今天閑來無聊,想寫點什麼,突然想到用javascript寫一個計算機。程式還存在很多的Bug,先在這裡記錄一下,以後慢慢更正。代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html
javascript實現工作列訊息提示的簡單一實例<html><body onload="blurFunc();"><script> function blurFunc() {setTimeout("setTitle1()","1000");} var flag=0;var id = setTimeout("setTitle1()","1000");var id1 = setTimeout("setTitle2()","1000"); function
本文執行個體講述了javascript物件導向程式設計的進階特性。分享給大家供大家參考,具體如下:1.建立對象的三種方式:第一種構造法:new Objectvar a = new Object();a.x = 1, a.y = 2;第二種構造法:對象直接量var b = { x : 1, y : 2 };第三種構造法:定義類型function Point(x, y){ this.x = x; this.y = y;}var p = new
在JavaScript 中,this的指向是動態變化的,很可能在寫程式的過程中,無意中破壞掉this的指向,所以我們需要一種可以把this的含義固定的技術,於是就有了call,apply 和bind這三個方法,來改變函數體內部 this 的指向,因為函數存在「定義時上下文」和「運行時上下文」以及「上下文是可以改變的」這樣的概念apply、callapply:應用某一對象的一個方法,用另一個對象替換當前對象call:調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象function
對於js來說,我想每一個剛接觸它的人都應該會抱怨:為什麼沒有一個通過class來擷取元素的方法。儘管現在高版本的瀏覽器已經支援getElementsByClassName()函數,但是對於低版本瀏覽器來說,還是無法相容,在脫離其他庫的時候,還是得自己封裝一個方法。方法一function getByClass1(parent, cls){ var res = []; //存放匹配結果的數組 var ele = parent.getElementsByTagName('*');