iOS開發,你不得不知的資料存放區---乾貨,ios乾貨

iOS開發,你不得不知的資料存放區---乾貨,ios乾貨1、喜好設定—多用於使用者名稱、是否自動登入等資料存放區很多iOS應用都支援喜好設定,比如儲存使用者名稱、密碼、字型大小等設定,iOS提供了一套標準的解決方案來為應用加入喜好設定功能每個應用都有個NSUserDefaults執行個體(有切僅有一個),通過它來存取喜好設定,比如,儲存使用者名稱、字型大小、是否自動登入(1)儲存內容設定1 NSUserDefaults *defaults = [NSUserDefaults

IOS 給一個文字框,按鈕,view加虛線邊框,ios虛線

IOS 給一個文字框,按鈕,view加虛線邊框,ios虛線怎麼給IOS視圖控制項加上一層虛線邊框  還是可以根據控制項大小來定呢?應用情境: 一個文本textField跟要據文字大小來改變自己的大小。  邊框為虛線邊框。     這時候大家可能考慮到的是 做一個虛線背景 然後展開後做為textField的邊框。     想法很好,但出現的總是是, 在展開的那個點,正好是白色 或 者黑色的時候  就是有總是的。  白色展開後一長條全是白的

【讀書筆記】iOS-Tagged Pointer對象-注意事項,ios-taggedpointer

【讀書筆記】iOS-Tagged Pointer對象-注意事項,ios-taggedpointer一,2013年9月,蘋果推出了iPhone5s,與此同時,iPhone5s配備了首個採用64位架構的A7雙核處理器,為了節省記憶體和提高執行效率,蘋果提出了Tagged Pointer的概念。對於64位程式,引入Tagged

【讀書筆記】iOS-簡單的資料驅動程式,讀書筆記ios-

【讀書筆記】iOS-簡單的資料驅動程式,讀書筆記ios-一,。  二,,工程檔案如所示:  三,DataModel.h#import <Foundation/Foundation.h> @interface DataModel : NSObject{    NSArray *myData;}-(NSString *)getNameAtIndex:(int)index;-(int)getRowCount; 

MBProgressHUD 優雅地去提示,mbprogresshud提示

MBProgressHUD 優雅地去提示,mbprogresshud提示項目首頁: MBProgressHUD執行個體下載: 點擊下載快速上手:當執行需要較長時間的任務時,使用MBProgressHUD最重要的一點是: 保證主線程是閒置,這樣可以使UI即時更新.因此: 建議在 主線程中使用 MBProgressHUD, 把其他你想要執行的任務放到其他的線程裡:[MBProgressHUD showHUDAddedTo:self.view animated:YES];

iOS資料庫的基本使用,iOS資料庫使用

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iOS循環參考問題,ios循環參考

iOS循環參考問題,ios循環參考今天面試問道了循環參考,所以就看了看,原來只是知道使用了Block容易造成循環參考。今天就來簡單的介紹一些循環參考。先來簡單介紹一下什麼是循環參考?循環參考可以簡單的理解成:A對象引用了B對象,B對象又引用了A對象。兩者相互保持對方的一個引用。導致任何時候計數都不為0,最終兩者都無法釋放。產生循環參考的方式:1、NSTimer比如說我在一個類中聲明了一個NSTimer計時器類。而在NSTimer 的方法+ (NSTimer

【讀書筆記】iOS-讀取文字檔,讀書筆記ios-

【讀書筆記】iOS-讀取文字檔,讀書筆記ios-一,文字檔的內容。 二,工程目錄  三,ViewController.m- (void)viewDidLoad { [super viewDidLoad]; // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib. //讀取文字檔 [self readFromText];}#pragma -mark

iOS多線程實現1-pthread,ios多線程1-pthread

iOS多線程實現1-pthread,ios多線程1-pthread  一套通用的多線程API,採用C語言編寫,跨平台\可移植,適用於Unix\Linux\Windows等系統,但是使用起來難度比較大,生命週期也是由程式員來管理。在iOS編程中很少使用這種方法。#import <pthread.h>/// 點擊螢幕建立一個線程- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ pthread_t

IOS View編程指南筆記

IOS View編程指南筆記我們所看到的程式對於一切IOS APP來說,我們看的的內容,都是UIView所呈現的。UIView如情境,UIWindow如舞台,UIView粉墨登場在UIWindow這個舞台上,使我們看到豐富多彩的介面UI。UIWindow本身沒有任何內容,它只提供了一個場所來讓這些UIView來顯示,切換。通常,一個APP僅有一個UIWindow作為顯示的場所,當我們要進行多屏顯示時,才會使用到多個UIWindow。UIView的基本結構1、UIView附著於UIWindow上,

iOS經典的網路開源庫

iOS經典的網路開源庫swift語言Alamofire:Swift最流行的HTTP請求庫,很多開發動用到了這個。比較經典,比較方便。詳細的使用方法,在git上作者都給出了Just比較簡單的HTTP請求庫,基本的GET,POST方法都包含了。SwiftHTTP簡單的HTTP請求,這個可能很多人都接觸過,封裝裝自NSURLSessionStarscreamWebSocket串連庫。ObjectMapperJSON對象映射/相互轉換SwiftyJSONJSON解析庫,比較方便。KFSwiftImage

iOS學習(項目中遇到的錯誤1)

iOS學習(項目中遇到的錯誤1)1.[AppModel copyWithZone:]: unrecognized selector sent to instance 0x7ffda9f4cf70*** Terminating app due to uncaught exception 'NSInvalidArgumentException', reason: '-[AppModel copyWithZone:]: unrecognized selector sent

iOS項目開發實戰——製作視圖的平移動畫以及解決移動異常問題

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iOS UI16_資料持久化

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ios藍芽開啟判斷

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