執行個體講解Java並發編程之閉鎖_java

閉鎖相當於一扇門,在閉鎖到達結束狀態之前,這扇門一直是關閉著的,沒有任何線程可以通過,當到達結束狀態時,這扇門才會開啟並容許所有線程通過。它可以使一個或多個線程等待一組事件發生。閉鎖狀態包括一個計數器,初始化為一個正式,正數表示需要等待的事件數目量。countDown方法遞減計數器,表示一個事件已經發生,而await方法等待計數器到達0,表示等待的事件已經發生。CountDownLatch強調的是一個線程(或多個)需要等待另外的n個線程幹完某件事情之後才能繼續執行。情境應用:10個運動員準備賽跑

java實現歸併排序演算法_java

歸併排序演算法思想:分而治之(divide - conquer);每個遞迴過程涉及三個步驟第一, 分解: 把待排序的 n 個元素的序列分解成兩個子序列, 每個子序列包括 n/2 個元素.第二, 治理: 對每個子序列分別調用歸併排序MergeSort, 進行遞迴操作第三, 合并: 合并兩個排好序的子序列,產生排序結果.public static void mergeSort(int[] a, int[] tmp, int left, int right) { if (left <

Java中使用Socket發送Java對象執行個體_java

以前寫聊天程式都是用字串加個標誌就直接發送到伺服器,然後轉寄了。現在要求我用物件流程直接發送對象,測試了一下,記錄一下。其實我更傾向用json發送對象的,json說白了也是字串,等有空了好好研究研究。主要功能:用戶端給伺服器發送個對象,伺服器接收到了列印出來。反過來是差不多了,就不寫了。上面是整體架構。User類就兩個屬性。複製代碼 代碼如下:package com.qiantu.bean;import java.io.Serializable;public class User

理解Java記憶體回收_java

當程式建立對象、數組等參考型別的實體時,系統會在堆記憶體中為這一對象分配一塊記憶體,對象就儲存在這塊記憶體中,當這塊記憶體不再被任何引用變數引用時,這塊記憶體就變成垃圾,等待記憶體回收機制進行回收。記憶體回收機制具有三個特徵:記憶體回收機制只負責回收堆記憶體中的對象,不會回收任何實體資源(例如資料庫連接,開啟的檔案資源等),也不會回收以某種建立對象的方式以外的方式為該對像分配的記憶體,(例如對象調用本地方法中malloc的方式申請的記憶體)程式無法精確控制記憶體回收的運行,只可以建議記憶體回收進

詳解在Java的Struts2架構中配置Action的方法_java

在Struts2中Action部分,也就是Controller層採用了低侵入的方式。為什麼這麼說?這是因為在Struts2中action類並不需要繼承任何的基類,或實現任何的介面,更沒有與Servlet的API直接耦合。它通常更像一個普通的POJO(通常應該包含一個無參數的execute方法),而且可以在內容定義一系列的方法(無參方法),並可以通過配置的方式,把每一個方法都當作一個獨立的action來使用,從而實現代碼複用。例如:package example;public class

深入解析Java中的Class Loader類載入器_java

類載入的過程類載入器的主要工作就是把類檔案載入到JVM中。如下圖所示,其過程分為三步:1.載入:定位要載入的類檔案,並將其位元組流裝載到JVM中;2.連結:給要載入的類分配最基本的記憶體結構儲存其資訊,比如屬性,方法以及引用的類。在該階段,該類還處於不可用狀態;(1)驗證:對載入的位元組流進行驗證,比如格式上的,安全方面的;(2)記憶體配置:為該類準備記憶體空間來表示其屬性,方法以及引用的類;(3)解析:載入該類所引用的其它類,比如父類,實現的介面等。3.初始化:對類變數進行賦值。類載入器的層級

Java編寫的24點紙牌遊戲_java

任意4個1-13數字,加減乘除計算24點。實現原理:1)排列組合4個數字2)計算每次排列組合的可能性Cal24.javaimport java.util.HashSet;import java.util.Set; public class Cal24 { private static final double precision = 0.00001; private static final int target = 24; public String[]

java使用OGEngine開發2048_java

最近有一款2048的遊戲非常火,本文將來介紹一下使用OGEngine遊戲引擎開發遊戲2048。OGEngine引擎是開源的,我們很容易找到,搭建起來也很方便,我們只需在Android工程下添加OGEngine的jar包或者直接引用源碼就可以了。源碼下載:http://www.ogengine.com/download/resources.jsp private void initView() { // 遊戲背景 AnimatedSprite game_bg =

深入解讀Java程式碼群組織中的package包結構_java

如果我們在Class對象上調用getPackage方法,就可以得到描述該類所在包的Package對象(Package類是在java.lang中定義的)。我們也可以用包名通過調用靜態方法getPackage或者調用靜態方法getPackages(該方法返回由系統中所有已知包構成的數組)來獲得Package對象。getName方法可以返回包的全名。  Package對象的使用與其他反射類型完全不同,即我們不能在運行時建立或操縱包。我們可以使用Package對象來擷取有關包的資訊,諸如包的用途、誰建立

java實現使用者自動登入_java

自動登入,是為了協助使用者多次使用這個網頁時,不用再次輸入使用者名稱和密碼就可以登入。自動登入是指使用者將使用者的登入資訊,人,儲存到本地的檔案中Cookie中。Name,value -聲明時 new Cookie(key,value); Path-預設值,即為當前儲存cookie的這個serlvet所在的路徑。如果Cookie在這樣的路徑:http://loclhost:8080/project/abc/AServlet則Cookie的路徑為:

java編寫貪吃蛇小遊戲_java

廢話不多說,直接奉上代碼:Frame.javapackage snake; import java.awt.Graphics;import java.awt.Menu;import java.awt.MenuBar;import java.awt.MenuItem;import java.awt.event.ActionEvent;import java.awt.event.ActionListener;import java.awt.event.KeyEvent;import

java.lang.AbstractMethodError: org.apache.xerces.dom.DocumentImpl.setXmlVersion問題解決方案_java

讀取本地的xml檔案,通過DOM進行解析,DOM解析的特點就是把整個xml檔案裝載入記憶體中,形成一顆DOM樹形結構,樹結構是方便遍曆和和操縱。DOM解析的特性就是讀取xml檔案轉換為 dom樹形結構,通過節點進行遍曆。這是W3c關於節點的概念如果xml中包含有大量的資料,由於dom一次性把xml裝入記憶體中的特性,所以dom不適合於包含大量資料的xml解析。當包含有大量xml的時候,用SAX進行解析比較節省記憶體。下面是一個運用DOM進行解析xml檔案的例子:xml檔案結構如下:<

java實現根據ip地址擷取地理位置_java

最近項目某個功能需要根據ip地址從第三方介面擷取詳細的地理位置,從網上找了很多例子,主要介面有新浪的,淘寶的,騰訊的。試了淘寶的,如果是數量級小的還可以,如果數量級達到上十萬級就速度慢了,會導致系統崩潰。下面例子是新浪的,例子不是適合每個項目,需要改一下./** ipSearchUrl=http://int.dpool.sina.com.cn/iplookup/iplookup.php?format=js&ip=(這是新浪的介面地址)

Java中的線程同步與ThreadLocal無鎖化線程封閉實現_java

Synchronized關鍵字Java語言的關鍵字,當它用來修飾一個方法或者一個代碼塊的時候,能夠保證在同一時刻最多隻有一個線程執行該段代碼。當兩個並發線程訪問同一個對象object中的這個synchronized(this)同步代碼塊時,一個時間內只能有一個線程得到執行。另一個線程必須等待當前線程執行完這個代碼塊以後才能執行該代碼塊。然而,當一個線程訪問object的一個synchronized(this)同步代碼塊時,另一個線程仍然可以訪問該object中的非synchronized(thi

舉例講解Java的內部類與類的載入器_java

內部類class A { //Inner1 要在 A 初始化後 才能使用,即要被A的對象所調用 class Inner1 { int k = 0; // static int j = 0; //A載入後,Inner1沒有載入,所以這個 靜態變數j 無法立即使用,報錯 final int z = 0; /*static void say1() { }*/ void say2() { } } //Inner2

java利用Ant指令碼產生war包全過程_java

使用ant指令碼前的準備1、下載一個ant安裝包。如:apache-ant-1.8.4-bin.zip。解壓到E盤。2、配置環境變數。新增ANT_HOME:E:\apache-ant-1.8.4;PATH增加:E:\apache-ant-1.8.4\bin。3、檢查ant是否配置完成。運行->cmd輸入:ant

java實現讀取txt檔案中的內容_java

我們先來看個例子import java.io.*; /*** Created by liguoqing on 2016/3/28.*/public class ReadTxtFile { public static void readTxt(String filePath) { try { File file = new File(filePath); if(file.isFile() && file.exists()) { InputStreamReader

談談Java中Volatile關鍵字的理解_java

volatile這個關鍵字可能很多朋友都聽說過,或許也都用過。在Java 5之前,它是一個備受爭議的關鍵字,因為在程式中使用它往往會導致出人意料的結果。在Java

Java中的泛型詳解_java

所謂泛型:就是允許在定義類、介面指定類型形參,這個類型形參在將在聲明變數、建立對象時確定(即傳入實際的型別參數,也可稱為類型實參)泛型類或介面“菱形”文法複製代碼 代碼如下://定義 public interface List<E> extends Collection<E>   public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V>  implements

Java Web開發入門書籍執行個體解析(總結一)_java

從事Java Web開發這一段時間來,對Java 物件導向的思想和MVC開發模式可以說已經熟悉了。我當前參與的項目使用的架構是Spring、SpringMVC、Hibernate。下面雲棲社區小編給大家整理一篇教程協助大家學習javaweb相關知識,感興趣的朋友可以參考下。一、基本概念1.1、WEB開發的相關知識  WEB,在英語中web即表示網頁的意思,它用於表示Internet主機上供外界訪問的資源。  Internet上供外界訪問的Web資源分為:1.靜態web資源(如html

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