JavaScript類比重力狀態下拋物運動的方法_javascript技巧

本文執行個體講述了JavaScript類比重力狀態下拋物運動的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:這段JavaScript代碼類比重力狀態下的拋物運動,可設定以下參數:橫向初速度、縱向初速度、重力加速度(如果這個加速度是一個隨時間變化的值,就能達到其他非勻加速運動的效果了)、動畫間隔時間等,相對專業<!doctype html><html><head><title>js拋物運動</title><meta

深入理解JavaScript系列(29):設計模式之裝飾者模式詳解_javascript技巧

介紹裝飾者提供比繼承更有彈性的替代方案。 裝飾者用用於封裝同介面的對象,不僅允許你向方法添加行為,而且還可以將方法設定成原始對象調用(例如裝飾者的建構函式)。裝飾者用於通過重載方法的形式添加新功能,該模式可以在被裝飾者前面或者後面加上自己的行為以達到特定的目的。本文那麼裝飾者模式有什麼好處呢?前面說了,裝飾者是一種實現繼承的替代方案。當指令碼運行時,在子類中增加行為會影響原有類所有的執行個體,而裝飾者卻不然。取而代之的是它能給不同對象各自添加新行為。如下代碼所示:複製代碼

深入理解JavaScript系列(28):設計模式之原廠模式詳解_javascript技巧

介紹與建立型模式類似,原廠模式建立對象(視為工廠裡的產品)時無需指定建立對象的具體類。原廠模式定義一個用於建立對象的介面,這個介面由子類決定執行個體化哪一個類。該模式使一個類的執行個體化延遲到了子類。而子類可以重寫介面方法以便建立的時候指定自己的物件類型。這個模式十分有用,尤其是建立對象的流程賦值的時候,比如依賴於很多設定檔案等。並且,你會經常在程式裡看到Factory 方法,用於讓子類類定義需要建立的物件類型。本文下面這個例子中,是應用了Factory

JavaScript判斷使用者是否對錶單進行了修改的方法_javascript技巧

本文執行個體講述了JavaScript判斷使用者是否對錶單進行了修改的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:這段JS代碼可以判斷出使用者是否對錶單內容進行了修改,如果修改了表單,並退出瀏覽器,則會提醒使用者是否要儲存表單的內容,是非常有用的代碼。function formIsDirty(form) { for (var i = 0; i < form.elements.length; i++) { var element = form.elements[i]; var type =

超級簡單實現JavaScript MVC 樣式架構_javascript技巧

 介紹  使用過JavaScript架構(如AngularJS, Backbone

JavaScript實現找質數代碼分享_javascript技巧

好吧,也沒有背景說明,沒有高深技能,純粹無聊,想找出10000內的所有質數。那麼就開始了:function zhishu(num) { if (num == 1) { return false; } if (num == 2) { return true; } for (var i = 2; i <= Math.sqrt(num); i++) { if (num % i == 0) { return false; } } return

JavaScript使用function定義對象並調用的方法_javascript技巧

本文執行個體講述了JavaScript使用function定義對象並調用的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:JS中你可以通過函數的方式定義對象,下面的JS代碼定義了一個movie的函數對象,然後通過new的方法聲明對象,調用起來也非常簡單。<script type="text/javascript">function movie(title, director) { this.title = title; this.director = director; }var

JavaScript中DOM詳解_javascript技巧

為了達到平穩退化,向後相容,標記分離的思想,每次寫js代碼時做的第一件事應該是必要的測試和檢查工作:在js檔案裡首先添加以下代碼進行檢查:window.onload = function(){if(!document.getElementsByTagName) return false;if(!document.getElementById) return false;if(!document.getElementsByClassName) return

淺談javascript實現八大排序_javascript技巧

開學一個月,已經多次夢見筆試出現資料結構演算法題,我對資料結構的恐懼已經多於任何“妖魔鬼怪”了。呵呵,看來真的很有必要複習一下常用的資料結構,免得“噩夢”成真。資料機構等編程基礎的重要性不用多說,直接進入正題。排序演算法,分為內部排序和外部排序。內部排序要使用記憶體,這裡只探討內部排序。1,插入排序:直接插入排序和希爾排序2,選擇排序:簡單選擇排序和堆排序3,交換排序:冒泡排序和快速排序4,歸併排序5,基數排序直接插入排序基本思想:在要排序的一組數,假設前面(n-1)[n>=2]個數已經是

javascript使用avalon綁定實現checkbox全選_javascript技巧

duplex雙工綁定是avalon綁定裡面最有趣的一個,因為它在內部幫開發人員做了很多事,讓開發人員寫的代碼減少,代碼更優雅。下面隨便示範一個常見的checkbox全選。要求:(老掉牙了,還是說一下)1.勾選了全選框後,下面的子選框全被勾選;沒勾選全選框,則子選框全部不勾選2.子選框如果有一個未勾選,則取消全選框勾選;3.子選框全部勾選,則勾選全選框<!DOCTYPE html><html><head><meta http-equiv="Content-

javascript表格隔行變色加滑鼠移入移出及點擊效果的方法_javascript技巧

本文執行個體講述了javascript表格隔行變色加滑鼠移入移出及點擊效果的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:表格隔行變色,也是一個提高使用者體驗的js效果。效果實現:表格奇偶行的顏色不一樣。這樣可以防止使用者看資料時串列。滑鼠移入某行時變顏色,移出再變回來。這樣可以讓使用者清楚的知道自己正在看哪一行。表格點擊變色。便於使用者選中自己想保留的項。 說明:i%2 每個數和2模數的值,只有0和1兩種,這樣就可以實現隔行變色的效果tables_li[i].onoff =

深入理解JavaScript系列(46):代碼複用模式(推薦篇)詳解_javascript技巧

介紹本文介紹的四種代碼複用模式都是最佳實務,推薦大家在編程的過程中使用。模式1:原型繼承原型繼承是讓父物件作為子物件的原型,從而達到繼承的目的:複製代碼 代碼如下:function object(o) {    function F() {    }    F.prototype = o;    return new F();}// 要繼承的父物件var parent = {&

JavaScript替換當前頁面的方法_javascript技巧

本文執行個體講述了JavaScript替換當前頁面的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:下面的JS代碼可以替換當前頁面為指定的URL<!DOCTYPE html><html><head><script>function replaceDoc(){window.location.replace("http://www.jb51.net")}</script></head><body><input type=

純javascript實現簡單下拉重新整理功能_javascript技巧

代碼很簡單,實現的功能卻很實用,直接奉上代碼CSS:複製代碼 代碼如下:<meta charset="utf-8" /><title>Pull to Refresh</title><meta name="viewport" content="width=device-width,height=device-height,inital-scale=1.0,maximum-scale=1.0,user-scalable=no;"

Javascript調用函數方法的幾種方式介紹_javascript技巧

javascript文法靈活,同一個功能有五六種實現方式並不罕見,然後再加上有些反人類的原型繼承和非同步特性,就更讓人一頭霧水了。我經常搞不清楚call,apply之間的區別,今天就記錄一下,以免再忘了。在javascript中,方法可以通過以下幾種方式執行:1.func(),這是最直接最常見的調用方式,也符合一般人的思維邏輯,但是在某些情況下有一些不足,下面會解釋。2.(function(arg){})(window),匿名方法調用,在構造命名空間時比較有用,後面的括弧中的參數與匿名方法中的入

javascript跨域原因以及解決方案分享_javascript技巧

產生跨域問題的原因跨域問題是瀏覽器同源策略限制,當前網域名稱的js只能讀取同域下的視窗屬性。跨域問題產生的情境當要在在頁面中使用js擷取其他網站的資料時,就會產生跨域問題,比如在網站中使用ajax請求其他網站的天氣、快遞或者其他資料介面時以及hybrid app中請求資料,瀏覽器就會提示以下錯誤。這種情境下就要解決js的跨域問題。XMLHttpRequest cannot load http://你請求的網域名稱. No 'Access-Control-Allow-Origin' header

Javascript aop(面向切面編程)之around(環繞)分析_javascript技巧

Aop又叫面向切面編程,其中“通知”是切面的具體實現,分為before(前置通知)、after(後置通知)、around(環繞通知),用過spring的同學肯定對它非常熟悉,而在js中,AOP是一個被嚴重忽視的技術點。但是利用aop可以有效改善js代碼邏輯,比如前端架構dojo和yui3中AOP則被提升至自訂事件的一種內在機制,在源碼中隨處可見。得益於這種抽象使得dojo的自訂事件異常強大和靈活。dojo中aop的實現在dojo/aspect模組中,主要有三個方法:before、after、ar

javascript遞迴回溯法解八皇后問題_javascript技巧

下面給大家分享的是回溯法解八皇后, 帶詳細註解,這裡就不多廢話了。function NQueens(order) { if (order < 4) { console.log('N Queens problem apply for order bigger than 3 ! '); return; } var nQueens = []; var backTracking = false; rowLoop: for (var row=0;

javascript中callee與caller的區別分析_javascript技巧

calleecallee是對象的一個屬性,該屬性是一個指標,指向參數arguments對象的函數首先我們來寫個階成函數:function chen(x){if (x<=1) {return 1;} else{return x*chen(x-1);};};從這個函數中可以看出來,用到了遞迴函式,要是改變了函數名,裡面的函數名也要隨著改變,這樣很不方便所以我們用callee來試試function chen(x){if (x<=1) {return 1;}else{return

javascript實現俄羅斯方塊遊戲的思路和方法_javascript技巧

觀摩一下《編程之美》:“程式雖然很難寫,卻很美妙。要想把程式寫好,需要寫好一定的基礎知識,包括程式設計語言、資料結構與演算法。程式寫得好,需要縝密的邏輯思維能力和良好的梳理基礎,而且熟悉編程環境和編程工具。”學了幾年的電腦,你有沒有愛上編程。話說,沒有嘗試自己寫過一個遊戲,算不上熱愛編程。俄羅斯方塊曾經造成的轟動與造成的經濟價值可以說是遊戲史上的一件大事,它看似簡單但卻變化無窮,令人上癮。相信大多數同學,曾經為它癡迷得茶不思飯不想。遊戲規則1、一個用於擺放小型正方形的平面虛擬場地,其標準大小:行

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