Time of Update: 2018-12-04
在Java語言中, abstract class 和interface 是支援抽象類別定義的兩種機制。正是由於這兩種機制的存在,才賦予了Java強大的 物件導向能力。abstract class和interface之間在對於抽象類別定義的支援方面具有很大的相似性,甚至可以相互替換,因此很多開發人員在進 行抽象類別定義時對於abstract class和interface的選擇顯得比較隨意。其實,兩者之間還是有很大的區別的,對於它們的選擇甚至反映出對
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練習一: 利用for迴圈列印 9*9 表? 1*1=11*2=2 2*2=41*3=3 2*3=6 3*3=91*4=4 2*4=8 3*4=12 4*4=161*5=5 2*5=10 3*5=15 4*5=20 5*5=251*6=6 2*6=12 3*6=18 4*6=24 5*6=30 6*6=361*7=7 2*7=14 3*7=21 4*7=28 5*7=35 6*7=42 7*7=491*8=8 2*8=16 3*8=24 4*
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我認為掌握 Java web 開發的關鍵是:1、理解基於互連網應用的B/S(Brower/Server)架構;2、靈活運用已java為基礎的B/S應用技術; WEB開發的本質就是實現和擴充基於B/S架構的互連網應用,用伺服器提供服務是理所應當,用瀏覽器上網已司空見慣;WEB應用依賴這種模式,java
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簡化圖:Java平台提供了一個全新的集合架構。“集合架構”主要由一組用來操作對象的介面組成。不同介面描述一組不同資料類型。Java
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看了一些所謂大公司的JAVA面試問題,發現對於JAVA集合類的使用都比較看重似的,而自己在這方面還真的是所真甚少,抽空也學習學習吧。java.util包中就包含了一系列重要的集合類,而對於集合類,主要需要掌握的就是它的內部結構,以及遍曆集合的迭代模式。介面:Collection所有集合類的根類型,主要的一個介面方法:boolean add(Ojbect
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一。Java程式員 進階特性反射、泛型、注釋符、自動裝箱和拆箱、枚舉類、可變參數、可變傳回型別、增強迴圈、靜態匯入核心編程 IO、多線程、實體類、 集合類、Regex、 XML和屬性檔案圖形編程 AWT(Java2D/JavaSound/JMF)、Swi ng、SWT、JFace 網路編程 Applet、Socket/TCP/UDP、NIO、RMI、 CORBAJava文法基礎 類、抽象類別、介面、最終類、靜態類、匿名類、內部類、異常類、編碼規範Java開發環境
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Java誕生以將近有十個年頭,不知道你只不知道,它每發布一個版本都有其自己特有的名字,並且有一定的規律,是不是很有趣呢? 已發行的版本版本號 名稱 中文名 發布日期 JDK 1.1.4 Sparkler 寶石 1997-09-12 JDK 1.1.5 Pumpkin 南瓜 1997-12-13 JDK 1.1.6 Abigail 阿比蓋爾--女子名 1998-04-24 JDK 1.1.7 Brutus 布魯圖--古羅馬政治家和將軍 JDK 1.1.8 Chelsea 切爾西--城市名 199
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、引言 Java虛擬機器(JVM)的類裝載就是指將包含在類檔案中的位元組碼裝載到JVM中, 並使其成為JVM一部分的過程。JVM的類動態裝載技術能夠在運行時刻動態地載入或者替換系統的某些功能模組, 而不影響系統其他功能模組的正常運行。 本文將分析JVM中的類裝載系統,探討JVM中類裝載的原理、實現以及應用。二、Java虛擬機器的類裝載實現與應用 2.1
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在commons-io包中org.apache.commons.io.IOUtils類的toByteArray(InputStream input)已經有實現了,我們可以參考下思路,完成我們的方法,我們可以用類似下面的代碼實現inputStream轉化為byte[]數組public static byte[] toByteArray(InputStream input) throws IOException { ByteArrayOutputStream output = new
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quartz報錯:Caused by: java.lang.NoSuchMethodError: org.apache.commons.collections.SetUtils.orderedSet(Ljava/util/Set;)Ljava/util/Set;的原因是由於使用的commons-collections.jar版本太低導致的。對於使用MyEclipse的,如果匯入了commons-collections.jar
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對初學者來說,介面不是很好理解。現將某高手的一篇文章貼出來,共大家分享!我們來看一個類 class A { private int a; public int getA() { return a; } } 這個類的屬性是私人的,外界不能訪問,而外界可以通過公有方法來訪問這個類。我們說一個類的公有方法就是這個類的對外介面。通常 一個類的屬性都是私人的,方法大多是公有的。外界只能過個這些公有方法來訪問類。這也是Java封裝性的體現。如果一個類沒有公有屬性, 也沒有公有方法,這個類就是無法使用的類了。
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以下是個人的理解,也想聽聽他人的意見我認為物件導向概念中的對象、類與Java程式設計中的類、對象有一些差異。物件導向:類——在概念中的‘類’是相似事物的集合統稱,為了方便區分群集的不同,這樣的類可以作為一個模板,並且可以通過增加、修改、減少其屬性是其成為不同的對象對象——概念中的‘對象’是‘類’特例,對應與具體的事物,當對某個了‘類’的特性描述具體後,就會形成一個對象。這都是一些抽象的概念,而Java程式設計中的類與對象要具體的多。java程式設計:類——在一個代碼中,只要使用了‘class’關
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Ø 一般的continue 會退回最內層迴圈的開頭(頂部),繼續執行Ø 帶標籤的continue 會到達標籤的位置,並重新進入緊接那個標籤之後的迴圈Ø 一般的break 會中斷並跳出當前迴圈Ø 帶標籤的break會中斷並跳出標籤所指的迴圈Return 有兩個意思1、已經完成,離開此方法。2、如果此方法產生一個傳回值,要將其放入return語句後。
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之前在公司聽到老大給我們講解異常機制,就想寫個這方面的東西。拖了兩個星期,終於有時間可以寫了。 首先,先拋今天要講的東西 1、為什麼要有異常 2、異常有哪些分類3、異常處理可能要注意哪些東西 4、平時項目中應該如何使用異常
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這是我的java
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interface 在java中,介面不是類,但可以理解為“特殊的”或“純粹的”抽象類別。介面是一組對類的需求描述,即所有實現了某個介面的類看起來都想這個介面,形象的比喻為介面建立了類與類之間的協議。介面中可以定義常量和方法,預設為public static final. 介面的規則:可以從介面中繼承,但得到的是另一個介面。如果你想建立該類型的對象,就必須提供其全部定義的類。 需要注意的是:
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GoF:(Gang of Four,GOF設計模式)---四人組 Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software(即後述《設計模式》一書),由 Erich Gamma、Richard Helm、Ralph Johnson 和 John Vlissides 合著(Addison-Wesley,1995)。這幾位作者常被稱為“四人組(Gang of Four)”,而這本書也就被稱為“四人組(或 GoF)”書。
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本附錄包含了大量有用的建議,協助大家進行低級程式設計,並提供了代碼編寫的一般性指導:(1) 類名首字母應該大寫。欄位、方法以及對象(控制代碼)的首字母應小寫。對於所有標識符,其中包含的所有單詞都應緊靠在一起,而且大寫中間單詞的首字母。例如:ThisIsAClassNamethisIsMethodOrFieldName若在定義中出現了常數初始化字元,則大寫static
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淺談Java Virtual Machine Java Virtual Machine 就是指Java虛擬器,以下簡稱VM.關於VM的概念,最早出自CPU模擬器,眾所周知的PC上的遊戲機模擬器採用的便是和Java VM類似的技術.java source code被編譯成byte code後,其實已經是很類似機器代碼了,只不過沒有真正能運行這類code的CPU而已,於是為了能達到在不同平台上啟動並執行目的,VM的概念被大力推廣. 從簡單的角度說,VM其實就是把java bytecode
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Java語言關鍵字關鍵字/保留字abstractextendsmulticastbooleanfalsenativebreakfinalnewbytefinallynullbyvaluefloatoperatorcaseforoutercastfuturepackagecatchgenericprivatechargotoprotectedclassifpublicconstimplementsrestcontinueimportreturndefaultinnershortdelegatein