JavaScript遊戲之是男人就下100層代碼打包

這次的遊戲的編寫難度比之前的都高很多。本次鄙人用了js的繼承以及設計模式的原廠模式,也算是一個突破。。。 遊戲的大致設計思路:1,玩家類Player:一個人能左右移動,以及上下移動的小人。擁有的基本方法:{左右移動 : 單純的鍵盤左右移動,向下移動 : 屬於向下加速度移動,每次移動都會加一個重力加速度的值,向上移動 : 其實是跟著方塊一起向上移動, 勻速向上運動,彈跳 : 就是玩家先向上一個減速度運動,然後,當速度小於1時,像下加速度運動 }

JavaScript遊戲之最佳化篇

1。善用DocumentFragment 之前有個打飛機的遊戲。我是用如下方法添加子彈 複製代碼 代碼如下:for(var i=0;i<5;i++){ var bullet = new Bullet(); document.body.appendChild(bullet); } 問題就來了,我的目的是希望同時能出現5顆子彈,所以我迴圈將5個子彈對象添加到body,這樣會導致一個結果:瀏覽器reflow了5次。 但其實可以找一個載體,來先把這5個子彈類裝起來,然後,再一次性添加到body中,

javascript開發中因空格引發的錯誤

廢話不多說,先上代碼給大家看看 複製代碼 代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta

發布一個基於javascript的動畫類 Fx.js

複製代碼 代碼如下:var example = new Fx(element,//元素 { form:{ //動畫前的樣式 //color:"#00f", }, to:{ //目標樣式 color:"#00f", "background-color":"#5f5", opacity:0.9, }, //線性方法 transition:Transition.elasticInOut, //動畫時間 duration:5000, //動畫幀值 fps:50, onAnim:function(s){

19款Javascript富文本網頁編輯器

1. AIE (示範地址)AIE是一個開源的ajax圖片編輯器,基於ExtJS與PHP ImageMagick開發,易於與部落格/相簿等其它應用相整合。提供調整圖片大小,裁剪圖片,旋轉/翻轉圖片,應用濾鏡,添加文本,添加浮水印等功能。2. MarkitUp (示範地址)MarkitUp是一個輕量級,可定製,靈活的WYSIWYG Editor。3. SmartMarkUPSmartMarkUP是一個輕量級,強大的JavaScript

js隔行變色、滑鼠划過變色代碼

xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> window.onload = function() { changeColor('content'); changeColor('content2');//寫上要控制的UL的ID,想控制幾個就控制幾個 changeColor('content3'); } function changeColor(id) { var arrayli =

JavaScript繼承方式執行個體

複製代碼 代碼如下:function parent(){ this.x=10; } function child(){ var parentObj=new parent(); for(var p in parentObj)this[p]=parentObj[p]; } var childObj=new child(); alert(childObj.x); 複製代碼 代碼如下:function parent(){ this.x=10; } function child(){

javascript天然的迭代器

它源於群裡的某一題目:有一個數n=5,不用for迴圈,怎麼返回[1,2,3,4,5]這樣一個數組 群的“糖果男孩”給的答案:複製代碼 代碼如下:function getArr(n) { var a = [], b = [], m = 0; a.length = n + 1; a.toString().replace(/,/g, function () { b.push(++m); });

javascript下漢字和Unicode編碼互轉代碼

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javascript線上編碼查詢工具

進位轉換10進位 > 16進位 16進位 > 10進位編碼轉換數字 > 字元 字元 > 數字HTML中可使用&#22221; 表示囍字元編碼表名稱範圍數量查看漢字19968~4086920902查看常用符號、數字、字元33~12694查看數字48~5710查看大寫字母65~9026查看小寫字母97~12226查看更多參考資料:編碼錶字元: ~ 小字中字大字共0個載入中...[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需重新整理才能執行]

深入理解JavaScript定時機制

例如 複製代碼 代碼如下:setTimeout(function() { alert('你好!'); }, 0); setInterval(callbackFunction, 100); 認為setTimeout中的問候方法會立即被執行,因為這並不是憑空而說,而是JavaScript API文檔明確定義第二個參數意義為隔多少毫秒後,回調方法就會被執行. 這裡設成0毫秒,理所當然就立即被執行了.

JavaScript 原型鏈學習總結

Function和Object都是函數的執行個體 Function的父原型指向到Function的原型,Function的原型的父原型是Object的原型。 Object的父原型也指向到Function的原型。 一個執行個體的對像,它的預設的父原型為其建構函式的顯示原型 [每個對像都有一個隱慝的屬性用於指向到它的父對像(構造對像的函數)的原型(這裡稱為父原型或隱式原型)。因為原型也是對像,所以原型也有父原型,Object的原型是所有父原型的頂層(原型根),這樣就形成了所謂原型鏈]

JavaScript 原型學習總結

每個對像都有一個隱慝的屬性用於指向到它的父對像(構造對像的函數)的原型(這裡稱為父原型或隱式原型),並從中繼承它的屬性和方法 [函數對像除了父原型引用外,還有一個顯式的原型引用],在一般情況下,對像的父原型是不可以訪問的,而函數對像的顯式原型可以通過FunctionName.prototype進行訪問 [在FireFox中你可以通過對像的__proto__屬性來訪問對像的父原型]      這個原型屬性本身又是一個Object類型的對像,因此可以給這個原型屬性添加任意的屬性和方法

Javascript String 字串操作包

核心代碼: 複製代碼 代碼如下:/** * jscript.string package * This package contains utility functions for working with strings. */ if (typeof jscript == 'undefined') { jscript = function() { } } jscript.string = function() { } /** * This function searches a string

JavaScript 小型打飛機遊戲實現原理說明

玩法說明:上下左右控制移動,空格發彈。 每打中一個敵機就加100分,每提升5000分,玩家的飛機的一次發彈數就加一,最多四,被敵機撞到或者讓敵機飛到底部就算輸。。。。 示範代碼:http://demo.jb51.net/js/FlyBeat/index.html遊戲目前的功能還是比較簡單的。。。。貌似就貼個源碼不太好,所以這次還是寫寫思路。。。 遊戲主要分為4個js檔案,4個js檔案分別包含4個類。 1:飛機類---Flyer 複製代碼 代碼如下://飛機對應的dom元素 this.dom =

簡易 Javascript 調試包 Debug包

來看一個簡易的 Javascript 調試包:jscript.debug.js,包含兩個函數,第一個用來遍曆對象的各個屬性;第二個是一個通用的 Debug 函數(其實 說‘對象'比較‘精確些',呵呵),用來規定各種錯誤層級及其各種提示、錯誤資訊的格式化顯示,還是《Javascript 實戰》上面的經典例子,先看源碼: 複製代碼 代碼如下:/** * jscript.debug package * This package contains utility functions for

javascript 對象屬性property與元素屬性attribute的瀏覽器支援

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Javascript類庫的頂層對象名使用者體驗分析

由於頂級對象是使用類庫幾乎所有功能的入口,在編碼中會頻繁地輸入這幾個字元,因此在設計類庫時,頂級對象名輸入的簡便性也是相當重要的。 在此將從對象名稱的長度、輸入對象名稱的按鍵順序這兩個方面對三個類庫進行重點比較,同時力求照顧到一些特別的點,從而得出一個較為全面的評測結果。 名稱長度 jQuery共有6個字元組成,從長度上而言是三個類庫中最長的一個,同時包含了一個大寫字母Q,在輸入過程中需要加入一次SHIFT鍵,因此長度值給定為7。

Javascript下判斷是否為閏年的Datetime包

來看看源碼: 複製代碼 代碼如下:/** * jscript.datetime package * This package contains utility functions for working with dates and times. */ /*命名空間*/ if (typeof jscript == 'undefined') { jscript = function() { } } jscript.datetime = function() { } /** * This

javascript 隔行換色函數代碼

先定義兩個關於背景色的樣式tag為id對象c1為樣式1c2為樣式2複製代碼 代碼如下:<script> function changeRowsBg(tag,c1,c2) {     var i = 0;     var obj_tag = document.getElementsByTagName(tag);      for(i = 0;i < obj_tag.length ;i++){          (i%2 == 0)? obj_tag(i).className =

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