在做Java項目時,涉及到Proporties檔案時,總是頭痛,生怕出現亂碼的問題。下面介紹一種比較好用的方法來解決問題。 在你的JDK目錄下bin檔案夾有一個應用程式native2ascii.exe,它就是用來解決亂碼問題的。 1. 具體寫法:(注意 Constant.properties.GBK 和 Constant.properties 這兩個檔案發在同級目錄下) native2ascii -encoding utf-8 源檔案 目標檔案
簡介: 類載入器(class loader)是 Java中的一個很重要的概念。類載入器負責載入 Java 類的位元組代碼到 JAVA 虛擬機器中。本文首先詳細介紹了 Java 類載入器的基本概念,包括代理模式、載入類的具體過程和線程上下文類載入器等,接著介紹如何開發自己的類載入器,最後介紹了類載入器在 Web 容器和 OSGi中的應用。 --> 類載入器是 Java 語言的一個創新,也是 Java 語言流行的重要原因之一。它使得 Java 類可以被動態載入到 JAVA
在本系列的上一篇文章中,我們講到了使用Template模式進行交易管理,這固然是一種很好的方法,但是不那麼完美的地方在於我們依然需要在service層中編寫和交易處理相關的代碼,即我們需要在service層中聲明一個TransactionTemplate。在本篇文章中,我們將使用Java提供的動態代理(Dynamic
Java中的交易處理有多簡單?在使用EJB時,事務在我們幾乎察覺不到的情況下發揮著作用;而在使用Spring時,也只需要配置一個TransactionManager,然後在需要事務的方法上加上Transactional註解就行了。Java的交易處理之所以這麼簡單是因為架構在背後為我們做了太多的工作。這樣,我們雖然可以快速地完成開發工作,但是一旦程式出現問題,在一陣google和stackoverflow之後,你估計還是一籌莫展。作為一個有技術追求的程式員,你應該瞭解Java事務的底層工作原理。
解決方案:檢查在AndroidManifest.xml裡package路徑是否正確,android:name=".xxx"是否正確 還極有可能是沒有添加附加的library(在地圖開發中) <uses-library android:name="com.google.android.maps" /> 在Manifest中添加檔案的位置規則: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest>
1 package com.io.test; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.IOException; 5 import java.io.InputStreamReader; 6 7 import org.junit.Test; 8 9 public class TestInputStreamReader {10 11 @Test12 public void test() {13 In
1 package com.io.test; 2 3 import java.io.FileInputStream; 4 import java.io.FileNotFoundException; 5 import java.io.FileOutputStream; 6 import java.io.IOException; 7 8 import org.junit.Test; 9 10 public class TestFileStream {11 12 @Test13
1 package com.io.test; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.BufferedWriter; 5 import java.io.FileNotFoundException; 6 import java.io.FileReader; 7 import java.io.FileWriter; 8 import java.io.IOException; 9 10 import org.junit.Test;11
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一、相關概念基本回收演算法引用計數(Reference
1 package com.io.test; 2 3 import java.io.FileNotFoundException; 4 import java.io.FileReader; 5 import java.io.FileWriter; 6 import java.io.IOException; 7 8 import org.junit.Test; 9 10 public class TestFileReaderAndWriter {11 @Test12 publi
我們知道,編程中資料的傳輸,儲存,為了考慮安全性的問題,需要將資料進行加密.我們拿資料庫做例子.如果一個使用者註冊系統的資料庫,沒有對使用者的資訊進行儲存,如,我去頁面註冊,輸入"Vicky","123456".註冊.web伺服器未對資料進行加密而直接寫入資料庫,那麼資料庫中的使用者資訊,便是一個直接可用的資料!一旦伺服器伺服器被黑~那麼使用者的資訊將毫無保留的展現在駭客面前...為瞭解決這個弊端,現在大多數都會將資訊進行MD5加密.如"Vicky"與"123456"加密後,會產生16位或者32
1 package com.io.test; 2 3 import java.io.BufferedReader; 4 import java.io.FileNotFoundException; 5 import java.io.FileOutputStream; 6 import java.io.FileWriter; 7 import java.io.IOException; 8 import java.io.InputStreamReader; 9 import java.io.Pri
import java.io.BufferedInputStream;import java.io.BufferedOutputStream;import java.io.File;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.InputStream;import java.io.OutputStream;import
package com.io.test;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.FileOutputStream;import java.io.IOException;import java.io.ObjectInputStream;import java.io.ObjectOutputStream;import java.io.Serializable;import o
1 package com.socket.tcp; 2 3 import java.io.DataInputStream; 4 import java.io.DataOutputStream; 5 import java.io.IOException; 6 import java.io.InputStream; 7 import java.io.OutputStream; 8 import java.net.ServerSocket; 9 import java.net.Socket;10
/** * @author cyw 建立日期: 2010-11-25 */package com.bean;import java.security.InvalidKeyException;import java.security.KeyPair;import java.security.KeyPairGenerator;import java.security.NoSuchAlgorithmException;import java.security.PrivateKey;import
在使用Hibernate串連資料庫時,如果使用指定的服務名,使用如下配置:<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><!DOCTYPE hibernate-configuration PUBLIC"-//Hibernate/Hibernate Configuration DTD
Java:※ 參考:為什麼匿名內部類參數必須為final類型※ 參考:JAVA常量 Android:※ 參考:android.R.drawable 內部的圖片資源※ android.R.drawable 中定義的系統表徵圖 F:\android-sdks\platforms\android-8\data\res\drawable-hdpi 中.※ android.R.layout 中定義的系統布局在
此篇部落客要來自51CTO部落格:http://developer.51cto.com/art/201206/340577.htm java虛擬機器記憶體原型 寄存器:我們在程式中無法控制 棧:存放基本類型的資料和對象的引用,但對象本身不存放在棧中,而是存放在堆中 堆:存放用new產生的資料 靜態域:存放在對象中用static定義的靜態成員 常量池:存放常量 非RAM儲存:硬碟等永久儲存空間 Java記憶體配置中的棧 棧的基本單位是幀(或棧幀):