JS進階調試技巧:捕獲和分析 JavaScript Error詳解

  前端工程師都知道 JavaScript 有基本的異常處理能力。我們可以 throw new Error(),瀏覽器也會在我們調用 API 出錯時拋出異常。但估計絕大多數前端工程師都沒考慮過收集這些異常資訊  反正只要 JavaScript 出錯後重新整理不複現,那使用者就可以通過重新整理解決問題,瀏覽器不會崩潰,當沒有發生過好了。這種假設在 Single Page App 流行之前還是成立的。現在的 Single Page App

javascript內建對象arguments詳解

 這篇文章主要介紹了javascript內建對象arguments,執行個體講解arguments是什麼怎麼用,需要的朋友可以參考下一、什麼是argumentsarguments 是是JavaScript裡的一個內建對象,它很古怪,也經常被人所忽視,但實際上是很重要的。所有主要的js函數庫都利用了arguments對象。所以agruments對象對於javascript程式員來說是必需熟悉的。所有的函數都有屬於自己的一個arguments對象,它包括了函所要調用的參數。他不是一個數組,

JavaScript執行階段程式庫屬性一覽表

 這篇文章主要介紹了JavaScript執行階段程式庫屬性,需要的朋友可以參考下描述 語言要素 在 TextStream 檔案中,如果檔案指標越過了行尾標誌,返回 True;否則返回 False。 AtEndOfLine 屬性 如果檔案指標在 TextStream 檔案的末尾,返回 True;否則返回 False。 AtEndOfStream 屬性 設定或返迴文件或者檔案夾的屬性。 Attributes

JavaScript中按位“異或”運算子使用介紹

 按位“異或”運算子 (^)是對兩個運算式執行按位異或,下面為大家介紹下其具體的使用方法按位“異或”運算子 (^)是對兩個運算式執行按位異或。使用方法: 代碼如下:result = expression1 ^

javascript中interval與setTimeOut的區別樣本介紹

 這篇文章主要介紹了javascript中interval與setTimeOut的區別,需要的朋友可以參考下setTimeout(code,millisec) //- 在指定時間後執行代碼  code必須;  millisec必須;  clearTimeout(setTimeoutId) //- 取消

javascript將相對路徑轉絕對路徑樣本

 這篇文章主要介紹了javascript將相對路徑轉絕對路徑樣本,這裡介紹的其實本質上是兩種方法,通過建立DOM或通過JavaScript計算,需要的朋友可以參考下這裡介紹的其實本質上是兩種方法,通過建立DOM或通過JavaScript計算: 1)通過新建立的Image, 經測試會發送一個Aborted的請求,並且IE6不支援, 將new

用javascript物件導向的方式製作彈出層

   由於本人以前是.net程式員,所以即使現在在做前端,也習慣於用物件導向的方式編寫js指令碼,我想如果你以前也是或者現在還是名第三代程式員的話,應該對此並不陌生。  說到js的物件導向,就不得不提到prototype這個js內建屬性了(注意:這裡的prototype可不是prototype.js),它的作用就是可以動態向一個對象(object)添加某種屬性。我現在要做的就是儘可能的讓代碼達到公用,像繼承啦之類的。好了,這些就不多說了,對prototype不瞭解的可以搜尋下相關內容。

javascript + jquery實現定時修改文章標題

用javascript+jquery寫的一個定時器,定時修改文章標題。   代碼如下:<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>TODO supply a title</title> <meta charset="GB2312"> <meta

深入理解Javascript裡的依賴注入

 我喜歡引用這句話,“程式是對複雜性的管理”。電腦世界是一個巨大的抽象建築群。我們簡單的封裝一些東西然後發布新工具,周而復始。現在思考下,你所使用的語言套件括的一些內建的抽象函數或是低級操作符。這在JavaScript裡是一樣的 遲早你需要用到其他開發人員的抽象成果——即你依靠別人的代碼。我喜歡依賴自由(無依賴)的模組,但那是難以實現的。甚至你建立的那些漂亮的黑盒子組件也或多或少會依賴一些東西。這正是依賴注入大顯身手的之處。現在

JavaScript調試技巧之console.log()詳解

 對於JavaScript程式的調試,相比於alert(),使用console.log()是一種更好的方式,原因在於:alert()函數會阻斷JavaScript程式的執行,從而造成副作用;而console.log()僅在控制台中列印相關資訊,因此不會造成類似的顧慮一、什麼是console.log()?除了一些很老版本的瀏覽器,現今大多數瀏覽器都內建調試功能;即使沒有調試功能,也可以通過安裝外掛程式來進行補充。比如,老版本的Firefox沒有內建調試工具,在這種情況下可以通過安裝Fir

javascript頁面上使用動態時間具體實現

 這篇文章主要介紹了javascript在頁面上使用動態時間實現樣本,需要的朋友可以參考下代碼如下:<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/199

javascript:window.open快顯視窗的位置問題

 這篇文章主要介紹了javascript:window.open快顯視窗的位置問題,需要的朋友可以參考下window.open 快顯視窗的位置 問題.記錄一下 代碼如下:<SCRIPT LANGUAGE="javascript"> <!-- window.open ('page.html', 'newwindow', 'height=100, width=400, top=0, left=0, toolbar=no,

詳解a href=#與 a href=javascript:void(0) 的區別

 a href="#"> 點選連結後,頁面會向上滾到頁首,# 預設錨點為 #TOP<a href="javascript:void(0)" onClick="window.open()"> 點選連結後,頁面不動,只開啟連結<a href="#" onclick="javascript:return false;"> 作用同上,不同瀏覽器會有差異。點選連結後,

簡單javascript文字向上滾動代碼

 <!-start-><DIV id=marqueey><table width="476"  border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">  <!-start->  <!-list->  <tr >    <td width=&

JavaScript中的等號(==)/不等號(!=)和全等號(===)/非全等號(!==) 的用法

   之前使用JavaScript的時候,時不時的會遇到使用 == 和 === 這兩個符號來判斷兩個變數是否相等。但是對於這兩個符號的差別一直沒有去調查。今天又遇到了 === 這個符號,所以決定去查一下,究竟這兩者有什麼區別。  JS協助文檔我一直用的是W3School版本的,所以,直接去找了一下相關說明,還挺詳細的。見下圖。  關於對象的比較,我寫了一個執行個體,如下圖:

利用JAVASCRIPT製作簡單動畫

 如果你需要改變動畫播放速度, 比如每5秒換一張圖片 改變setTimeout("imgturn('" +numb+ "')", 1000)中的1000為5000 <html> <head> <title></title> <script

利用JavaScript製作倒計時牌

   利用JavaScript製作倒計時牌  五一勞動節很快就到了。哈哈,到時可以出去好好玩一玩了。是不是在掐指計算了。下面教你一種方法在網頁上面製作倒計時牌,這樣就方便多了。  把下面的JavaScript代碼加入到< body >< /body >中即可。  < script language="JavaScript" >  var urodz= new Date("5/1/2002");  var s=&

Javascript封裝DOMContentLoaded事件執行個體

   這篇文章主要介紹了Javascript封裝DOMContentLoaded事件執行個體,DOMContentLoaded是FF,Opera 9的特有的Event,

自己封裝的javascript事件隊列函數版

 這篇文章主要介紹了自 己封裝的javascript事件隊列函數版,相容了大部份瀏覽器,需要的朋友可以參考下背景javascript中使用addEventListener()或attachEvent()綁定事件時會有幾個小問題:一、使用addEventListener()或attachEvent()添加的匿名函數無法移除。var oBtn =

用JavaScript在網頁中顯示可拖動月曆

   具體製作步驟如下:  1、啟動Dreamweaver

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