滑動拼圖就是把一張圖片分成幾等份,打亂順序(下圖),然後通過滑動拼湊成一張完整的圖片。要實現一個拼圖遊戲,需要考慮怎樣隨機的打亂順序,怎樣交換兩張圖片的位置,等等。但是,使用了Flexbox布局以後,這都不需要你去考慮,瀏覽器會幫你做,Flexbox就是這麼的強大。關於Flexbox的介紹可以點擊這裡。這個遊戲中要用的是Flexbox布局的order屬性,order屬性可以用來控制Flex項目的順序。這裡我用九個canvas元素來把圖片分成九等分,也可以用其他方法,比如背景圖片定位:<di
原生的addClass, removeClass, hasClass函數,未使用jqueryclass.jsfunction hasClass(ele,cls) { return ele.className.match(new RegExp('(\\s|^)'+cls+'(\\s|$)'));} function addClass(ele,cls) { if (!this.hasClass(ele,cls)) ele.className += " "+cls;} function
目前只學會兩種簡單的方法,協助大家實現隨機抽取0-100之間不重複的10個數,具體內容如下第一種利用數組長度可改寫的特點思路:可以從0到100的數用for迴圈出來放在一個數組中,然後將這100個數利用sort()隨機打亂,然後通過將這個數組的length改寫為10,便取到了10個不同的數.<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8">
筆試面試經常涉及各種演算法,本文簡要介紹常用的一些演算法,並用JavaScript實現。1、插入排序1)演算法簡介插入排序(Insertion-Sort)的演算法描述是一種簡單直觀的排序演算法。它的工作原理是通過構建有序序列,對於未排序資料,在已排序序列中從後向前掃描,找到相應位置並插入。插入排序在實現上,通常採用in-place排序(即只需用到O(1)的額外空間的排序),因而在從後向前掃描過程中,需要反覆把已排序元素逐步向後挪位,為最新元素提供插入空間。2)演算法描述和實現一般來說,插入排序都
廢話不多說了,主要通過以下七個方面給大家總結了時間處理相關知識。1.擷取目前時間function getNowTime() {return new Date();}2.時間與天數相加function getTimeAddDays(time, days) {return new Date(time.getTime() + days * 24 * 60 * 60 * 1000);}3.擷取並格式化日期:年-月-日function getFormatDate(time) {return
在我平時開發網頁的過程中,可能涉及到瀏覽器本地的儲存,現在主流的瀏覽器儲存方式有:cookie,直接讀取xml,userData,H5 的LocalStorage等,Cookie儲存資料有限,但對於資料量不大的時候操作還是比較方便的。下面這個例子主要是實現在網頁開啟的時候彈出一個提示框,但第二次以後重新整理網頁不在顯示提示框,當然可以靈活的設定cookie的時間,控制是否顯示提示框。<!DOCTYPE html><html><head lang="en">
javascript中正則匹配有3個方法,match,exec,test。這些方法都跟字串和RegExp對象有關,但使用情境不一樣,容易混淆。match是字串的一個方法,接收一個RegExp對象做為參數,其他的是RegExp對象的方法,接收一個字串參數。var str = 'abcdef12ab34cd56ef';var patt = new RegExp('ab'); //主意是非全域匹配var ret_test =
這個入門指導是為javascript開發人員寫的。讀這個文檔之前,你最好掌握javascript和web開發編程,並還會非常基本的 Processing 知識。目錄:為沒有耐心看長篇大論的人準備: 如果你很著急入門,那麼你就需要知道以下幾點:
一、原廠模式概念原廠模式定義一個用於建立對象的介面,這個介面由子類決定執行個體化哪一個類。該模式使一個類的執行個體化延遲到了子類。而子類可以重寫介面方法以便建立的時候指定自己的物件類型(抽象工廠)。這個模式十分有用,尤其是建立對象的流程賦值的時候,比如依賴於很多設定檔案等。並且,你會經常在程式裡看到Factory
一、建造者模式模式概念建造者模式可以將一個複雜的對象的構建與其表示相分離,使得同樣的構建過程可以建立不同的表示。也就是說如果我們用了建造者模式,那麼使用者就需要指定需要建造的類型就可以得到它們,而具體建造的過程和細節就不需要知道了。建造者模式實際就是一個指揮者,一個建造者,一個使用指揮者調用具體建造者工作得出結果的客戶。建造者模式主要用於“分步驟構建一個複雜的對象”,在這其中“分步驟”是一個穩定的演算法,而複雜物件的各個部分則經常變化。通俗的說:就是一個白富美需要建一個別墅,然後直接找包工頭,包
一、代理模式概念說明:顧名思義就是用一個類來代替另一個類來執行方法功能,這個模式跟裝飾模式有點相似,不一樣的是,代理模式是代替客戶初始化被代理對象類,而裝飾模式採用介面或初裝飾者參數引用的方式來執行的。解釋:房屋中介,可以代理協助賣家把房子賣給買家,這中間賣家說要賣的價錢就可以了,買家也可以提出自己要買的房型,中介可以幫忙處理中間環節。最後達成買賣。中介可以同時代理很多房屋買賣,並且可以代理租房事宜。二、代理模式的作用和注意事項模式作用:1、遠程代理(一個對象將不同空間的對象進行局部
項目需求:實現在頁面中輸出99乘法表。(要求:以每三行為一組,實現隔行變色(顏色為白,紅,黃(也可自己定義)),滑鼠滑過每一行,行背景顏色變為藍色,滑鼠離開又恢複原來的顏色),隔行變色的效果需要用if和switch兩種判斷方式都能實現;額,分析一下執行個體要求:一個99乘法表,一個多方法的隔行變色,滑鼠滑過變另外一個顏色,離開恢複原色。
在JavaScript中,想要判斷某個對象值屬於哪種內建類型,最靠譜的做法就是通過Object.prototype.toString方法.var arr = [];console.log(Object.prototype.toString.call(arr)) //"[object Array]"本文要講的就是,toString方法是如何做到這一點的,原理是什麼.ECMAScript 3在ES3中,Object.prototype.toString方法的規範如下:15.2.4.2 Object.
今天小編給大家整理些關於javascript判斷變數是否是數組(Array)的相關知識,主要通過以下四點給大家展開話題,具體內容如下所示:1. typeof真的那麼厲害嗎??//首先看代碼var ary = [1,23,4];console.log(typeof ary);
1、什麼是閉包閉包,官方對閉包的解釋是:一個擁有許多變數和綁定了這些變數的環境的運算式(通常是一個函數),因而這些變數也是該運算式的一部分。簡單的說,Javascript允許使用內建函式---即函數定義和函數運算式位於另一個函數的函數體內。而且,這些內建函式可以訪問它們所在的外部函數中聲明的所有局部變數、參數和聲明的其他內建函式。當其中一個這樣的內建函式在包含它們的外部函數之外被調用時,就會形成閉包。閉包的特點1 函數嵌套函數2 函數內部可以引用外部的參數和變數3
本文執行個體介紹了javascript實現九宮格的對應方法,分享給大家供大家參考,具體內容如下實現思路:1、每個格子輸入的數值必須為數字;2、輸入數值不能重複;3、輸入數值不能小於1或大於9;4、數值不可為空;5、相加方式共8個,分別為橫向三個、縱向三個、兩條對角線兩個值。詳情如下:解釋: 以每個格子所標記序號為標識: 橫向三個值:0-2,3-4,6-8
類型轉換可以分為隱式轉換和顯式轉換,所謂隱式轉換即程式在運行時進行的自動轉換,顯式轉換則是人為的對類型進行強制轉換。Javascript的變數是鬆散類型的,它可以儲存Javascript支援的任何資料類型,其變數的類型可以在運行時被動態改變。請看示例:var n = 10;n = "hello CSSer!";n = {};上面的樣本中,首先聲明n變數並初始化其值為10(整數類型),接著將字串“hello
預先載入圖片是提高使用者體驗的一個很好方法。圖片積極式載入到瀏覽器中,訪問者便可順利地在你的網站上衝浪,並享受到極快的載入速度。這對圖片畫廊及圖片佔據很大比例的網站來說十分有利,它保證了圖片快速、無縫地發布,也可協助使用者在瀏覽你網站內容時獲得更好的使用者體驗。本文將分享三個不同的預先載入技術,來增強網站的效能與可用性。方法一:用CSS和JavaScript實現預先載入實現預先載入圖片有很多方法,包括使用CSS、JavaScript及兩者的各種組合。這些技術可根據不同設計情境設計出相應的解決方案
之前寫過一版圖片“懶載入”的文章,剛好周末在整理檔案的時候,大概又看了一遍之前寫的代碼發現有很多可以最佳化的地方。 這篇文章主要就是結合上篇《javascript瀑布流式圖片懶載入執行個體》再來看看圖片“懶載入”的一些知識。圖片“懶載入”的主旨: 按照需要載入圖片,也就是說需要顯示的時候再載入圖片顯示,減少一次性載入的網路頻寬開銷。先來看一段代碼: var conf = { 'loadfirst': true, 'loadimg': true }; for (var item in
一、解釋說明1、概述setTimeout:在指定的延遲時間之後調用一個函數或者執行一個程式碼片段setInterval:周期性地調用一個函數(function)或者執行一段代碼。2、文法setTimeout:var timeoutID = window.setTimeout(func, delay, [param1, param2, ...]);var timeoutID = window.setTimeout(code, delay); timeoutID 是該延時操作的數字ID,