java郵件開發--心得3-第一個java mail

1.  java mail介紹 2.  jaf介紹 3. 第一個: javaMail 執行個體分析 package com.csdn.itcast;import java.util.Properties;import javax.mail.Address;import javax.mail.Message;import javax.mail.MessagingException;import

Java心得--索引值、列舉程式__Java

1. 集(Set):和數學上的“集合”概念相對應,是最簡單的一種集合。 Set集合中不區分元素的順序,因此也就不記錄元素的加入順序。 Set集合中不包含重複元素,即任意的兩個元素e1和e2都有e1.equals(e2)=false,並且最多有一個null元素。 2. 實現了Set介面的類HashSet “基於散列表”的檢測重複元素的策略:HashSet裡的元素值同這個元素在Set裡所存放的索引位置有個對應關係(散列函數),在HashSet裡插入元素前,可根據這個元素值和對應關係,

Java心得--集合、列表__Java

1.: Collection:(在util包中) Set:(序、元素不可重複) List:(序、可重複;通過角標索引):     ArrayList:底層資料類型為數組,增刪慢,尋找(訪問)快 LinkedList:底層資料類型為鏈表;增刪快,尋找(訪問)慢。 Vector:底層資料類型為數組;元老層級,安全執行緒,但是增刪和尋找都不快,子類:Stack(先進後出)。 2.  

Java心得---運算式、流程式控制制__Java

      今天學習了流程式控制制,包含各種迴圈,下面是一些心得和體會: 1.將來我們會學習和使用圖形化使用者介面的java應用程式,圖形化使用者介面的作業系統或應用程式就是對底層操作指令進行了整體的“封裝”,例如:用按一下滑鼠功能表項目,最終還是要轉換為對底層指令的調用,只要有封裝,就會有效能上的消弱和限制,而使用控制台能夠在相對的底層實現操控,效率會更高。

java心得---多態、靜態初始化塊

1. 多態機制是物件導向技術的精華之一,它是建立在繼承基礎之上的。所謂多態(polymorphism),可以理解為某一類事物的多種存在形態。 多態性是指一個同名方法可能有多種版本在程式中同時存在,使用者使用同一個方法名調用方法,系統會根據具體情況調用方法的不同不版本,從而實現不同的功能,及實現“一個介面,多個方法”。

Java心得---介面__Java

1.  在java中,類與類之間只能是單繼承,而不是多繼承。多繼承缺點:(1)如果在一個子類繼承的多個父類中擁有相同名稱的變數,子類在引用該變數時將產生歧義,無法判斷應該使用哪個父類的變數;(2)繼承的擁有多個相同的方法,子類中又沒有覆蓋該方法,那麼調用該方法時就會產生歧義。Java提供了介面,通過介面的功能實現多繼承的優點而摒棄其缺點。 讓規範和實現分離正是介面的好處,讓軟體系統的各組件之間面向介面耦合,是一種耦合(聯絡)設計。

Java心得---單例類、final修飾符、抽象類別__Java

1.  設計模式:是一種問題的解決思想。解決某一類問題最行之有效方法。Java有23中設計模式(前人總結出來的)。 單例設計模式:解決一個類在記憶體中只存在一個對象。 如果一個類始終只能建立一個執行個體,則這個類稱為單例(Singleton)類。 2. 想要保證對象的唯一(建立單例類的三個步驟): 1).禁止其他程式自由建立對象:將構造方法私人化,使用private修飾。 2).為了讓其他程式可以訪問到該類對象,只能在本類定義一個對象:在類中建立一個本類對象。

java心得--數組1

1. 數組是Java語言中的一種引用資料類型,它是一組相同類型的資料的有序集合。適用於集中管理類型相同、用途相近的多個資料 µ       Java的數組要求所有數組元素具有相同的資料類型。  (可以是基礎資料型別 (Elementary Data Type),也可是引用資料類型)

Java心得--自訂異常、斷言__Java

1. 拋出異常       Java運行時系統引發的異常       根據需要人工建立並拋出 人工拋出異常(被拋出的必須是Throwable或其子類的對象) 文法格式:throw  異常類對象; 例如:IOException e = new IOException();

java心得---線程

1.程式與進程 q   程式:一段靜態代碼。 q   進程:程式的一次動態執行過程,它對應從代碼載入、執行到執行完畢的一個完整過程。多進程的運行跟程式開發沒什麼關係。

java心得---內部類、匿名類、靜態內部類

1.      一個Java程式就是一個類的集合。程式中的類有兩種排列結構。                              &n

java心得--check、list、scroll、dialog

1.  選擇組件 選擇組件是指專門用於從多個條目中進行單選或多選操作的AWT組件。 µ    複選框和選項按鈕 複選框提供兩種狀態:選中|未選中。java.awt   包中的Checkbox類用於建立複選框。 ü    構造方法    public Checkbox()    public

java面試題、考試題、簡單題

      1、String 和StringBuffer的區別              String類提供了數值不可改變的字串。

java HashMap的簡單實現

package com.other.test;import java.util.HashMap;/** * HashMap的簡單實現 * @author txxs * */public class MyOwnHashMap {/** * 取數組的大小為16 */private static final int SIZE = 16;private Entry table[] = new Entry[SIZE];/** * 我們要用key和value定義一個簡單的Map資料結構 *

Java中的final的三種用法__Java

Java中的final共有三種用法:final成員變數當你在類中定義變數時,在其前面加上final關鍵字,那便是說,這個變數一旦被初始化便不可改變,這裡不可改變的意思對基本類型來說是其值不可變,而對於物件變數來說其引用不可再變,但引用變數所指向的對象中的內容還是可以改變的。其初始化可以在三個地方,一是其定義處,也就是說在final變數定義時直接給其賦值,二是在建構函式中。而且在Java1.1以前,只能是在定義時給值。三是在初如化代碼塊中{}

java中的Serializable介面到底是做什麼用的

序列化是把一個對象的狀態寫入一個位元組流的過程,它執行RMI,RMI允許一台機器上的JAVA對象調用不同機器上的JAVA對象方法,對象可以作為參數提供給那個遠程方法,發送機序列化該對象並傳送它,接收機執行還原序列化。 序列化和還原序列化的關係圖表可形成包含循環參考的順序圖表。這是整個序列化的總體思想。

java基礎資料型別 (Elementary Data Type)記憶體配置

1.java程式運行時有6中地方儲存資料,分別是:寄存器、棧、堆、靜態儲存、常量儲存、非RAM(隨機儲存空間),主要是堆與棧的儲存。   2.堆與棧是java用來在RAM中儲存資料的地方,java自動管理堆和棧,程式員不能直接設定堆和棧。   3.棧的優勢是:存取速度比堆要快,僅次於直接位於cpu中的寄存器;棧資料可以共用。   但缺點是:存在棧中資料大小與生命週期必須是確定的,缺乏靈活性。

Java中區別.toString() ,(String),valueOf()方法__Java

      在java項目的實際開發和應用中,常常需要用到將對象轉為String這一準系統。本文將對常用的轉換方法進行一個總結。常用的方法有Object.toString(),(String)要轉換的對象,String.valueOf(Object)等。下面對這些方法一一進行分析。 方法1:採用 Object.toString()方法請看下面的例子: Object object = getObject();

JavaEE 絕對路徑、相對路徑擷取方式__Java

  Java中使用的路徑,分為兩種:絕對路徑和相對路徑。歸根結底,Java本質上只能使用絕對路徑來尋找資源。所有的相對路徑尋找資源的方法,都不過是一些便利方法。不過是API在底層協助我們構建了絕對路徑,從而找到資源的。  在開發Web方面的應用時, 經常需要擷取伺服器中當前WebRoot的實體路徑。  如果是Servlet , Action , Controller, 或者Filter , Listener , 攔截器等相關類時, 我們只需要獲得ServletContext,

擷取某個目錄下 所有帶.java 的檔案

遍曆某個目錄下的java檔案 package file;import java.io.File;/** * * @author zeng 擷取某個目錄下 所有帶.java 的檔案 */public class GetFileName {public static void main(String[] args) {getName("D:\\e_learning\\workspace\\Zeng_java_study");}public static void

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