Java規則引擎與其API(JSR-94)

簡介:本文對Java規則引擎與其API(JSR-94)及相關實現做了較詳細的介紹,對其體繫結構和API應用 有較詳盡的描述,並指出Java規則引擎,規則語言,JSR-94的相互關係,以及JSR-94的不足之處和展望複雜企業階層專案的開發以及其中隨外部條件不斷變化的商務規則(business logic),迫切需要分離 商業決策者的商業決策邏輯和應用開發人員的技術決策,並把這些商業決策放在中樞資料庫或其他統一的地

常用Java Date方法集合(第一部分)

1.計算某一月份的最大天數:Calendar time=Calendar.getInstance();  time.clear();  time.set(Calendar.YEAR,year); //year 為 int   time.set(Calendar.MONTH,i-1);//注意,Calendar對象預設一月為0             int day=time.getActualMaximum(Calendar.DAY_OF_MONTH);//本月份的天數註:在使用set方法之前,

常用Java Date方法集合(第二部分)

6.Java Date之計算兩個任意時間中間的間隔天數(這個比較常用):(1)傳進Calendar對象:public int getIntervalDays(Calendar startday,Calendar endday)...{             if(startday.after(endday))...{          Calendar cal=startday;          startday=endday;          endday=cal;      }    

Java Reflection API簡介

Java Reflection API提供對JVM中的類,介面和對象的深入洞察。開發人員通常使用API來完成以下的任務,這解釋了為什麼總是使用開發工具,例如debugger和Integrated Development Environments (IDEs):· 決定一個對象的類。· 獲得關於一個類的modifiers, fields, methods, constructors, etc的資訊。· 獲得關於一個介面的常量和方法聲明。·

基於Java事務模型的事務策略

事務對於確保資料的完整性與一致性是至關重要的。要想完全理解事務,必須得熟悉一些基本概念、 模型還有策略。Mark Richards說到“混淆事務模型與事務策略是個常見錯誤”。這篇文章談 到了“Java™平台所支援的三種事務模型並對基於這些模型的四種主要事務策略展開了討論。 通過使用Spring Framework及Enterprise JavaBeans(EJB)3.0的一些樣本,Mark介紹了事務模型的工作

Java中的堆記憶體與棧記憶體配置淺析

Java 把記憶體劃分成兩種:一種是棧記憶體,另一種是堆記憶體。在函數中定義的一些基本類型的變數和對 象的引用變數都是在函數的棧記憶體中分配,當在一段代碼塊定義一個變數時,Java 就在棧中為這個變數 分配記憶體空間,當超過變數的範圍後,Java 會自動釋放掉為該變數分配的記憶體空間,該記憶體空間可以 立即被另作它用。堆記憶體用來存放由 new 建立的對象和數組,在堆中分配的記憶體,由 JAVA 虛擬機器的自動記憶體回收行程來

找出Java程式記憶體溢出的元兇

我曾經在剛入行的時候做過一個小的swing程式,用到了java SE,swing,Thread等東東,當初經驗少 也沒有做過嚴格的效能測試,布到生產環境用了一段時間後發現那個小程式有時候會拋 java.lang.OutofMemoryError異常,就是java的記憶體溢出。當時也上網查了不少資料,試過一些辦法,代 碼也稍微做了些最佳化,但是有一個問題我始終是找不到解決的方案 - 不知為什麼子表單關閉後java的垃

Java的物件導向資料庫db4o

上學的時候就聽老師說過有對象資料庫。但是我所接觸的資料庫都是關係型資料庫mysql,oracle,ms sql server,或是db2.最近在ibm development

JAVA字串轉日期或日期轉字串

文章中,用的API是SimpleDateFormat,它是屬於java.text.SimpleDateFormat,所以請記得import進來!用法: SimpleDateFormat sdf =   new SimpleDateFormat( " yyyy-MM-dd HH:mm:ss " );這一行最重要,它確立了轉換的格式,yyyy是完整的公元年,MM是月份,dd是日期,至於 HH:mm:ss就不需要我再解釋了吧!PS:為什麼有的格式大寫,有的格式小寫,那是怕避免混淆,

用java寫一個main函數,列印出1-6這這六個數位所有不同的排列

1、2、2、3、4、5這六個數字,用java寫一個main函數,列印出所有不同的排列, 如:512234、412345等.要求:"4"不能在第三位,"3"與"5"不能相連.package com.test; import java.util.ArrayList;import java.util.List; /** * 1、2、2、3、4、5這六個數字,用java寫一個main函數,列印出所有不同的排列,

Java開發2.0: Kilim簡介

一種用於實現 Java 並發性的角色架構簡介:並發編程是 Java™ 開發 2.0 的核心概念,但可能不是基於線程的並發性。Andrew Glover 解釋為什麼在多核系統中進行並發編程時,角色優於線程。他然後介紹 Kilim —— 一種基於角 色的訊息傳遞架構,結合了並發編程和分布式編程。對於軟體開發人員而言,調試多線程應用程式中的非確定缺陷是最痛苦的工作。因此,像大多數人一 樣,我鐘愛使用 Erlang 和 Scala 等函數語言進行並發編程。Scala

Java Swing多線程死結問題解析

在基於Java Swing進行圖形介面開發的時候,經常遇到的就是Swing多線程問題。我們可以想想一下, 如果需要在一個圖形介面上顯示很多資料,這些資料是經過長時間、複雜的查詢和運算得到的。如果在圖 形介面的同一個線程中進行查詢和運算工作則會導致一段時間介面處於死機狀態,這會給使用者帶來不良的 互動感受。為瞭解決這個問題,一般會單獨啟動一個線程進行運算和查詢工作,並隨時更新圖形介面。這 時候,另一個問題就出現了,可能不僅沒有解決原來偶爾死機問題,還可能導致程式徹底死掉。幸運的是

Active Object併發模式在Java中的應用

簡介:Active Object 是並發編程實踐中典型的設計模式,Active Object 模式的核心是通過解耦合 方法的調用與執行來提高程式的並發度。本文將從典型 Active Object 設計模式入手,從一個新的視角 來探討 Active Object 併發模式在 Java 中的應用。本文主要從以下兩個方面進行闡述:使用 C++ 語言,來描述 Active Object 設計模式。Java 類庫對於這樣一個典型的模式做了很好的類庫層面的封裝,因此對於 Java 的開發人員來說,很多

Java沒有“sizeof”

在C和C++中,sizeof()運算子能滿足我們的一項特殊需要:獲知為資料項目分配的字元數量。在C和C++中,size()最常見的一種應用就是“移植”。不同的資料在不同的機器上可能有不同的大小,所以在進行一些對大小敏感的運算時,程式員必須對那些類型有多大做到心中有數。例如,一台電腦可用32位來儲存整數,而另一台只用16位儲存。顯然,在第一台機器中,程式可儲存更大的值。正如您可能已經想到的那樣,移植是令C和C++程式員頗為頭痛的一個問題。Java不需要sizeof()運算子

java的造型運算子(Cast)

“造型”(Cast)的作用是“與一個模型匹配”。在適當的時候,Java會將一種資料類型自動轉換成另一種。例如,假設我們為浮點變數分配一個整數值,電腦會將int自動轉換成float。通過造型,我們可明確設定這種類型的轉換,或者在一般沒有可能進行的時候強迫它進行。為進行一次造型,要將括弧中希望的資料類型(包括所有修改符)置於其他任何值的左側。下面是一個例子:void casts() {int i = 200;long l = (long)i;long

java運算子常規操作規則

使用運算子的一個缺點是括弧的運用經常容易搞錯。即使對一個運算式如何計算有絲毫不確定的因素,都容易混淆括弧的用法。這個問題在Java裡仍然存在。在C和C++中,一個特別常見的錯誤如下:while(x = y)

java的字串運算子“+”

這個運算子在Java裡有一項特殊用途:串連不同的字串。這一點已在前面的例子中展示過了。儘管與+的傳統意義不符,但用+來做這件事情仍然是非常自然的。在C++裡,這一功能看起來非常不錯,所以引入了一項“運算子過載”機制,以便C++程式員為幾乎所有運算子增加特殊的含義。但非常不幸,與C++的另外一些限制結合,運算子過載成為一種非常複雜的特性,程式員在設計自己的類時必須對此有周到的考慮。與C++相比,儘管運算子過載在Java裡更易實現,但迄今為止仍然認為這一特性過於複雜。所以Ja

java的三元運算子

這種運算子比較罕見,因為它有三個運算對象。但它確實屬於運算子的一種,因為它最終也會產生一個值。這與本章後一節要講述的普通if-else語句是不同的。運算式採取下述形式:布林運算式 ?

java的按位元運算符

按位元運算符允許我們操作一個整數主要資料類型中的單個“位元”,即二進位位。按位元運算符會對兩個自變數中對應的位執行布爾代數,並最終產生一個結果。按位元運算來源於C語言的低級操作。我們經常都要直接操縱硬體,需要頻繁設定硬體寄存器內的二進位位。Java的設計初衷是嵌入電視頂置盒內,所以這種低級操作仍被保留下來了。然而,由於作業系統的進步,現在也許不必過於頻繁地進行按位元運算。若兩個輸入位都是1,則按位AND運算子(&)在輸出位裡產生一個1;否則產生0。若兩個輸入位裡至

java的邏輯運算子

邏輯運算子AND(&&)、OR(||)以及NOT(!)能產生一個布爾值(true或false)——以自變數的邏輯關係為基礎。下面這個例子向大家展示了如何使用關係和邏輯運算子。 //: Bool.java// Relational and logical operatorsimport java.util.*;public class Bool { public static void main(String[] args) {

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