Time of Update: 2017-02-27
最近一直在學Javascript,打算寫一些文章,算做自己的學習心得吧,也可以算是學習筆記。沒有系統的知識點,太基礎的不想寫,主要是寫一些自己覺得有價值的地方。今天寫第一篇。Javascript究竟是一門物件導向的語言,還是一門支援對象的語言,我想每個人都有著自己的看法。那些Javascript忠實的Fans一定講Javascript是一門物件導向的語言,像《Javascript王者歸來》一書中對Javascript的說法是基於原型的物件導向。我談談我個人的看法。物件導向的三個特徵,繼承,多態,
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Nicholas為您講解如何提升JavaScript函數的運行速度!這篇是Nicholas討論如果防止指令碼失控的第二篇,主要討論了如何重構嵌套循 環、遞迴,以及那些在函數內部同時執行很多子操作的函數。基本的思想和上一節trunk()那個例子一致,如果幾個操作沒有特定的執行順序,而且互相不是依賴關係,我們就可以通過非同步呼叫的方式加以執行,不止可以減少執行的次數,還可以防止指令碼失控。本文還介紹了通過memoization技術取代遞迴的 方法。【原文標題】Speed up your
Time of Update: 2017-02-27
1、Javascript中的對象JavaScript可以說是一個基於對象的程式設計語言,為什麼說是基於對象而不是物件導向,因為JavaScript自身只實現了封裝,而沒有實現繼承和多態。既然他是基於對象的,那麼我們就來說說js中的對象。有人說js中所有的都是對象,這句話不完全正確。正確的一方是他強調了對象在js中的重要性,對象在js中無處不在,包括可以構造對象的函數本身也是對象。但是另一方面,js中也有一些簡單的資料類型,包括數字、字串和布爾值、null值和undefined值,而這些不是對象。
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JavaScript支援重載嗎?JavaScript支援函數重載嗎?可以說不支援,也可以說支援。說不支援,是因為JavaScript不能好像其它原生支援函數重載的語言一樣,直接寫多個同名函數,讓編譯器來判斷某個調用對應的是哪一個重載。說支援,是因為JavaScript函數對參數列表不作任何限制,可以在函數內部類比對函數重載的支援。實際上,在很多著名的開源庫當中,我們都可以看到函數內部類比重載支援的設計。例如說jQuery的jQuery.extend方法,就是通過參數類型判斷出選擇性參數是否存在,
Time of Update: 2017-02-27
一直想寫一篇關於Javascript物件導向的文章,最近終於動工了,本來以為不會寫的很長,可是後來發現有很多東西要寫,大家先看著這前面的一部分吧,後面有更多的進階特性陸續跟進中,放心,絕對不是太監貼啊,對Javascript對象不太瞭解或者沒有瞭解的人可以仔細看看哦,有錯誤之處大家多多指正哦,本人水平有限(1)為什麼要物件導向在十年前或者也許更晚的時候,javascript都是一種被人當作玩具來使用的語言,大多時候,沒有人樂於深入研究它的特性,而只是用它來實現各種花裡胡哨的特效來炫耀自己的技術。
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//Include syntactic sugar to help the development of out interface.Function.prototype.method = function(name, fn){ this.prototype[name] = fn; return this;};(function(){ function _$(els){ //... } /* Events * addEvent *
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1 <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">2 <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">3 <head>4 <meta
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一.摘要本文是jQuery系列教程的劇場版, 即和jQuery這條主線無關, 主要介紹大家平時會忽略的一些javascript細節.適合希望鞏固javascript理論知識和基礎知識的開發人員閱讀.二.前言最近面試過一些人, 發現即使經驗豐富的開發人員, 對於一些基礎的理論和細節也常常會模糊. 寫本文是因為就我自己而言第一次學習下面的內容時發現自己確實有所收穫和感悟.其實我們容易忽視的javascript的細節還有更多, 本文僅是冰山一角.
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上文一直在羅嗦GOF的原型模式,在本文中講開始正式討論Javascript的Prototype。對於Javascript的初學者來說,Prototype是個蠻高深的話題,其實並不盡然。我說不盡然,意思是說理解Prototype的一般用法很簡單。但是真正能做到融會貫通理解Prototype確實是件很難的事情。今天我就從Prototype的基本開始講。上文中我講了原型模式。其實在Javascript中原型也是這個意思。Javascript中對象的原型屬性的解釋是:返回物件類型原型的引用。這是一個暈人
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1.document.formName.item("itemName")
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以下以 IE 代替 Internet Explorer,以 MF 代替 Mozzila Firefox1. document.form.item 問題(1)現有問題:現有代碼中存在許多 document.formName.item("itemName") 這樣的語句,不能在 MF 下運行(2)解決方案:改用 document.formName.elements["elementName"](3)其它參見 22.
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一、首先需要配置WEB伺服器在設計WAP網頁時不論你使用的WAP開發工具是UP.SDK 或NOKIA WAP TOOKIT 或者ERICSSON WAPIDE,你都必須進行WEB伺服器設定,故在此將常見的幾種WEB伺服器的設定介紹如下:(這裡用的是Tomcat4.0,即Apache Web Server.設定方法如下:)環境:Apache Web Server on NT OR Solaries OR LINUX OR OTHER UNIX1) 不管是windows 還是UNIX 或LINUX
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先決條件本文只基於 XForms 和 JavaScript。針對安裝在 Mozilla Firefox 2.0 之上的 Mozilla XForms 外掛程式 進行測試。使用的是標準的 XForms 和 JavaScript,因此應該在這兩個標準技術的其他實現上運行。沒有使用伺服器端的技術。典型的表示例我們來看一個典型的 XForms 樣本。它展示了如何建立表示 XML 文檔中重複節點的表。尤其展示了如何使用 XForms 執行聚集計算以及如何使用 XForms
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var Class = { create: function() { return function() { this.initialize.apply(this, arguments); } }}這是prototype.js裡面的類構造方法,使用方法是:var myClass = Class.create();這樣就可以建立一個類了。繼續加入:myClass.prototype ={ x : function () { return 1; } y : function (
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1、基本概念JavaScript是基於對象(object-based)的語言。這與Java不同,Java是物件導向的語言。而基於對象的基本特徵,就是採用事件驅動(event-driven)。它是在用圖形介面的環境下,使得一切輸入變化簡單化。通常滑鼠或熱鍵的動作我們稱之為事件(Event),而由滑鼠或熱鍵引發的一連串程式的動作,稱之為事件驅動(Event Driver)。而對事件進行處理常式或函數,我們稱之為事件處理常式(Event
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1.document.write("");
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函數為程式設計人員提供了一個豐常方便的能力。通常在進行一個複雜的程式設計時,總是根據所要完成的功能,將程式劃分為一些相對獨立的部分,每部分編寫一個函數。從而,使各部分充分獨立,任務單一,程式清晰,易懂、易讀、易維護。JavaScript函數可以封裝那些在程式中可能要多次用到的模組。並可作為事件驅動的結果而調用的程式。從而實現一個函數把它與事件驅動相關聯。這是與其它語言不一樣的地方。1、JavaScript函數定義Function 函數名
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在JavaScript中對於對象屬性與方法的引用,有兩種情況:其一是說該對象是靜態對象,即在引用該對象的屬性或方法時不需要為它建立執行個體;而另一種對象則在引用它的對象或方法是必須為它建立一個執行個體,即該對象是動態對象。對JavaScript內部對象的引用,以是緊緊圍繞著它的屬性與方法進行的。因而明確對象的靜動性對於掌握和理解JavaScript內部對象是具有非常重要的意義。1、串對象string對象:內部靜態性。
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JavaScript語言是基於對象的(Object-Based),而不是物件導向的(object-oriented)。之所以說它是一門基於對象的語言,主要是因為它沒有提供象抽象、繼承、重載等有關物件導向語言的許多功能。而是把其它語言所建立的複雜物件統一起來,從而形成一個非常強大的對象系統。 雖然JavaScript語言是一門基於對象的,但它還是具有一些物件導向的基本特徵。它可以根據需要建立自己的對象,從而進一步擴大JavaScript的應用範圍,增強編寫功能強大的Web文檔。一、對象的基礎知識1
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一、 基本的JavaScript 開發環境JavaScript Reference與JavaScript API:JavaScript Reference是用於建立包含JavaScript runtime的Library或 DLL,然後編譯成小的 "shell" 程式,串連Library後產生互動JavaScript解譯器,也可以用來解釋.js 檔案。該程式不依賴Navigator代碼。產生的"shell"