Java對泛型的支援(二)- 進階文法

JAVA中基本的泛型文法元素大致有三種:限制泛型可用類型、使得類型萬用字元,以及泛型的繼承。下面將分別對這三種文法進行介紹。1、限制泛型可用類型我們在定義泛型類時,預設的是可以使用任何類型來執行個體化泛型類中的類型持有人。我們也可以指定某種類型,使得此泛型類只能通過這種類型或其子類,或實現這個介面的類來執行個體化類型持有人。我們在定義類型持有人時,使用extends關鍵字來進行限制,例如我們可以這樣定義泛型類:public class LimitDemo<T extends

設計模式之—簡單Factory 方法(StaticFactory )-Java實現

原廠模式一共分為三種,分別是:簡單原廠模式,Factory 方法模式和抽象原廠模式。先來說說簡單原廠模式,簡單原廠模式一般不在實際中是用,因為它的擴充性不好,例如我們添加一個新的類,而需要去更改現有的類,為了一個新需求去更改原有類的代碼,那麼就有可能引入新的bug,如果是新加一個類,而不改變原有類這就可以非常有效地降低引入新bug的風險,因此,擴充性是非常重要的。下面是一個簡單原廠模式的例子:public interface Person{        }  public class

順序表實現解約瑟夫環_Java

本章要求有以下預備知識:線性表的順序儲存結構之順序表類的實現_Java今天我們來使用順序表類求解約瑟夫(Josephus)環問題。首先我閑來描述下約瑟夫環問題:古代某法官要裁決n個犯人的死刑,他有一條荒唐的法律,將犯人站成一個圓圈,從第s個人開始數起,每數到第d個犯人,就拉出來處決,然後再從下一個開始數d個,數到的人再處決,……,知道剩下最後一個犯人予以赦免。使用順序表類SeqList求解約瑟夫環問題,演算法描述如下:建立一個具有n個元素的順序表對象list。從第s個元素開始,依次計數,每數到d

java打包exe 製作安裝包 With JRE 自啟動

又是一個無聊的周末,硬著頭皮給客戶想出一套java程式打包的解決方案目標:有安裝程式包像安裝qq一樣簡單一直下一步即可 ,可卸載,要求程式自動啟動,不需要單獨安裝JRE,就在寫這套解決方案的時候,我真是百般痛恨微軟.哎無奈啊.幸好最終還是被我想出來了,分享下吧,好久不寫博了.第一步

Java程式員所需的批處理和VBS指令碼

感覺自己有一段時間沒有寫部落格了,都已經好幾天沒有開啟自己的部落格了,真的是退步了,最近也沒怎麼學習,看看部落格第一篇文章離現在已經過去整整一年了,我要堅持下去,因為最近也沒有學習,所以還真的沒有什麼可寫的,昨天寫了幾個小指令碼,發出來分享下吧,因為我慢慢的變懶,所以反而越來越喜歡簡單的指令碼語言了。轉載請註明出處http://blog.csdn.net/sunyujia/1. 利用vbs設定環境變數有時候感覺設定環境變數還真是比較麻煩,我是希望可以做成點擊一下就ok的,這樣重裝系統就不用那麼麻

面向 Java 開發人員的 Ajax: 構建動態 Java 應用程式

Ajax 為更好的 Web 應用程式鋪平了道路 在 Web 應用程式開發中,頁面重載迴圈是最大的一個使用障礙,對於 Java 開發人員來說也是一個嚴峻的挑戰。在這個系列中,作者 Philip McCarthy 介紹了一種建立Live App程式體驗的開創性方式。Ajax(非同步 JavaScript 和 XML)是一種編程技術,它允許為基於 Java 的 Web 應用程式把 Java 技術、XML 和 JavaScript 組合起來,從而打破頁面重載的範式。Ajax(即非同步

Java怎樣從Excel檔案中讀取資料

用Java怎樣從Excel檔案中讀取資料 package cn.com.spaceware.lixun;import java.io.FileInputStream;import java.io.FileNotFoundException;import java.io.IOException;import java.util.ArrayList;import java.util.Iterator;import

Java IO 中的設計模式

引言:單純學設計模式和Java類庫的學習效果都不會很好。設計模式和Java類庫的關係就好像九陰真經和北鬥陣法的關係,一個是練功原理,一個是用原理實現的招式,郭靖在軒轅台上忘記危險而專註思考就是領悟到了其中的兩者結合而來的妙處。設計模式這樣的東西(增加開發時間和成本,提高可擴充性和可維護性),只有運用在基礎類庫中才能體現出他的價值,設計模式是用來打基礎的,現實中的項目如果用設計模式難免會出現費力不討好的情況。學習類庫的關鍵是掌握她使用的設計模式,這樣很學的紮實並且不容易忘。Java IO

Java對多線程的支援(一) – Thread類、Runnable介面、Daemon線程、線程同步

Java是第一個在語言級提供了對多線程程式設計支援的語言。語言級支援是啥意思呢,就是拋開作業系統,只使用Java內建的語句就能實現多線程。一般來講,多線程會依賴作業系統,我們要高用與系統相關的API才能建立多個線程,如在Windows中的CreateThread()函數。但JAVA就不用了。JAVA運行時系統實現了一個用於調用線程執行的線程調度器,用來決定在某一時刻哪個線程在CPU上運行。在java技術中,線程通常是搶佔式的而不需要時間片分配進程(分配給每個線程相等的CPU時間的進程)。搶佔式調

命令列使用java -cp

建立一個World.java類檔案,其路徑為E:\Test\com\hi\World.java。檔案內容為package com.hi;public class World{    public static void main(String args[]){       System.out.println("World!!!");    }}使用javac編譯World.java兩種方式:1 E:\Test\com\hi>javac World.java2

java的object重寫equals時為什麼有必要重寫hashcode

轉載的:自己覺得很有用,存起來http://blog.sina.com.cn/s/blog_6e5e2eb701012qxv.html淺談為何要重寫 hashcode()與equals()     首先,這兩個方法都來自於Object對象,根據API文檔查看下原意。(1)public boolean equals(Object obj),對於任何非Null 參考值 x 和 y,若且唯若 x 和 y 引用同一個對象時,此方法才返回 true;注意:當此方法被重寫時,通常有必要重寫

艱辛的aptana外掛程式安裝之路(續)–成功解決myeclipse不能啟動和報java.lang.NullPointerException的問題

如若轉載請說明出處! http://blog.csdn.net/xukunddp             上一篇寫部落格時很沮喪,雖知道安裝aptana的步驟,但結果並不如意,使用aptana還存在一些問題,而這些問題也是網上很多人沒有解決的。第一個問題是每次開啟都不能啟動myeclipse,非要在每次開啟前刪除C:/Program Files/MyEclipse

Java下的架構編程(4)–Annotation vs XML vs Interface 最新一Round

作者:江南白衣 1.因為兩者的用途不同,所以Annotation與XML應該並存 Anootation vs XML 到了現在,在Spring和EJB3各佔一邊的持續示範下,各自的用途已清晰。   雖然兩者之間完全可以相互替代,沒有絕對不能做的事情,但卻存在好不好的問題,兩者的用途不同,應該並用:   "size=10,db_user=ito"這樣的參數,仍然適合放在XML,YAML(ruby),properties,ini檔案裡。   

Java抽象類別和介面

轉自:http://blog.chinaunix.net/uid-25885064-id-3361989.htmlJava語言中允許有一種叫做抽象方法的東西,它只是一個名字沒有具體的實現。例如public abstract void abc();

JAVA學習順序

java分成J2ME(行動裝置 App開發),J2SE(案頭應用開發),J2EE(Web企業級應用),所以java並不是單機版的,只是物件導向語言。建議如果學習java體系的話可以這樣去學習: *第一階段:Java基礎,包括java文法,物件導向特徵,常見API,集合架構; *第二階段:java介面編程,包括AWT,事件機制,SWING,這個部分也可以跳過,用的時候再看都能來及; *第三階段:java

利用介面解決Java工程間循環參考而報錯的問題

解決Eclipse中Java工程間循環參考而報錯的問題  如果我們的項目包含多個工程(project),而它們之間又是循環參考的關係, 那麼Eclipse在編譯時間會拋出如下一個錯誤資訊:  “A cycle was detected in the build path of project: XXX” 解決方案非常簡單:  Eclipse Menu -> Window -> Preferences... ->  Java -> Compiler ->

java培訓二之GUI

    很多初學者總是認為我java還一竅不通呢,現在就學GUI了,自己心裡很沒有底!    所以我一開始就說一下為什麼學GUI,他有哪些好處呢???    一,GUI 容易 上手。    二,他能 實實在在做出東西出來 。    三,他能讓你對一些java的基礎內容有些認識,譬如說調用類的 方法,類的繼承等之類基礎。    四,能對java產生一定的興趣,最最重要的可以知道java能幹些什麼

淺析Java中的反射機制原理

       反射反射,程式員的快樂!       Java中反射機制使用的還是比較廣泛的,系統的靈活性、可擴充性大都都是通過反射等方式來載入外部外掛程式,使得系統與外掛程式解耦的同時,增加了功能。但是很多人都只是會用,卻是不知道它的實現機制,今天就由我來帶大家揭開反射機制的神秘面紗。       Java中是用Class.forName(classname)來反射類。package com.java.reflecttest;import com.java.dbtest.DBTest;/** *

java設計模式學習系列之一:單例模式(Singleton)

單例模式(Singleton)    1.介紹:也叫單子模式,是一種常用的軟體設計模式。在應用這個模式時,單例對象的類必須保證只有一個執行個體存在。許多時候整個系統只需要擁有一個的全域對象,這樣有利於我們協調系統整體的行為。比如在某個伺服器程式中,該伺服器的配置資訊存放在一個檔案中,這些配置資料由一個單例對象統一讀取,然後服務進程中的其他對象再通過這個單例對象擷取這些配置資訊。這種方式簡化了在複雜環境下的組態管理。   

java的反射機制淺談

一、java的反射機制淺談 最近研究java研究得很給力,主要以看博文為學習方式。以下是我對java的反射機制所產生的一些感悟,希望各位童鞋看到失誤之處不吝指出。受到各位指教之處,如若讓小生好好感動,說不定會請各位吃飯哦! 1.何謂反射機制 根據網文,java中的反射機制可以如此定義:JAVA反射機制是在運行狀態中,對於任意一個類,都能夠知道這個類的所有屬性和方法;對於任意一個對象,都能夠調用它的任意一個方法;這種動態擷取的資訊以及動態調用對象的方法的功能稱為java語言的反射機制。 2.反射機

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