JavaScript中的細節分析_javascript技巧

JavaScript區分大小寫:在JavaScript中變數、函數都是區分大小寫,例如: 複製代碼 代碼如下: function myfunction(){}和 function myFunction(){}不同 JavaScript中核心對象Array、Object等也是區分大小寫。 單引號和雙引號:這個問題在學SQLServer拼接字串"select * from page where

javascript 事件處理常式介紹_javascript技巧

1、DOM0級事件處理常式 將一個函數值給一個事件處理常式屬性。 例如: 複製代碼 代碼如下: var btn = document.getElementById("myBtn"); btn.onclick = funtion(){ alert(this.id); //"myBtn" } 刪除事件,btn.onclick = null; -------------------------------------------------------------------------------

javascript 二進位運算技巧解析_javascript技巧

1、原碼、反碼、補碼,正數減法轉補碼加法 js 在進行二進位運算時,使用 32 位二進位整數,由於 js 的整數都是有符號數,最高位0表示正數,1表示負數,因此,js 二進位運算中使用的整數表達範圍是 複製代碼 代碼如下: -Math.pow(2,31) ~ Math.pow(2,31)-1 // -2147483648 ~ 2147483647 原碼:最高位 0 表示正,1表示負,其餘 31 位是該數的絕對值(真值的絕對值)的二進位形式

JavaScript之自訂類型_javascript技巧

1、直接建立模式。這是最簡單也是最直接的一種模式,首先建立一個參考型別的對象,然後為其添加自訂屬性和方法。範例程式碼如下: 複製代碼 代碼如下: var person = new Object(); person.name = "Sam"; person.age = 16; person.speak = function(){ alert(this.name + "is " + this.age + "years old"); } person.speak();

javascript當中的代碼嗅探擴充原生對象和原型(prototype)_javascript技巧

注:翻譯之中有什麼不恰當的地方,歡迎大家指正,祝大家雙節快樂! 如果不是有特殊需要而去擴充原生對象和原型(prototype)的做法是不好的 複製代碼 代碼如下: //不要這樣做 Array.prototype.map = function() { // 一些代碼 }; 除非這樣做是值得的,例如,向一些舊的瀏覽器中添加一些ECMAScript5中的方法。 在這種情況下,我們一般這樣做: 複製代碼 代碼如下: if (!Array.prototype.map) {

Javascript 鍵盤事件的組合使用實現代碼_javascript技巧

複製代碼 代碼如下: txt1.onkeydown = function(ev){ var oevent = ev||event; if(oevent.ctrlKey && oevent.keyCode == 13){ …… } } txt1:綁定事件的對象,例如:一個文本輸入框input。 oevent:事件對象(包含事件的很多有用詳情)。 keyCode:可以擷取到鍵盤按下的索引值。例如:斷行符號鍵就是13。

javascript中將Object轉換為String函數代碼 (json str)_javascript技巧

複製代碼 代碼如下: function obj2str(o){ var r = []; if(typeof o =="string") return "\""+o.replace(/([\'\"\\])/g,"\\$1").replace(/(\n)/g,"\\n").replace(/(\r)/g,"\\r").replace(/(\t)/g,"\\t")+"\""; if(typeof o == "object"){ if(!o.sort){ for(var i in o)

JavaScript之Getters和Setters 平台支援等詳細介紹_javascript技巧

來自John Resig早年的文章,大致翻譯了一下,以作備忘。 令人高興的是,我想我終於可以說,“現在,JavaScript的Getters和Setters使用非常廣泛,它和每個JavaScript開發人員的切身利益息息相關”。靠,我為了說這句話已經等了很久了。 首先,我們先來快速瞭解什麼是Getters和Setters,以及它們為什麼很有用。然後,我們來看看現在都有哪些平台支援Gettets和Setters。 Getters和Setters

javascript 另一種圖片滾動轉場效果思路_javascript技巧

先說一種最普遍的思路: 把圖片們用ul之類的包起來,並設定float。然後設定這個ul本身為absolute定位,其父標籤用relative定位。通過設定ul的left或top值,實現圖片隊列的滾動效果 特點: 只操作一個html元素(即上文的ul),對系統開銷小;滾到頭會復原;從大序號滾動到小序號也會復原;從最後序號滾動到第一個,會“咻”的一下把所有中間的圖片也路過一次。 另一種思路就是我在XScroll.js裡實現的思路,所有圖片用絕對位置。具體看那篇文章吧。

關於JavaScript中原型繼承中的一點思考_javascript技巧

我們先看一段傳統的繼承代碼: 複製代碼 代碼如下: //定義超類 function Father(){ this.name = "父親"; } Father.prototype.theSuperValue = ["NO1","NO2"]; //定義子類 function Child(){ } //實現繼承 Child.prototype = new Father(); //修改共用數組 Child.prototype.theSuperValue.push("修改"); //建立子類執行個體

javascript設計模式 介面介紹_javascript技巧

這本書中第一個重要的內容就是介面。大家對介面應該都不陌生,簡單的說介面就是一個契約或者規範。在強型別的面相對象語言中,介面可以很容易的實現。但是在javascript中並沒有原生的建立或者實現介面的方式,或者判定一個類型是否實現了某個介面,我們只能利用js的靈活性的特點,類比介面。 在javascript中實現介面有三種方式:注釋描述、屬性驗證、鴨子模型。 note:因為我看的是英文書,翻譯水平有限,不知道有些詞彙如何翻譯,大家只能領會精神了。 1. 注釋描述 (Describing

javascript設計模式 封裝和資訊隱藏(上)_javascript技巧

本文分上下兩部分,上部講基本模式(basic patterns):完全暴露法,底線標記法和使用閉包;下部講進階模式(Advanced Patterns),如何?靜態方法和屬性,常量還有其他一些知識點。   封裝是物件導向語言很基本也是很有用的特性,雖然javascript也可以稱的上是物件導向語言,但他對封裝的支援並不是很好,不像其他語言,只要使用private、protected就可以實現。但這並不是說就沒有辦法了,下面我就介紹下如何在javascript中實現封裝。

javascript演算法題 求任意一個1-9位不重複的N位元在該組合中的大小排列序號_javascript技巧

具體題目是這樣的:   從1--9中選取N個數字,組成不重複的N位元,從小到大進行編號,當輸入其中任何一個數M時,能找出該數字對應 的編號。如 N=3,M=213. 輸出:[123(1) , 132(2) , 213(3) , 231(4) , 312(5) , 321(6)]--->X=2

javaScript向量圖表庫-gRaphael幾行代碼實現精美的橫條圖/餅圖/點圖/曲線圖_javascript技巧

gRaphael 是一個致力於協助開發人員在網頁中繪製各種精美圖表的 Javascript 庫,基於強大的 Raphael 向量圖形庫。你只需要編寫幾行簡單的代碼就能建立出精美的橫條圖、餅圖、點圖和曲線圖。gRaphael 使用 SVG W3C 推薦標準和 VML 作為建立圖形的基礎,是跨瀏覽器的向量圖形庫,目前支援的瀏覽器包括: Firefox 3.0+,Safari 3.0+,Chrome 5.0+,Opera 9.5+ 以及 Internet Explorer 6.0+

javascript遊戲開發之《三國志曹操傳》零組件開發(四)用地圖塊拼成大地圖_javascript技巧

小時候我們玩過拼圖遊戲,是用自己的手去拼的。今天我們來研究研究用javascript來拼圖。同樣是拼圖,但用js拼圖要比用手拼圖麻煩多了,因此以後我要把它最佳化成引擎。一、前言以上是一段導語,話不扯遠,對《三國志曹操傳》熟悉的玩家知道,《三國志曹操傳》的地圖是由小地圖塊拼成的,那要實現它就和導語說得一樣:很麻煩。不過即使麻煩也是一門技術,因此在此分享給大家,希望大家喜歡。二、代碼講解今天我要換換講解方式,先不給代碼,我們先來想想原理。現在,假如你有一幅圖片,把它裁開成若干份,並打亂。現在如果讓你

javascript parseInt() 函數的進位轉換注意細節_javascript技巧

parseInt(string, radix) 有2個參數,第一個string 是傳入的數值,第二個radix是 傳入數值的進位,參數radix 可以忽略,預設為 10,各種進位的數轉換為 十進位整數(如果不是整數,向下取整)。 radix 的取值範圍是 2~36,如果 radix 為 1 或 radix>36 ,轉換結果將是 NaN ,如果 radix 為 0 或其它值將被忽略,radix 預設為 10 。

JavaScript中的稀疏數組與密集數組[譯]_javascript技巧

1.稀疏數組 建立一個指定長度的稀疏數組很簡單: 複製代碼 代碼如下: > var a = new Array(3); > a [ , , ] > a.length 3 > a[0] undefined 當你遍曆它時,你會發現,它並沒有元素.JavaScript會跳過這些縫隙. 複製代碼 代碼如下: > a.forEach(function (x, i) { console.log(i+". "+x) }); > a.map(function (x, i)

Javascript引用指標使用介紹_javascript技巧

請嘗試完成下列完形填空: 複製代碼 代碼如下: /* 建立一個隊列,頭為head0,尾為tail0 */ function IntList(head0, tail0){ this.head = head0 || 0; this.tail = tail0 || null; } /* 返回一個IntList包含數組中的所有數 */ IntList.list = function(__args){ var sentinel = new IntList(), len = __args.length,

重寫javascript中window.confirm的行為_javascript技巧

javascript中window.confirm這個方法很好用,可以彈出一個確認對話方塊我們之所以彈出這個對話方塊,可能就是因為該操作很危險,所以要使用者確認。但如果預設選擇"確定",則可能違背了這個原則。 另外,confirm對話方塊的按鈕都是固定在"確定"和"取消"這兩個。可能有些時候也不是很直觀。 所以,可以考慮用vbscript中的msgbox來改寫這個行為。下面是一個範例 複製代碼 代碼如下: <%@ Page Language="C#"

Javascript影像處理—映像形態學(膨脹與腐蝕)_javascript技巧

前言 上一篇文章,我們講解了影像處理中的閾值函數,這一篇文章我們來做膨脹和腐蝕函數。膨脹與腐蝕

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