Time of Update: 2017-01-19
檔案上傳和下載是web開發中常遇到的問題,這幾天在做一個項目又用到了檔案下載,之前也零零散散記了些筆記,今天來做一下整理。檔案上傳還有待進一步測試,這裡先說一下檔案下載。一、檔案下載處理流程檔案下載處理流程其實很清晰,即:1、根據檔案名稱或者檔案路徑定位檔案,具體的策略主要根據自己的需求,總之需要系統能找到的檔案全路徑。2、擷取輸入資料流,從目標檔案擷取輸入資料流。3、擷取輸出資料流,從response中擷取輸出資料流。4、從輸入資料流讀入檔案,通過輸出資料流輸出檔案。這是真正的下載執行過程。5
Time of Update: 2017-01-19
檔案上傳在Web應用中非常普遍,要在Java Web環境中實現檔案上傳功能非常容易,因為網上已經有許多用Java開發的組件用於檔案上傳,本文以使用最普遍的commons-fileupload組件為例,示範如何為Java
Time of Update: 2017-01-19
在程式中,需要拋出異常,然後在使用者介面進行錯誤資訊輸出。一種情況是在程式中最後UI顯示的時候一個一個異常捕獲,然後 顯示對應的ErrorMessage,有時候,程式因為商務邏輯的原因需要拋出異常,就需要自訂異常。如何將異常訊息集中處理,以對應多語言話的要求 ,這些錯誤訊息就需要集中處理了。自訂錯誤訊息。 複製代碼 代碼如下:public class MyException extends Exception{ private static final
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問題描述在項目中用Java做浮點數計算時,發現對於4.015*100這樣的計算,結果不是預料中的401.5,而是401.49999999999994。如此長的位元,對於顯示來說很不友好。問題原因:浮點數表示查閱相關資料,發現原因是:電腦中的浮點數並不能完全精確表示。例如,對於一個double型的38414.4來說,電腦是這樣儲存它的:轉成二進位:1001011000001110.0110011001100110011001100110011001100轉成科學計數法:1.001011000001
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下載:1.在spring-mvc中配置(用於100M以下的檔案下載)<bean class="org.springframework.web.servlet.mvc.annotation.AnnotationMethodHandlerAdapter"> <property name="messageConverters"> <list> <!--配置下載傳回型別--><bean class="org.springframework.http.
Time of Update: 2017-01-19
SDK是Software Development Kit的縮寫,中文意思是“軟體開發套件”。這是一個覆蓋面相當廣泛的名詞,可以這麼說:輔助開發某一類軟體的相關文檔、範例和工具的集合都可以叫做“SDK”。SDK是一系列檔案的組合,它為軟體的開發提供一個平台(它為軟體開發使用各種API提供便利)。 JDK(Java Development Kit,Java開發套件)是Sun Microsystems針對Java開發員的產品。自從Java推出以來,JDK已經成為使用最廣泛的Java
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首先,想要明白hashCode的作用,必須要Crowdsourced Security Testing道Java中的集合。 總的來說,Java中的集合(Collection)有兩類,一類是List,再有一類是Set。 前者集合內的元素是有序的,元素可以重複;後者元素無序,但元素不可重複。那麼這裡就有一個比較嚴重的問題了:要想保證元素不重複,可兩個元素是否重複應該依據什麼來判斷呢?
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本文重在Java中異常機制的一些概念。寫本文的目的在於方便我很長時間後若是忘了這些東西可以通過這篇文章迅速回憶起來。1. 異常機制1.1 異常機制是指當程式出現錯誤後,程式如何處理。具體來說,異常機制提供了程式退出的安全通道。當出現錯誤後,程式執行的流程發生改變,程式的控制權轉移到異常處理器。1.2
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本文執行個體為大家分享了java表單提交中文亂碼的解決方案,供大家參考,具體內容如下首頁index.xml<%@ page language="java" import="java.util.*" pageEncoding="UTF-8"%><html> <head> <title>servlet示範</title> </head> <body> <h2>中文亂碼</h2>
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如果搞明白了Java中全形字元和半形字元之間的關係那他們之間的轉換根本就不是個事.可以通過下面的程式看看Java中所有字元以及對應編碼的值複製代碼 代碼如下: public static void main(String[] args) { for (int i = Character.MIN_VALUE; i <= Character.MAX_VALUE; ++i) {
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使用方法:項目中匯入kaptcha-2.3.jar包在web.xml裡面新增: 複製代碼 代碼如下:<!-- 登陸驗證碼Kaptcha --> <servlet> <servlet-name>Kaptcha</servlet-name>
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本文為大家分享了Java socket位元組流傳輸樣本,供大家參考,具體內容如下服務端server端: package com.yuan.socket;import java.io.*;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;/** * Created by YUAN on 2016-09-17. */public class TalkServer4Byte { private ServerSocket
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複製代碼 代碼如下:package com.test;import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List;import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;import org.w3c.dom.Document;import org.w3c.dom.Element;import
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Zxing是Google提供的關於條碼(一維碼、二維碼)的解析工具,提供了二維碼的產生與解析的方法,現在我簡單介紹一下使用Java利用Zxing產生與解析二維碼1、二維碼的產生1.1 將Zxing-core.jar 包加入到classpath下。1.2 二維碼的產生需要藉助MatrixToImageWriter類,該類是由Google提供的,可以將該類拷貝到源碼中,這裡我將該類的源碼貼上,可以直接使用。import com.google.zxing.common.BitMatrix;
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1. Collection是集合類的一個頂級介面,其直接繼承介面有List與Set。Collection |--List:元素是有序的,元素可以重複。因為該集合體系有索引。 |--ArrayList:底層的資料結構使用的是數組結構。特點:查詢速度很快。但是增刪稍慢。線程不同步。
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最近工作中接觸到一些關於微信支付方面的東西,看到給的DEMO都是PHP版本的,再加上微信支付文檔寫的確實不敢恭維,趟過不少坑之後閑下來做個總結。一、前期準備 做微信開發首先要申請一個公用帳號,申請成功後會以郵件形式發給你一些必要資訊,公用帳號中有開發文檔以及開發中必要資訊,以及測試的資料查詢。 二、工具類1.MD5加密工具類 package com.pay.utils.weixin;import java.security.MessageDigest;public
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直譯過來就是倒計數(CountDown)門閂(Latch)。倒計數不用說,門閂的意思顧名思義就是阻止前進。在這裡就是指 CountDownLatch.await() 方法在倒計數為0之前會阻塞當前線程。CountDownLatch是一個同步輔助類,在完成一組正在其他線程中執行的操作之前,它允許一個或多個線程一直等待。CountDownLatch 的作用和 Thread.join()
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Hibernate進行了分類整合發現其實Hibernate分為三大部分:核心對象、映射、HQL,這三大部分開發過程中最常使用,前幾篇討論了核心對象及對象之間的轉換方法,接下來討論Hibernate的映射使用方法。 Hibernate一個重要的功能就是映射,它能夠在物件模型和關聯式模式之間轉換,是物件導向編程思想提倡使用的,使用對應程式開發人員只需要關心物件模型中代碼的編寫。對象和關聯式資料庫之間的映射通常是由XML文檔來定義的。這個映射文檔被設計為易讀的,並且可以手動修改。這種映射關係
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1 protected native Object clone() throws CloneNotSupportedException; 1、方法由native關鍵字修飾java中的native關鍵字表示這個方法是個本地方法,【java
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轉載:Android繪圖Canvas十八般武器之Shader詳解及實戰篇(上),androidcanvas前言Android中繪圖離不開的就是Canvas了,Canvas是一個龐大的知識體系,有Java層的,也有jni層深入到Framework。Canvas有許多的知識內容,構建了一個武器庫一般,所謂十八般武藝是也,Paint是Canvas的一個重要的夥伴,但今天要講的不是Canvas也不是Paint,而是與Paint相關的知識點Shader.什麼是Shader?Shader在英語辭典中被解釋為