java顯示當前的系統時間_java

編寫Applet小程式,通過在HTML文檔中接收參數,用不同顏色、字型顯示當前的系統時間。Ex4_1.javaimport java.awt.*; import java.applet.Applet; import java.util.Calendar; public class Ex4_1 extends Applet { Calendar now; private String s1; private int size,color; public void init() {

Java樹形菜單的建立_java

功能:實現建立一個樹形菜單 說明:建立樹形菜單結構與建立功能表列類似,是按層次與模型建立的。 通過DefaultMutableTreeNode類建立根節點、子節點和孫節點對象,再通過DefaultTreeModel 類利用根節點建立樹模型對象,然後通過treeModel.insertNodeInto方法將節點對象插入樹模型中。效果圖:代碼:import java.awt.*; import javax.swing.*; import javax.swing.tree.*; import

Java簡易計算機程式設計_java

編寫一個類比計算機的應用程式,使用面板和網格布局, 添加一個文字框,10個數字按鈕(0~9),4個加減乘除按鈕, 一個等號按鈕,一個清除按鈕,一個求平方根按鈕,一個退格按鈕, 要求將計算公式和結果顯示在文字框中,實現效果如下圖所示。Java簡易計算機代碼:import javax.swing.*; import javax.swing.JTextField; import java.awt.*; import java.awt.event.*; import java.lang.*;

java識別一篇文章中某單詞出現個數的方法_java

本文執行個體講述了java識別一篇文章中某單詞出現個數的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:1. java代碼:import java.io.DataInputStream;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.util.StringTokenizer;import

java實現的正則工具類_java

本文執行個體講述了java實現的正則工具類。分享給大家供大家參考。具體如下:這裡實現的正則工具類適用於:正則電話號碼、郵箱、QQ號碼、QQ密碼、手機號java代碼如下:package com.zhanggeng.contact.tools;/** * RegexTool is used to regex the string ,such as : phone , qq , password , email . * * @author ZHANGGeng * @version v1.0.1 *

Java 中的 String對象為什麼是不可變的_java

什麼是不可變對象?String對象是不可變的,但這僅意味著你無法通過調用它的公有方法來改變它的值。眾所周知, 在Java中, String類是不可變的。那麼到底什麼是不可變的對象呢? 可以這樣認為:如果一個對象,在它建立完成之後,不能再改變它的狀態,那麼這個對象就是不可變的。不能改變狀態的意思是,不能改變對象內的成員變數,包括基礎資料型別 (Elementary Data

Java插入修改刪除資料庫資料的基本方法_java

Java資料庫之插入記錄插入資料表記錄有3種方案一.使用Statement對象實現插入資料表記錄的SQL語句的文法是: insert into 表名(欄位名1,欄位名2,……)value (欄位值1,欄位值2,……)例如:  insert into ksInfo(考號,姓名,成績,地址,簡曆)value(‘200701','張大衛'534,'上海歐陽路218弄4-1202','')實現同樣功能的Java程式碼是: sql = “insert

淺談Java中return和finally的問題_java

這兩天學到了異常機制,其中try...catch...finally個人覺得算是重要的一環,聯絡到之前學的語句,遇到了return和finally這個好玩的問題,經過實驗,發現電腦語言這種邏輯關係果然微妙,以下是自己的見解,若有不對之處,望各位前輩指點:首先看第一段代碼 public class return_finally{ public static void main(String[] args){ System.out.println( m_1() ); }

使用Java對資料庫進行基本的查詢和更新操作_java

資料庫查詢利用Connection對象的createStatement方法建立Statement對象,利用Statement對象的executeQuery()方法執行SQL查詢語句進行查詢,返回結果集,再形如getXXX()的方法從結果集中讀取資料。經過這樣的一系列步驟就能實現對資料庫的查詢。【例】Java應用程式訪問資料庫。應用程式開啟考生資訊表ksInfo,從中取出考生的各項資訊。設考生資訊資料庫的結構如下:import java.awt.*;import java.awt.event.*;

Java程式串連資料庫的常用的類和介面介紹_java

編寫訪問資料庫的Java程式還需要幾個重要的類和介面。DriverManager類DriverManager類處理驅動程式的載入和建立新資料庫連接。DriverManager是java.sql包中用於管理資料庫驅動程式的類。通常,應用程式只使用類DriverManager的getConnection()靜態方法,用來建立與資料庫的串連,返回Connection對象: static Connection getConnection(String url,String

將Java程式與資料庫進行串連的操作方法_java

一個網路關聯式資料庫應用系統是一個三階層。客戶機與伺服器採用網路連接,客戶機端應用程式按通訊協定與伺服器端的資料庫程式通訊;資料庫服務程式通過SQL命令與資料庫管理系統通訊。Java程式與資料庫連接方法有兩種。一種是使用JDBC-ODBC橋接器與資料庫連接,一種是用純Java的JDBC驅動程式實現與資料庫連接。使用JDBC-ODBC 橋接器與資料庫連接Java程式使用JDBC-ODBC

Java通訊端(Socket)網路編程入門_java

網路應用模式主要有: 主機/終端模式:集中計算,集中管理; 客戶機/伺服器(Client/Server,簡稱C/S)模式:分布計算,分布管理;

詳解Java編程中統一資源定位器URL的相關使用_java

統一資源定位器URL(Uniform Resource Locator)是www客戶機訪問Internet時用來標識資源的名字和地址。超文本鏈路由統一資源定位器URL維持。URL的格式是:   

Java中的IP地址和InetAddress類使用詳解_java

Java語言的優勢之一是Java程式能訪問網路資源。Java提供一系列的類支援Java程式訪問網路資源。TCP/IP協議和IP地址為了進行網路通訊,通訊雙方必須遵守通訊協定.目前最廣泛使用的是TCP/IP協議,它是Internet中各方所遵循的公用協議.TCP(Transport Control Protocol)是一種傳輸控制通訊協定,IP(Internet Protocol)是一種網際協議,TCP/IP代表這兩個協議的。TCP/IP分為四個層次: 網路介面層:負責接收和發送物理幀;

Java常用的一些多媒體檔案基本操作方法簡介_java

播放投影片和動畫用執行個體說明播放投影片和動畫的方法。【例】小應用程式先將投影片讀入數組在儲存,單擊滑鼠變換投影片,逐張顯示。import java.applet.*import java.awt.*;import java.awt.event.*;public class Example7_7 extends Applet implements MouseListener{ final int number = 50; //假定投影片有50張 int count = 0; Image[]

舉例解析Java的映像緩衝技術的使用_java

當映像資訊量較大,採用以上直接顯示的方法,可能前面一部分顯示後,顯示後面一部分時,由於後面一部分還未從檔案讀出,使顯示呈斑駁現象。為了提高顯示效果,許多應用程式都採用映像緩衝技術,即先把映像完整裝入記憶體,在緩衝區中繪製映像或圖形,然後將緩衝區中繪製好的映像或圖形一次性輸出在螢幕上。緩衝技術不僅可以解決閃爍問題,並且由於在電腦記憶體中建立映像,程式可以對映像進行像素級處理,完成複雜的映像變換後再顯示。【例】小應用程式程式示範映像緩衝顯示技術。程式運行時,當滑鼠在映像地區內按下時,映像會出現邊框,

Java中的Graphics2D類基本使用教程_java

Java語言在Graphics類提供繪製各種基本的幾何圖形的基礎上,擴充Graphics類提供一個Graphics2D類,它擁用更強大的二維圖形處理能力,提供、座標轉換、顏色管理以及文字布局等更精確的控制。繪圖屬性Graphics2D定義了幾種方法,用於添加或改變圖形的狀態屬性。可以通過設定和修改狀態屬性,指定畫筆寬度和畫筆的串連方式;設定平移、旋轉、縮放或修剪變換圖形;以及設定填充圖形的顏色和圖案等。圖形狀態屬性用特定的Object Storage Service。1.

使用Java的Graphics類進行繪圖的方法詳解_java

Graphics類提供基本繪圖方法,Graphics2D類提供更強大的繪圖能力。本節講解Graphics類,下節講解Graphics2D。Graphics類提供基本的幾何圖形繪製方法,主要有:畫線段、畫矩形、畫圓、畫帶顏色的圖形、畫橢圓、畫圓弧、畫多邊形等。1. 畫線在視窗畫一條線段,可以使用Graphics類的drawLine()方法:  drawLine(int x1,int y1,int x2,int y2)例如,以下代碼在點(3,3)與點(50,50)之間畫線段,在點(100

Java判斷兩個日期相差天數的方法_java

本文執行個體講述了Java判斷兩個日期相差天數的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:import java.util.Calendar;public class DateDifferent{ public static void main(String[] args){ Calendar calendar1 = Calendar.getInstance(); Calendar calendar2 = Calendar.getInstance(); calendar1.set(2007, 01,

Java的繪圖模式使用淺析_java

繪圖模式是指後繪製的圖形與早先繪製的圖形有重疊時,如何確定重疊部分的顏色。例如,後繪製的覆蓋早先繪製的;或者後繪製與早先繪製的兩種顏色按某種規則混合。主要有正常模式和異或模式兩種:正常模式是後繪製的圖形覆蓋在早先繪製的圖形之上,使早先販圖形的重疊部分不再可見。異或模式把繪圖看作是按圖形著色。異或模式繪圖時,將當前正要繪圖的顏色、原先繪製的顏色以及異或模式設定的顏色作特定的運算,得到實際繪圖顏色。設定繪圖模式的方法有:setPaintMode():設定繪圖模式為覆蓋模式(正常模式)。正常模式是繪圖

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