最佳化Java堆大小5溫馨提示

標籤:總結:Java沒有足夠的堆大小可能會導致效能非常大的影響,這無疑將給予必要的程式,並不能帶來麻煩。本文總結了影響Java居前五位的能力不足,並整齊地疊最佳化?筆者Pierre有一個10進階系統架構師有多年經驗,他的主要專業領域是Java

java final方法的作用

標籤:1. 不想讓別人修改方法實現。2. 在方法調用時使用內嵌調用。3. 有效“關閉”動態綁定,這樣編譯器就可以為final方法調用產生更有效代碼。 Java編程思想: “然而,大多數情況下,這樣做對程式的整體效能不會有什麼改觀。所以最好根據設計來決定是否使用final,而不是出於試圖提高效能的目的來使用final” 。 java final方法的作用

Java 產生 UUID

標籤:1.UUID 簡介      UUID含義是通用唯一識別碼 (Universally Unique Identifier),這是一個軟體建構的標準,也是被開源軟體基金會 (Open Software Foundation, OSF) 的組織應用在分散式運算環境 (Distributed Computing Environment, DCE) 領域的一部分。     UUID

Java-錯誤處理機制學習(一)異常處理

標籤:異常處理的思想是,當應用程式處於異常時,它可以聲明這種異常;然後這種異常將被捕獲到並得到妥善地處理,從而避免出現嚴重後果。所謂異常,是值與程式的正常運行邏輯相違背的非正常事件,比如,讀取檔案內容時,檔案不存在;或者說對數組進行操作時,數組下標越界等等。而使用者登入時口令驗證失敗這種情況不能算作異常,因為它是驗證程程式正常運行邏輯的一部分。一、異常階層與分類Java中的異常階層如所示:  Error類階層描述了Java運行時系統的內部錯誤和資源耗盡錯誤。對於這種錯誤應用程

java考核完的心得

標籤:2015年8月13日     星期四      晴  今天上午我們考核了java,就是用Java語言寫一個小型的管理系統。考核前的我信心滿滿,因為我本身是測試專業的,覺得在開發這方面對自己不用要求的那麼嚴格,看的過去就可以了,所以從資料庫的設計到整個系統的開發我都是本著湊合的態度去對待的,當然考核的結果也是可想而知的-——慘不忍睹啊!  學長們在考核的過程中

如何建立Java中的線程池

標籤:線程是Java的一大特性,它可以是給定的指令序列、給定的方法中定義的變數或者一些共用資料(類一級的變數)。在Java中每個線程有自己的堆棧和程式計數器(PC),其中堆棧是用來跟蹤線程的上下文(上下文是當線程執行到某處時,當前的局部變數的值),而程式計數器則用來跟蹤當前線程正在執行的指令。 一個線程不能訪問另外一個線程的堆棧變數,而且這個線程必須處於如下狀態之一:1.排隊狀態(Ready),在使用者建立了一個線程以後,這個線程不會立即運行。當線程中的方法start()被調用時,這個

Java初學--無限迴圈

標籤:利用for迴圈和while迴圈分別做到,從鍵盤讀取任意數,輸入0自動跳出無限迴圈,並判斷有幾個正數幾個負數。1.for迴圈的無限迴圈: 1 import java.util.Scanner;//引用Scanner類用於讀取鍵盤輸入 2 class TestXunHuan 3 { 4 public static void main(String[] args) 5 { 6 int a=0;//記錄正數的個數 7 int

I學霸官方免費教程四十一 :Java基礎教程之線程死結

標籤:java多線程死結   後台線程   線程優先順序   同步死結   java線程應用   線程死結是指兩個或兩個以上的線程在執行過程中,由於競爭資源或者由於彼此通訊而造成的一種阻塞的現象,若無外力作用,它們都將無法推進下去。此時稱系統處於死結狀態或系統產生了死結,這些永遠在互相等待的線程稱為死結線程。例如:某一商店有兩個人PS和PB在做交易

java中內建的進位轉換的方法---小筆記

標籤:10進位轉換成16進位:Integer.toHexString(int i) 10進位轉換成8進位:Integer.toOctalString(int i) 10進位轉換成2進位:Integer.toBinaryString(int i)16進位轉換成10進位:Integer.valueOf(“”,16).toString() 8進位轉換成10進位:Integer.valueOf(“”,8).toString()

NJUPT JAVA語言 綜合圖形介面程式設計

標籤:njupt   java   swing   一、 實驗目的和要求學習和理解JAVA SWING中的容器,組件,布局管理器和組件事件處理方法。通過編寫和偵錯工具,掌握JAVA圖形介面程式設計的基本方法。實驗內容:    設計和編寫一個用於將人民幣轉換為等值的美元的程式,介面要求可以輸入人民幣的金額並可以得到轉換後的結果。附:程式

java圖片處理工具之-ImageMagick+jmagick(二)

標籤:影像處理   java   簡單的圖片處理測試類別:public class ImageUtil {static{          System.setProperty("jmagick.systemclassloader","no"); //必須    }     /**

NJUPT JAVA語言 流處理常式設計

標籤:njupt   java   io流   一、 實驗目的和要求實驗目的和要求:要求學生能在學習和理解課堂學習內容中JAVA流編程理論的基礎上,學習並逐步掌握JAVA流程式的編寫和調試,學習根據處理需求對不同流的正確選擇使用和組合使用方法。實驗內容:設計和編寫一個程式從鍵盤讀入一行字串,將其寫入一個文字檔中,再編寫另一個程式從文字檔中讀入字串並在命令列視窗顯示出來。二、實驗代碼寫入檔案pack

Java基礎針對自己薄弱環節總結05(API、集合)

標籤:java一、API中的一些方法**Arrays工具類** 1、 概念針對數組操作的工具類2、 成員方法a) toString():public static String toString(資料類型[] 變數名)—–把數組變成字串b) sort():public static void sort(資料類型[] 變數名)——對數組進行排序c) public static int binarySearch(int[] arr,int value)——二分尋找System類1、

java中TCP傳輸協議

標籤:java   tcp   class TcpClient { public static void main(String[] args) throws Exception { //建立用戶端的socket服務,指定目的主機和連接埠 Socket s = new Socket("192.168.1.10",10003); //為了發送資料,擷取socket流中的輸出資料流

I學霸官方免費教程三十九 :Java基礎教程之線程

標籤:java線程   sleep方法   yield方法   join方法   thread類和runnable介面   線程線程和進程進程:系統運行程式的最小單位;一個進程最少有一個線程線程:程式執行任務的最小單位;線程與線程之間並行一個進程至少有一個線程,在java中這個線程稱為主線程,由系統建立,運行main方法。這樣只有一個線程的程式也被

java圖片處理工具之-ImageMagick+jmagick(一)

標籤:web應用   imagemagick   圖片   java   1、介紹:        ImageMagick是一套功能強大、穩定而且免費的工具集和開發包,可以用來讀、寫和處理超過89種基本格式的圖片檔案,包括流行的TIFF, JPEG, GIF, PNG,

I學霸官方免費教程四十 :Java基礎教程之線程同步

標籤:java線程同步   關鍵字synchronized   同步方法和同步塊   wait方法和notify方法

java基礎知識(二)

標籤: java的布局管理: borderLayout:則將板塊分為東西南北中五個方向,每添加一個組件就要指定組件擺放的方位,放置在東西南北四個方向的組件將貼邊放置.當拉大Frame的時候,處在center(中間)的組件就不斷積壓東西南北四個方向的組件(邊界布局) flowLayout:是將組件流水似的擺放在Frame或其它構件上,從左至右,依次排放,遇到邊界就重新另起行,順序排放,整體置放在中央的位置(流式布局)

java基礎知識(一)

標籤: 基本特徵:封裝性,繼承性,多態性 一些新特徵: 靜態匯入:import static 包名 可變參數的函數:add(int …x) 增強版for迴圈: for(int x:xs) 自動拆箱: 基本類型->類對象(唯一性) , int –>Integer 枚舉類型: 一般的枚舉類型 : public enum 名字{,,,,} 進階的枚舉類型: 每一個枚舉類型後面都可以跟一個其對應的方法 反射: 擷取class的三種方法: 通過對象:getclass() 通過類:類名.

java怎麼理解物件導向

標籤:   對象有屬性和動作,比如人又高矮胖瘦屬性,和走路,跳躍等動作.物件導向編程就是我們在使用這個這個對象的,我們只需要瞭解這個方法在用,具體這個方法實現的一些細節不需要我們知道.比如開車,我們知道踩油門就是加速,至於踩油門為什麼加速的原理我們不需要知道,因為我們不是學機械.所以我們在調用對象的方法時,知道傳什麼參數進去,然後返回什麼結果給我們就行.   物件導向有三大特性   1.封裝     

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