樣本2:int a = 5;NSString *str2 = [NSString

ios7.0結合storyborad實現頁面跳轉的總結,ios7.0storyborad

ios7.0結合storyborad實現頁面跳轉的總結,ios7.0storyborad折騰了一整天,本文總結一下ios7.0頁面跳轉有關的內容storyboard的潛規則我接觸ios很晚,環境已經是xcode5+ios7,所以對以前的IOS開發模式並不瞭解。在網上查閱了很多資料,發現以前的代碼,很多都需要自己coding來建立ViewController,比如: Objc代碼  WTwoViewController *controller =&

IOS 回收鍵盤通用代碼,ios回收鍵盤代碼

IOS 回收鍵盤通用代碼,ios回收鍵盤代碼感覺IOS的鍵盤迴收好累,所以封裝了一個通用一點的方法-(IBAction)spbResignFirstResponder:(id)sender{ // NSLogObj(sender); if (sender == NULL || [sender isKindOfClass:[UITapGestureRecognizer class]]) { if (self.view != NULL && self.

iOS_24_畫畫板(含取色板)

iOS_24_畫畫板(含取色板)最終效果如下:一、簡單說明 1、使用一個數組 strokesArr(筆畫數組)記錄所有筆畫,數組中儲存的是一個個的筆畫字典,一個字典就是一個筆畫,筆畫字典中有三項:筆畫的大小、顏色、pointsArrInOneStroke數組,(儲存的是touch begin時的落筆點和touch move過程中經過的點)

第一個OC類,第一個oc

第一個OC類,第一個oc類只關係三個方面:1、名稱(類名):首字母大寫,如果名稱是由多個單片語成的,後面的單詞遵循駝峰原則2、屬性:一般以底線開頭3、行為(方法):首字母小寫,後面遵循駝峰原則 類的聲明:1、作用:就是對類的屬性和行為進行聲明2、NSObject使類擁有建立對象的能力 樣本:定義一個手機的類typedef

IOS sqlite資料庫增刪改查

IOS sqlite資料庫增刪改查1.簡介簡單封裝sqlite資料庫操作類 BaseDB 用於完成對sqlite的增刪改查,使用前先匯入libsqlite3.0.dylib庫2.BaseDB.h//// BaseDB.h// SqliteDemo//// Created by 趙超 on 14-8-26.// Copyright (c) 2014年 趙超. All rights reserved.//#import #import "sqlite3.h"@interface

iOS多線程中performSelector: 和dispatch_time的不同

iOS多線程中performSelector: 和dispatch_time的不同 iOS中timer相關的延時調用,常見的有NSObject中的performSelector:withObject:afterDelay:這個方法在調用的時候會設定當前runloop中timer,還有一種延時,直接使用NSTimer來配置任務。 這兩種方式都一個共同的前提,就是當前線程裡面需要有一個啟動並執行runloop並且這個runloop裡面有一個timer。

IOS Sqlite使用者介面增刪改查案例

IOS

IOS開發之擷取Storyboard建立的ViewController,ios開發storyboard

IOS開發之擷取Storyboard建立的ViewController,ios開發storyboard  前面的兩篇部落格都是學習有關螢幕適配也就是相對布局的東西,這篇部落格中將會學習視圖間的切換。視圖間的切換我們可以用程式碼完成或者用storyboard來建立各個視圖控制器間的關係。在需要用到代碼進行切換時會用代碼進行視圖間的跳轉。下面的東西我們會主要介紹到NavigationController來進行視圖間的切換。下面也是和之前一樣把代碼和storyboard結合起來學習。  下面介紹一下我

第二個OC類,第二個oc

第二個OC類,第二個oc樣本:建立一個類,建立一個對象,調用方法,改變屬性值 //類的聲明部分@interface Person : NSObject{  @public  //使類的外部可以調用成員變數  int _weight;   //體重  }-(void)run;-(void)rat:(char *)food;@end //類的實現部分@implementation Person-(void)run{  _weight -=

IOS開發之絕對布局和相對布局(螢幕適配)

IOS開發之絕對布局和相對布局(螢幕適配)之前如果做過Web前端頁面的小夥伴們,看到絕對位置和相對定位並不陌生,並且使用起來也挺方便。在IOS的UI設計中也有絕對位置和相對定位,和我們的web前端的絕對位置和相對定位有所不同但又有相似之處。下面會結合兩個小demo來學習一下我們IOS開發中UI的絕對位置和相對定位。在前面的部落格中所用到的UI案例用的全是絕對位置,用我們Storyboard拖拽出來的控制項全是絕對位置的,就是我們可以同改變組件的frame來改變組件的位置和大小。而相對定位則不同,

IOS開發之檔案上傳

IOS開發之檔案上傳IOS開發之檔案上傳 在行動裝置 App開發 檔案形式上傳是必不可少的,最近把IOS這塊檔案上傳檔案代碼簡單的整理一下,如果大家有需要安卓這邊的代碼,本人也可以分享給大家!QQ群:74432915 歡迎大家一起探討首先本demo採用網上開源架構 AFNetworking 源碼:http://download.csdn.net/detail/wangliang198901/7809439將整個架構匯入IOS建立立的工程中在FKAppDelegate.h聲明 如下:

iOS double類型不穩定,及解決辦法!,iosdouble

iOS double類型不穩定,及解決辦法!,iosdouble 目前製作的app出現了,上述圖片的bug,分享下解決心得,及要注意的地方!      出現問題的代碼:   之後改進的代碼:double類型與零值比較時不可以用==與=,但>=與<=可以?可以用>=和<=進行比較的。浮點數(double)之所以不能用 == 和 != 是因為浮點數在記憶體中都是按精度來儲存的,

函數與對象,函數對象

函數與對象,函數對象執行個體:寫一個車的類 //類的聲明部分@interface Car : NSObject{  int _speed;   //速度  int _wheel;   //輪子}-(void)run;@end //類的實現部分@implementation Car-(void)run{  NSLog(@"車的速度是:%i,輪子是%i",_speed,_wheel);}@end//函數的存在不依賴於類void test1(

第一個OC程式,第一個oc

第一個OC程式,第一個ocimport是include的升級版,import可以自動防止重複包含,所以大家注意,在引入標頭檔的時候,都使用import。Foundation是一個架構,Foundation.h是Foundation架構的標頭檔。Oc程式的入口和C語言的一樣,都是main函數。OC和C語言的區別:1、名字不同2、引入的標頭檔不同3、列印的格式不同,C語言用printf來列印,OC語言需要用NSLog列印,NSLog後面的括弧內,要以@開頭4、列印的內容不同5、NSLog可以自動換行

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