Javascript玩轉繼承(一)

最近一直在學Javascript,打算寫一些文章,算做自己的學習心得吧,也可以算是學習筆記。沒有系統的知識點,太基礎的不想寫,主要是寫一些自己覺得有價值的地方。今天寫第一篇。Javascript究竟是一門物件導向的語言,還是一門支援對象的語言,我想每個人都有著自己的看法。那些Javascript忠實的Fans一定講Javascript是一門物件導向的語言,像《Javascript王者歸來》一書中對Javascript的說法是基於原型的物件導向。我談談我個人的看法。物件導向的三個特徵,繼承,多態,

JavaScript中的對象、函數和繼承

1、Javascript中的對象JavaScript可以說是一個基於對象的程式設計語言,為什麼說是基於對象而不是物件導向,因為JavaScript自身只實現了封裝,而沒有實現繼承和多態。既然他是基於對象的,那麼我們就來說說js中的對象。有人說js中所有的都是對象,這句話不完全正確。正確的一方是他強調了對象在js中的重要性,對象在js中無處不在,包括可以構造對象的函數本身也是對象。但是另一方面,js中也有一些簡單的資料類型,包括數字、字串和布爾值、null值和undefined值,而這些不是對象。

Javascript中活用事件觸發對象動作

現在基本上我很少在對象裡面寫事情觸發行為了,因為感覺那樣做相同的對象代碼利用率太低,容易導致代碼冗餘.從學習W3C標準以來,對於代碼我好像養成了一種怪癖,能統一複用的,就不會多寫一點東西,這樣前台頁面代碼看起來會清爽很多,而效率也會成直線上升.下面來講一下最近一個項目裡面比較有代表性的東西.(執行個體可以查看這裡http://www.pplive.com/zh-cn/view.html)程式碼<script type="text/javascript"><!

JavaScript與ActionScript 3.0互動的一些問題

這兩天做基於 Flash9(ActionScript 3.0)的 JavaScript PHPRPC 3.0 用戶端時遇到了一些 JavaScript 與 ActionScript 3.0 互動的一些問題,這些問題在網上基本上都沒有找到答案,最後通過不斷的嘗試才得以解決,因此在這裡總結出來,希望能給遇到同樣問題的同志們一些協助。JavaScript 跟 ActionScript 3.0 互動也是通過 flash.external.ExternalInterface 這個類,不過與跟 Flash

Javascript日期級聯組件程式碼分析及demo

最近研究下JS日期級聯效果 感覺還不錯,然後看了下kissy也正好有這麼一個 組件,也看了下源碼,寫的還不錯,通過google最早是在2011年 淘寶的虎牙(花 名)用原審JS寫了一個(貌似據說是從YUI那邊重構下的) 具體的可以看他的 博 客園 , 感覺kissy組件源碼 思路也是和YUI類似 所以我今天的基本思路也和他們 的一樣 只是通過自己分析下及用自己的方式封裝下。基本原理1.傳參中有 '年份下拉框dom節點', '月份下拉框dom節點', '天數下拉框dom-節點',

【JavaScript 】for 迴圈進化史

標籤:index   key   copy   src   return   bar   -o   解決   區別   ECMAScript 6已經逐漸普及,經過二十多年的改進,很多功能也有了更成熟的語句,比如 for

第一百四十五節,JavaScript,同步動畫

標籤:top   erro   click   動態   滑鼠   同步   back   error   回調   JavaScript,同步動畫 將上一節的,移動透明動畫,修改成可以支援同步動畫,也就是可以給這個動畫

談談JavaScript代碼混淆

標籤:function   play   return   height   解析   google   amp   指令   小技巧   概述: 案例:Cesium打包流程,相關技術點和大概流程 原理:代碼最佳化的意義:

【javascript】初識 NodeJS(三)

標籤:load   request   結合   屬性   啟動   系統   else   call   不同的   上節我們將 http

javascript之自增自減典型運算(易錯)

標籤:運算式   script   style   並且   java   使用   pre   舉例   資料   JavaScript“自增”運算子與運算式遞增運算子(++)是一個一元運算子,該運算子可

HTML5學完就去浪跡天涯的我...,html5浪跡天涯

HTML5學完就去浪跡天涯的我...,html5浪跡天涯初涉H5的學習,完全萌新一枚,每天雖然疲憊卻真的前所未有的充實,不敢有一點懈怠,真的不想時間白白浪費。到今天為止,會了簡單的表單製作,還有一點點小小的成就感,多的不說了,下面展示下我這一周的學習筆記吧!再貼上我自己做的小表單!<!DOCTYPE html><html>    <head>      

html5 新特性,html5

html5 新特性,html51.querySelector 返迴文檔中匹配指定css選取器的一個元素.     注意:uerySelector() 方法僅僅返回匹配指定選取器的第一個元素        如果你需要返回所有的元素,請使用 querySelectorAll()     文法:document.querySelector(CSS selectors)2.getElementsByClassName()

BootstrapBootbox置中,bootstrapbootbox

BootstrapBootbox置中,bootstrapbootbox 1 /* 模態框置中樣式 */ 2 .bootbox-container { 3 position: fixed; 4 top: 0; 5 right: 0; 6 bottom: 0; 7 left: 0; 8 z-index: 1049; 9 overflow-y: auto;10 }11 .bootbox-container:empty {12

瀏覽器安全色問題與解決方案,瀏覽器安全色解決方案

瀏覽器安全色問題與解決方案,瀏覽器安全色解決方案瀏覽器安全色問題是指,不同廠商開發的瀏覽器針對同一段代碼的不同解析,造成頁面展示效果出現差異的情況,很多時候為了追求顯示效果的一直,前端開發人員就要針對不同相容問題應用相應的方法處理,達到效果一致的目的。下面這些是平時開發過程中遇到的,做個匯總,方便查閱。1、<!DOCTYPE

瀏覽器標準模式與怪異模式的區別,瀏覽器模式

瀏覽器標準模式與怪異模式的區別,瀏覽器模式兩種模式的不同主要表現在盒模型和渲染模式的不同上要想寫出跨瀏覽器的CSS,必須知道瀏覽器解析CSS的兩種模式:標準模式(strict mode)和怪異模式(quirks mode)所謂的標準模式是指,瀏覽器按W3C標準解析執行代碼;怪異模式則是使用瀏覽器自己的方式解析執行代碼,因為不同瀏覽器解析執行的方式不一樣,所以我們稱之為怪異模式。瀏覽器解析時到底使用標準模式還是怪異模式,與你網頁中的DTD聲明直接相關,DTD聲明定義了標準文檔的類型(標準模式解析)

web移動端Fixed在Input擷取焦點時ios下產生的BUG及處理,fixedios

web移動端Fixed在Input擷取焦點時ios下產生的BUG及處理,fixedios1.現象可以看到下面兩張圖,圖1搜尋方塊為fixed固定在頂部,滾動沒有任何問題。圖2當游標進入搜尋方塊時,ios自作聰明的把游標定位到中間,並且fixed屬性被自動修改成了absolute。此時注意滾動頁面的話,會發現原本fixed的搜尋方塊跟著文檔一起滾動了。再仔細觀察ios下的一些特點,ios為了讓input垂直置中,甚至還滾動了捲軸,原本看不到的上半段產品的內容也漏出來了。 2.

基於jQuery實現簡單人工智慧聊天室,jquery人工智慧

基於jQuery實現簡單人工智慧聊天室,jquery人工智慧花了倆小時折騰出來的,jQuery人工智慧聊天室長這樣:主要功能:1.當然是聊天啦~點擊飛機按鈕或者斷行符號可以發送訊息到面板。2.輸入特定的內容,系統會給你相應的回複(這裡我只設定了Hello,How are you和詢問時間的自動回複)。3.點擊叉叉可以清除面板上的所有聊天記錄。4.問時間的時候,根據現在的時間,會給你相應的不同的回複,比如現在是22-23點,系統會回複你“good

JavaScript中從setTimeout與setInterval到AJAX非同步,setintervalajax

JavaScript中從setTimeout與setInterval到AJAX非同步,setintervalajaxsetTimeout與setInterval執行  首先我們看一下以下代碼列印結果console.log(1);setTimeout(function() { console.log(2); },100)setTimeout(function() { console.log(3); },50)console.log(4);  列印結果是

canvas實現鐘錶效果,canvas實現鐘錶

canvas實現鐘錶效果,canvas實現鐘錶效果如下:代碼如下:<!DOCTYPE html><html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>canvas畫鐘錶</title> <style> body{ background: #fc0; } #canvas1{ background: #fff; } </style> </head>

JS實現選定指定HTML元素對象中指定常值內容功能樣本,

JS實現選定指定HTML元素對象中指定常值內容功能樣本,本文執行個體講述了JS實現選定指定HTML元素對象中指定常值內容功能。分享給大家供大家參考,具體如下:該功能用處多多,可以靈活運用之!主要函數如下://選中文本中指定部分function selectSomeText(obj,start,end){ if(document.selection){ if(obj.tagName=='TEXTAREA'){ var i=obj.value.indexOf("\r",0);

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