iOS: 學習筆記, Swift操作符定義

iOS: 學習筆記, Swift操作符定義Swift操作符可以自行定義, 只需要加上簡單的標誌符即可.@infix 中置運算. 如+,-,*,/運算@prefix 前置運算. 如-@postfix 後置運算. a++, a--@assignment 賦值運算. +=, -=, --a, ++a//// main.swift// SwiftBasic//// Created by yao_yu on 14-7-27.//

iOS_12_tableViewCell的刪除更新_紅樓夢

iOS_12_tableViewCell的刪除更新_紅樓夢最終:Girl.h//// Girl.h// 12_tableView的增刪改//// Created by beyond on 14-7-27.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#import @interface Girl : NSObject// UI控制項用weak,字串用copy,其他對象用strong//

iOS及時log日誌查看工具 (iConsole),iosiconsole

iOS及時log日誌查看工具

iOS第三方之FMDB

iOS第三方之FMDBFMDB有三個主要的類1.FMDatabase – 表示一個單獨的SQLite資料庫。 用來執行SQLite的命令。2.FMResultSet – 表示FMDatabase執行查詢後結果集3.FMDatabaseQueue –

談談Objective-C的警告 ),談談objective-c

談談Objective-C的警告 (轉),談談objective-c原文地址:http://onevcat.com/2013/05/talk-about-warning/ 一個有節操的程式員會在乎自己的代碼的警告,就像在乎飯碗邊上有只死蟑螂那樣。

iOS duplicate symbol _main in:問題解決

iOS duplicate symbol _main in:問題解決今天手賤給自己挖了個坑,由於工程中一些檔案是背景小夥伴寫的C/C++檔案,所以我一次性全部匯入了,但是編譯時間出現了duplicate symbol _main in: A.o和B.o的編譯錯誤。下面寫一個最簡單的Demo還原這個情景。建立一個工程,再建立Hello.h和Hello.c檔案,代碼如下:Hello.h#ifndef __Main__Hello__#define

IOS開發系列—Objective-C之記憶體管理,iosobjective-c

IOS開發系列—Objective-C之記憶體管理,iosobjective-c概述

IOS開發之TableView、多個TableViewCell、自訂Cell、Cell上畫畫(故事板+代碼方式),ios7tableview索引

IOS開發之TableView、多個TableViewCell、自訂Cell、Cell上畫畫(故事板+代碼方式),ios7tableview索引最近要做一個項目,有個賬戶設定介面,看了微博、、QQ,他們的帳號設定都比較原生態沒做什麼處理。春雨醫生的帳號不錯,做了許多處理。不說廢話直接上代碼。第一步://UserTableViewCell.h這裡定義第一種Cell#import <UIKit/UIKit.h>@interface UserTableViewCell :

榮耀背後的辛酸,看蘋果產品史上十大敗筆

榮耀背後的辛酸,看蘋果產品史上十大敗筆noble-apple在蘋果漫長的發展史上,出現過許多讓人驚豔的產品,它們中的一些甚至深刻地改變了世界,比如Apple II, iPod, iPhone, iPad。不過,榮耀背後總有辛酸,蘋果也推出了多款不堪回首的產品。下面讓我們看看該公司產品史上十大敗筆。1.iPod Hi-Fi1iPod Hi-Fi 是蘋果專為旗下 iPod 產品打造的擴音器,於 2006 年 2 月 28 日推出。有別於第三方的擴音器,iPod Hi-Fi 採用了可從牆壁插座或使用

block 解析,block

block 解析,blockblock變數上一篇講的是block和截獲變數的特性,這裡我們來看一下_block變數。引用官方:You can specify that an imported variable be mutable—that is, read-write— by applying the __block storage type modifier. __blockstorage is similar to, but

IOS鍵盤樣式風格有關設定,ios鍵盤樣式風格

IOS鍵盤樣式風格有關設定,ios鍵盤樣式風格一、鍵盤風格

IOS開發筆記-百度地圖(第三方庫),ios第三方

IOS開發筆記-百度地圖(第三方庫),ios第三方最近做了百度地圖,在匯入SDK後遇到了一些問題 編譯錯誤: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)想了很多辦法,查了很多資料,最後終於解決。可能原因:1. 有重複的.m檔案,或者未匯入 解決辦法:有重複的刪除即可在工作左邊導覽列Target-->Build Phases-->compile Sources中,第三庫庫的所有.

iOS 8/OS X 10.10 對 CoreData 的改進

iOS 8/OS X 10.10 對 CoreData 的改進看了好多集 WWDC 了,感覺再不做點筆記又要忘記光了,所以從和我關係最大的 CoreData 開始吧。自 CoreData 首先在 OS X 10.4 Tiger 上登陸以來,經過那麼多版本的發展現在各方面已經相當的完善了,因而在這次 iOS 8/OS X 10.10 上,CoreData 的特性變化不多,只有幾項,但是都是著眼於效能及體驗方面的,非常值得一用。這些分別是:Batch Updates說起來,這可能是不用

iOS開發之UILabel

iOS開發之UILabelUILabel是iOS開發中常用的一個組件,主要用來顯示內容。UILabel的主要使用如下:/*尺寸*/ CGRect labelRect = CGRectMake(100, 100, 80, 40); /*初始化*/ UILabel *titleLabel = [[UILabel alloc] initWithFrame:labe

從頭開始-01.C語言環境測試,從頭開始-01.c語言

從頭開始-01.C語言環境測試,從頭開始-01.c語言在Mac下編寫C程式需要以下幾步:具體實現步驟:總結clang指令編譯:cc -c  xxx.c連結:cc  xxx.o編譯、連結:cc xxx.c運行當前路徑下的可執行檔:./a.out更改可執行檔的名稱:cc xxx.c -o

iOS學習筆記—— UIPickerView 控制項的簡單使用

iOS學習筆記—— UIPickerView 控制項的簡單使用 UIPickerView 是iOS常用的控制項之一,它通過輪轉介面提供一系列多值選項,它向使用者展示資訊,也能收集使用者輸入。下面是一個普通的UIPickerView控制項。 使用UIPickerView控制項需要遵守兩種協議,一種是UIPickerViewDelegate,另一種是UIPickerViewDataSource。 UIPickerViewDelegate協議的方法有:

iOS_6_ToolBar+xib+紅樓夢

iOS_6_ToolBar+xib+紅樓夢最終vcD4KPHAgY2xhc3M9"p1">BeyondViewController.h//// BeyondViewController.h// 6_ToolBar//// Created by beyond on 14-7-24.// Copyright (c) 2014年 com.beyond. All rights reserved.//#import @interface BeyondViewController :

IOS7引入API之NSURLSession入門介紹

IOS7引入API之NSURLSession入門介紹ios7引入了nsurlsession,通過它可以支援後台相關的網路操作的新特性:1.後台上傳下載;2.不需要通過nsoperation,直接用nsurlsession的api就可以做到網路操作的暫停和恢複。3.作為可配置的容器:例如你可以設定http頭的一些屬性並且儲存在session裡,不用重複去做配置4.可以子類化並支援私人配置的session5.對鑒權的回調做了改進,此前nsurlconnection的鑒權回調無法和請求進行匹配,該回調

寫給喜歡用Block的朋友(ios Block)

寫給喜歡用Block的朋友(ios Block)作者:fengsh998原文地址:http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/38090205轉載請註明出處如果覺得文章對你有所協助,請通過留言或關注公眾帳號fengsh998來支援我,謝謝!本文不講block如何聲明及使用,只講block在使用過程中暫時遇到及帶來的隱性危險。主要基於兩點進行示範:1.block 的循環參考(retain

iOS之多線程3-NSThread的狀態與通知

iOS之多線程3-NSThread的狀態與通知在OC中,雖然使用NSThread的實際情境不多,但如果能夠在學習多線程的時候,仔細的瞭解NSThread的方法,可以對後面深入學習GCD與NSOperation會大有協助.今天討論一下關於線程的狀態一些情況:   一個線程在記憶體中的狀態,NSThread提供了大體三種處理方式:取消(cancel),休眠(sleep),以及退出(exit)    下面簡單梳理一下這幾種情況:   1.  -

總頁數: 703 1 .... 558 559 560 561 562 .... 703 Go to: 前往

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.