《JAVA與模式》26天系列—第7天—適配器模式

文章目錄 原始碼原始碼類適配器和對象適配器的權衡

《JAVA與模式》26天系列—第8天—合成模式

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java列印 Hello World!

今天在人人上看到一張圖。大體意思就是在下面代碼 if()的括弧中加入任意代碼,使之列印出"Hello World!":public static void main(String[] args){try { if(){ System.out.print("Hello "); }else{ System.out.println("world!"); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } }   接下來是各路程式員各顯風騷的時刻:1.if(

《JAVA與模式》26天系列—第5天—建造模式

  建造模式是對象的建立模式。建造模式可以將一個產品的內部表象(internal representation)與產品的生產過程分割開來,從而可以使一個建造過程產生具有不同的內部表象的產品對象。產品的內部表象  一個產品常有不同的組成成分作為產品的零件,這些零件有可能是對象,也有可能不是對象,它們通常又叫做產品的內部表象(internal

淺談java中static作用

static表示“全域”或者“靜態”的意思,用來修飾成員變數和成員方法,也可以形成靜態static代碼塊,但是Java語言中沒有全域變數的概念。被static修飾的成員變數和成員方法獨立於該類的任何對象。也就是說,它不依賴類特定的執行個體,被類的所有執行個體共用。只要這個類被載入,Java虛擬機器就能根據類名在運行時資料區的方法區內定找到他們。因此,static對象可以在它的任何對象建立之前訪問,無需引用任何對象。用public修飾的static成員變數和成員方法本質是全域變數和全域方法,當聲明

《JAVA與模式》26天系列—第6天—原型模式

文章目錄 登記形式的原型模式兩種形式的比較

《JAVA與模式》26天系列—第12天—享元模式=單例模式+原廠模式+合成模式

享元模式=單例模式+原廠模式+合成模式 單例模式:保證一個類僅有一個執行個體,並提供一個訪問它的全域訪問點。結構圖:注意多線程的單例。package com.bankht.Flyweight.complex;/** * @author: 特種兵—AK47 * @建立時間:2012-6-26 下午03:25:14 * * @類說明 :單例 */public class Singleton {private static Singleton instance;private static

《JAVA與模式》26天系列—第13天—門面模式

文章目錄 原始碼一個系統可以有幾個門面類為子系統增加新行為

《JAVA與模式》26天系列—第14天—橋樑模式

文章目錄 原始碼   橋樑模式是對象的結構模式。又稱為柄體(Handle and

《JAVA與模式》26天系列—第15天—不變模式

  一個對象的狀態在對象被建立之後就不再變化,這就是所謂的不變模式。不變模式的結構  不變模式可增強對象的強壯型(robustness)。不變模式允許多個對象共用某一個對象,降低了對該對象進行並發訪問時的同步化開銷。如果需要修改一個不變對象的狀態,那麼就需要建立一個新的同類型對象,並在建立時將這個新的狀態儲存在新對象裡。  不變模式只涉及到一個類。一個類的內部狀態建立後,在整個生命週期都不會發生變化時,這樣的類稱作不變類。這種使用不變類的做法叫做不變模式。不變模式有兩種形式:一種是弱不變模式,另

《JAVA與模式》26天系列—第16天—策略模式

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《JAVA與模式》26天系列—第21天—命令模式

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《JAVA與模式》26天系列—第9天—裝飾模式

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《JAVA與模式》26天系列—第17天—模板方法模式

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《JAVA與模式》26天系列—第10天—代理模式

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《JAVA與模式》26天系列—第22天—備忘錄模式

文章目錄   備忘錄(Memento)角色  原始碼  原始碼  原始碼  原始碼   備忘錄模式又叫做快照模式(Snapshot

《JAVA與模式》26天系列—第18天—觀察者模式

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《JAVA與模式》26天系列—第11天—享元模式

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《JAVA與模式》26天系列—第19天—迭代子模式

文章目錄 原始碼  原始碼   迭代子模式又叫遊標(Cursor)模式,是對象的行為模式。迭代子模式可以順序地訪問一個聚集中的元素而不必暴露聚集的內部表象(internal

java編程中’為了效能’一些盡量做到的地方

最近的機器記憶體又爆滿了,出了新增機器記憶體外,還應該好好review一下我們的代碼,有很多代碼編寫過於隨意化,這些不好的習慣或對程式語言的不瞭解是應該好好打壓打壓了。下面是參考網路資源和總結一些在java編程中儘可能做到的一些地方-1.盡量在合適的場合使用單例

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