發布一個基於javascript的動畫類 Fx.js

複製代碼 代碼如下:var example = new Fx(element,//元素 { form:{ //動畫前的樣式 //color:"#00f", }, to:{ //目標樣式 color:"#00f", "background-color":"#5f5", opacity:0.9, }, //線性方法 transition:Transition.elasticInOut, //動畫時間 duration:5000, //動畫幀值 fps:50, onAnim:function(s){

js隔行變色、滑鼠划過變色代碼

xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> window.onload = function() { changeColor('content'); changeColor('content2');//寫上要控制的UL的ID,想控制幾個就控制幾個 changeColor('content3'); } function changeColor(id) { var arrayli =

JavaScript繼承方式執行個體

複製代碼 代碼如下:function parent(){ this.x=10; } function child(){ var parentObj=new parent(); for(var p in parentObj)this[p]=parentObj[p]; } var childObj=new child(); alert(childObj.x); 複製代碼 代碼如下:function parent(){ this.x=10; } function child(){

javascript下漢字和Unicode編碼互轉代碼

[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需重新整理才能執行]

javascript線上編碼查詢工具

進位轉換10進位 > 16進位 16進位 > 10進位編碼轉換數字 > 字元 字元 > 數字HTML中可使用囍 表示囍字元編碼表名稱範圍數量查看漢字19968~4086920902查看常用符號、數字、字元33~12694查看數字48~5710查看大寫字母65~9026查看小寫字母97~12226查看更多參考資料:編碼錶字元: ~ 小字中字大字共0個載入中...[Ctrl+A 全選 注:如需引入外部Js需重新整理才能執行]

深入理解JavaScript定時機制

例如 複製代碼 代碼如下:setTimeout(function() { alert('你好!'); }, 0); setInterval(callbackFunction, 100); 認為setTimeout中的問候方法會立即被執行,因為這並不是憑空而說,而是JavaScript API文檔明確定義第二個參數意義為隔多少毫秒後,回調方法就會被執行. 這裡設成0毫秒,理所當然就立即被執行了.

JavaScript 原型鏈學習總結

Function和Object都是函數的執行個體 Function的父原型指向到Function的原型,Function的原型的父原型是Object的原型。 Object的父原型也指向到Function的原型。 一個執行個體的對像,它的預設的父原型為其建構函式的顯示原型 [每個對像都有一個隱慝的屬性用於指向到它的父對像(構造對像的函數)的原型(這裡稱為父原型或隱式原型)。因為原型也是對像,所以原型也有父原型,Object的原型是所有父原型的頂層(原型根),這樣就形成了所謂原型鏈]

JavaScript 原型學習總結

每個對像都有一個隱慝的屬性用於指向到它的父對像(構造對像的函數)的原型(這裡稱為父原型或隱式原型),並從中繼承它的屬性和方法 [函數對像除了父原型引用外,還有一個顯式的原型引用],在一般情況下,對像的父原型是不可以訪問的,而函數對像的顯式原型可以通過FunctionName.prototype進行訪問 [在FireFox中你可以通過對像的__proto__屬性來訪問對像的父原型]      這個原型屬性本身又是一個Object類型的對像,因此可以給這個原型屬性添加任意的屬性和方法

Javascript String 字串操作包

核心代碼: 複製代碼 代碼如下:/** * jscript.string package * This package contains utility functions for working with strings. */ if (typeof jscript == 'undefined') { jscript = function() { } } jscript.string = function() { } /** * This function searches a string

JavaScript 小型打飛機遊戲實現原理說明

玩法說明:上下左右控制移動,空格發彈。 每打中一個敵機就加100分,每提升5000分,玩家的飛機的一次發彈數就加一,最多四,被敵機撞到或者讓敵機飛到底部就算輸。。。。 示範代碼:http://demo.jb51.net/js/FlyBeat/index.html遊戲目前的功能還是比較簡單的。。。。貌似就貼個源碼不太好,所以這次還是寫寫思路。。。 遊戲主要分為4個js檔案,4個js檔案分別包含4個類。 1:飛機類---Flyer 複製代碼 代碼如下://飛機對應的dom元素 this.dom =

簡易 Javascript 調試包 Debug包

來看一個簡易的 Javascript 調試包:jscript.debug.js,包含兩個函數,第一個用來遍曆對象的各個屬性;第二個是一個通用的 Debug 函數(其實 說‘對象'比較‘精確些',呵呵),用來規定各種錯誤層級及其各種提示、錯誤資訊的格式化顯示,還是《Javascript 實戰》上面的經典例子,先看源碼: 複製代碼 代碼如下:/** * jscript.debug package * This package contains utility functions for

Javascript類庫的頂層對象名使用者體驗分析

由於頂級對象是使用類庫幾乎所有功能的入口,在編碼中會頻繁地輸入這幾個字元,因此在設計類庫時,頂級對象名輸入的簡便性也是相當重要的。 在此將從對象名稱的長度、輸入對象名稱的按鍵順序這兩個方面對三個類庫進行重點比較,同時力求照顧到一些特別的點,從而得出一個較為全面的評測結果。 名稱長度 jQuery共有6個字元組成,從長度上而言是三個類庫中最長的一個,同時包含了一個大寫字母Q,在輸入過程中需要加入一次SHIFT鍵,因此長度值給定為7。

Javascript下判斷是否為閏年的Datetime包

來看看源碼: 複製代碼 代碼如下:/** * jscript.datetime package * This package contains utility functions for working with dates and times. */ /*命名空間*/ if (typeof jscript == 'undefined') { jscript = function() { } } jscript.datetime = function() { } /** * This

JavaScript類庫D

因為是輔助類庫,所以為了相容所有其他架構和類庫,採用了封裝器的方式對對象進行擴充。D類庫的最主要的內容是針對js常用內建對象的擴充,比如:String,Number,Array,Date等,這些擴充偏於具體的商務邏輯,比如對String擴充的trim方法、對Date擴充的toStr方法等,都是對一些常用但對象本身不支援且架構類庫也不支援或不完整支援的功能擴充。同時通過對應封裝器的封裝我們可以通過鏈式方法來操作對象,最後每個封裝器都提供了拆箱(即還原為原生對象)方法。故封裝器提供的實質是一個裝箱、

Javascript 類型轉換方法

Javascript中的變數同樣支援自由類型轉換成為適用(或者要求)的內容以便於使用。

JavaScript arguments 多參傳值函數

1、arguments An array corresponding to the arguments passed to a function. 在一個函數體內,標識符arguments引用了arguments對象的一個特殊屬性。可以按照數目(而不是名字)擷取傳遞給函數的參數值。 如(prototype.js中的使用): 複製代碼 代碼如下:function $() { var elements = new Array(); for (var i = 0; i <

javascript奇異的arguments分析

在每個函數中,都有個名為 arguments 的變數,它以類似數組的形式儲存了當前調用的參數。而它實際上並不是個數組,使用 typeof arguments 語句嘗試會返回“object”(對象),所以它不能像 Array 一樣使用 push 和 pop 等方法。即便如此,仍然可以使用下標以及長度屬性(length)擷取它的值。 編寫靈活的函數 雖看起來名不經傳,但的確 arguments 是非常有用的對象。比如,你可以讓函數處理不定數目的參數。在 Dean Edwards 寫的 base2

javascript textContent與innerText的異同分析

textContent與innerText的不同 IE下有個innerText屬性,FF下有個textContent屬性。很多以前給IE寫指令碼的,在FF下找不到innerText屬性,於是網上搜到的建議是用textContent來替代。反之給FF寫指令碼的也一樣。

javascript attachEvent綁定多個事件執行順序問題

常見的綁定事件有直接綁定在頁面元素中比如<div id="wrap" onclick="a();"></div>,這個換種方法也就是分離出來寫在js代碼裡如document.getElementById('wrap').onclick = function(){a();},此時如果需要綁定多個方法則直接寫在一起即可如document.getElementById('wrap').onclick = function(){a();b();}或<div

JavaScript學習點滴 call、apply的區別

1、call call 方法 調用一個對象的一個方法,以另一個對象替換當前對象。 call([thisObj[,arg1[, arg2[, [,.argN]]]]]) 參數 thisObj 可選項。將被用作當前對象的對象。 arg1, arg2, , argN 可選項。將被傳遞方法參數序列。 說明 call 方法可以用來代替另一個對象調用一個方法。call 方法可將一個函數的物件內容從初始的上下文改變為由 thisObj 指定的新對象。 如果沒有提供 thisObj 參數,那麼 Global

總頁數: 3271 1 .... 125 126 127 128 129 .... 3271 Go to: 前往

Cloud Intelligence Leading the Digital Future

Alibaba Cloud ACtivate Online Conference, Nov. 20th & 21st, 2019 (UTC+08)

Register Now >

Starter Package

SSD Cloud server and data transfer for only $2.50 a month

Get Started >

Alibaba Cloud Free Trial

Learn and experience the power of Alibaba Cloud with a free trial worth $300-1200 USD

Learn more >

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。