Java 基礎入門隨筆(10) JavaSE版——單例設計模式,javase設計模式

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向Maven的本地庫中添加jar檔案,maven添加jar

向Maven的本地庫中添加jar檔案,maven添加jar有時我們要用的 maven 依賴項在官方repo庫中找不到,然而我們從其他渠道獲得了依賴項中的所有jar檔案,本文記錄了如何向本地庫添加jar檔案。 從複雜到簡單,有三種方法: 第一種方法有利於團隊開發,內容多一點,我打算單獨用一篇文章記錄。這裡介紹其他兩種方法:   使用指令 mvn install:install-file 將jar檔案安裝到本地倉庫 文法規範: mvn install:install-file

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spring 4.x下讓http請求返回json串,4.xjson當前很多應用已經開始將響應返回為json串,所以基於springframework架構開發的服務端程式,讓響應返回json字串成為了一種常用手段。 這裡介紹一下如何在spring-MVC架構下方便快捷的返回json字串。 首先,需要在controller類的方法名頭上加@ReponseBody註解,但是只增加這個註解是不夠的,在使用httpclient4.5.x類比post請求時,出現http status

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多線程--畢向東java基礎教程視頻學習筆記,畢向東學習筆記

多線程--畢向東java基礎教程視頻學習筆記,畢向東學習筆記多線程啟動並執行安全問題例子:售票系統 1 class Ticket implements Runnable 2 { 3 //定義靜態變數ticket 4 private static int ticket=100; 5 public void run() 6 { 7 while(true) 8 { 9 //判斷票編號是否大於010

Netty之入門,netty入門

Netty之入門,netty入門在上篇《Netty之引題》中,分別對AIO,BIO,PIO,NIO進行了簡單的闡述,並寫了簡單的demo。但是這裡說的簡單,我也只能呵呵了,特別是NIO、AIO(我全手打的,好麻煩)。在開始netty開發TimeServer之前,先回顧下NIO進行服務端開發的步驟:1.建立ServerSocketChannel,配置它為非阻塞;2.綁定監聽,配置TCP參數,如backlog大小;3.建立獨立的IO線程,用於輪詢多工器Selector;4.建立Selector,將之

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(spring-第11回【IoC基礎篇】)BeanWrapper--執行個體化Bean的第四大利器,beanwrapper重複是理解和記憶的最好方法。在講執行個體化Bean的每個步驟之前,我都會先複習一下Bean執行個體化的整個過程: 結合圖片我們回顧一下具體的過程:今天我們將介紹的就是第五步。開門見山,BeanWrapper的功能:spring通過BeanWrapper完成屬性的配置工作。具體表現為:下面是BeanWrapper的繼承結構: 從上面的結構可以看出,BeanW

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JPA使用入門,jpa入門  JPA能幹什嗎?我在前面一遍文章《初步瞭解JPA》基本描述了。不過你不需要點擊回去再看。這裡簡單的再提一下JPA的功能,就是:(1)實現“對象-關係”映射;(2)對象持久化到資料庫;(3)物件查詢。  JPA要怎麼用,我們直接入手來跑起一個JPA的demo,我這裡是採用Hibernate的JPA實現。  (1)建立一個普通java工程。  (2)匯入必要的包。    從Hibernate官方下載一個基本包,我這裡下載後得到的是hibernat

關於java中物件導向編程的一點點小感悟!!!,java物件導向編程

關於java中物件導向編程的一點點小感悟!!!,java物件導向編程斷斷續續接觸java已經有半年的時間,當然中間也有過很多事情,不得已而中斷了java的學習。當初剛剛接觸到java的時候,總是不能理解java的物件導向編程優點。平常生活中我們做事情的思維方式都是面向過程的,就拿最簡單的我要上一個培訓班來說:第一步:當然得是網上、貼吧、朋友的口中來瞭解這個輔導班,以此來決定是否需要上這個輔導班。第二步:當然就是當瞭解完成之後,對這個輔導班比較滿意。自己就需要做準備來達到輔導班的要求,比如說學費、

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Java記錄 -88- 利用反射機制調用對象的私人方法和屬性利用反射機制調用對象的私人方法和屬性import java.lang.reflect.Field;import java.lang.reflect.Method;public class TestPrivate { public static void main(String[] args) throws Exception{ //使用反射機制調用對象的私人方法 Private p = new

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設計模式(五)建立者模式(Builder)一、模式定義造者模式(Builder Pattern):將一個複雜物件的構建與它的表示分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。建造者模式是一步一步建立一個複雜的對象,它允許使用者只通過指定複雜物件的類型和內容就可以構建它們,使用者不需要知道內部的具體構建細節。建造者模式屬於對象建立型模式。根據中文翻譯的不同,建造者模式又可以稱為產生器模式。二、模式動機無論是在現實世界中還是在軟體系統中,都存在一些複雜的對象,它們擁有多個組成部分,如汽車,它包括車輪、

Java記錄 -85- Reflection API的使用樣本進階

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