public class PalindromeNumber2 { /*產生一位元字的迴文數*/ private void adigit(long parentNumber, long tenID) { long tenIDResult = (long) Math.pow(10, tenID); for (int i = 0; i <= 9; i++) { System.out.println((long)
/*一球從100米高度自由落下,每次落地後反跳回原高度的一半;再落下,求它在第10次落地時,共經過多少米。第10次反彈多高這裡用BigDecimal避免精度丟失*/public class FreeFallingBody { public void tradition(){ //傳統演算法 迴圈10次計算這裡用BigDecimal避免精度丟失 BigDecimal distance = new BigDecimal(100.0);
/** * * @author Fly */public class InsertSort { public int[] insertSort(int[] a) { int size = a.length; int j; for (int i = 1; i < size; i++) { int temp = a[i]; for (j = 0; j < i; j++) {
/** * * @author Fly */public class QuickSort { public void quicksort(int[] a, int f, int e) { int left = f, right = e; if (f < e) { while (f < e) { while (a[f] < a[e] && f < e) {
在C++中使用過智能指標的同學們應該都清楚智能指標對C++中記憶體管理帶來的極大便利,但是也會引入一些頭疼的問題,比如智能指標帶來的循環參考的問題,這個問題在之前的項目中一直沒有很好的解決。 最近參與到android的項目開發,對java的記憶體的管理有了一個初步的瞭解,很容易想到了循環參考的問題。比如下面這個例子: public void
源碼分享 第一種方法,在一個待選數組中隨機產生一個數,然後把他放到待選數組的最後,然後從length-1裡隨機產生下一個隨機數,如此類推 public static int[] randoms() { Random r = new Random(); int temp1,temp2; int send[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21}; int len =
5隻猴子摘了一堆桃子,約好第二天早上來分。第一隻猴子來得早,它將桃子平分成成5堆,多出1個,它把多出的一個吃了,把屬於自己的一堆拿走了,將剩下的還混成一堆,其他猴子來了也正好按一樣的方法處理。 編程求出原來最少有多少個桃子。(用遞迴函式。) 下面是我寫的遞迴演算法: public class PeachDivideAlgorithm { private