Javascript物件導向編程(一) 封裝

學習Javascript,最難的地方是什嗎?我覺得,Object對象)最難。因為Javascript的Object模型很獨特,和其他語言都不一樣,初學者不容易掌握。下面就是我的學習筆記,希望對大家學習這個部分有所協助。我主要參考了Object-Oriented JavaScript和Professional JavaScript for Web Developers (2nd

手把手教你快速開發新浪微博的Firefox外掛程式(1)

Firefox的外掛程式機制對於一個Firefox外掛程式來說,我們首先需要瞭解的它的組織圖。開啟一個Firefox外掛程式工程,你一般會看這麼幾個元素:chrome檔案夾,defaults檔案夾,chrome.manifest, install.rdf。我們先從install.rdf說起,相比從檔案名稱你就明白了這個檔案是要幹什麼的。沒錯,這個檔案就是Firefox外掛程式的安裝檔案。<!--?xml version="1.0"?-->  &

詳細javaScript代碼的最佳化

javaScript是一門解釋性的語言、它不像java、C#等程式設計語言、由編譯器先進行編譯再運行、而是直接下載到使用者的用戶端進行執行。因此代碼本身的優劣就直接決定了代碼下載的速度以及執行的效率。1、減緩代碼下載時間:Web瀏覽器下載的是javaScript的源碼、其中包含的長變數名、注釋、空格和換行等多餘字元大大減緩了代碼下載的時間。這些字元對於團隊編寫時十分有效、但在最後工程完成上傳到伺服器時、應當將它們全部刪除。例如:function showMeTheMoney(){&nb

什麼是Node.js?(1)

Node不是萬能藥!但的確能解決一些關鍵問題學習Node不是一件輕鬆事兒,但你所收到的回報是對得起你的付出的。因為當下Web應用開發中的諸多難題唯有JavaScript才能解決。目錄“你夠酷嗎?來用我吧!” Node.js

River Trail為JavaScript帶來並行編程特性

英特爾宣布了擴充JavaScript並行編程功能的開源項目River Trail。瀏覽器不再只執行輕量級的任務,然而高計算量的應用程式卻仍須原生執行,因為原生應用有效能優勢,如它可以充分利用多核處理器的平行處理能力。 Web開發 的通用語言JavaScript不允許應用程式訪問多核心,現在是時候讓JavaScript跟上時代步伐了。River Trail是JavaScript的並行編程擴充,讓Web應用能利用處理器的多核心和向量擴充指令。英特爾開發人員表示,他們的目標是讓

移動網站開發中常用的10段JavaScript代碼

1、如果網頁是在iPhone或Android瀏覽器中查看,則在主體元素中添加“iPhone”或“Android” 類名if (navigator.userAgent.match(/iPhone/i)) {      $('body').addClass('iPhone');

用Node.js開發memcache協議的反向 Proxy伺服器

memcache是常用的key-value緩衝解決方案,它的協議也被用於nosql資料庫tokyo tyrant。在實際項目中,出於負載平衡等考慮,php、java等用戶端需要訪問多個memcache,將一個對特定key的請求map到特定的memcache上。但這樣就需要在每個用戶端配置多個ip地址並實現map的演算法,不便於管理和維護。最近正好在學習node.js,於是決定用node.js搭一個node.js的反向

眾家評說Google新程式設計語言Dart

10月10日在丹麥舉行的Goto會議上,GoogleDart語言項目的領導人Lars Bak宣布推出程式設計語言Dart。Lars

10個很棒的jQuery程式碼片段

圖片預先載入(function($) {    var cache = [];    // Arguments are image paths relative to the current page.

JavaScript將成為電腦學習第一語言

我們主要是教授那些已經接受了數學和科學中心課程的學生。因此我們能夠做一些更加能激發大家興趣的練習或是項目。將JavaScript作為第一語言是一件非常令人激動的事情。向熟悉傳統繼承方法的開發人員教授原型繼承方法是一件令人沮喪的事情(導致許多詣在複製JavaScript中繼承類的庫如雨後春筍般湧現)。向那些沒有接受過任何繼承方法學習的人員介紹原型繼承相對而言會輕鬆很多。學習函數型程式設計也是同樣的道理。使用JavaScript也可以體驗到函數型編程方式,並且也是我們課程的一個關注重點。在將Java

用Web socket和Node.js實現HTML 5畫布的即時繪圖(1)

Web通訊端(Web

深入理解JavaScript之強大的原型和原型鏈(1)

JavaScript 不包含傳統的類繼承模型,而是使用 prototypal 原型模型。雖然這經常被當作是 JavaScript 的缺點被提及,其實基於原型的繼承模型比傳統的類繼承還要強大。實現傳統的類繼承模型是很簡單,但是實現 JavaScript 中的原型繼承則要困難的多。由於JavaScript是唯一一個被廣泛使用的基於原型繼承的語言,所以理解兩種繼承模式的差異是需要一定時間的,今天我們就來瞭解一下原型和原型鏈。原型10年前,我剛學習JavaScript的時候,一般都是用如下方式來寫代碼:

JS非同步編程五:Jscex製作憤怒的小鳥

Jscex真的能製作憤怒的小鳥?在我沒有接觸Jscex之前,我也不相信!但是只要解決了重力場運動和碰撞的兩大物理問題,Jscex版的憤怒小鳥,那就是囊中之物。如果關注這個系列的話,在JS非同步編程二:自由落體中,類比了蘋果在重力場下的自由落體運動。那麼我們可以輕鬆的幫它擴充一個水平方向上的速度.<script type="text/javascript">  function Bird(startPos, speed_X,&

想不到的將JS檔案壓縮成PNG映像儲存方法

你有沒有想過:為了壓縮js檔案,把js檔案轉化成PNG映像,然後用 canvas 控制項中的 getImageData() 函數將映像再重新讀成js檔案。我昨天在這裡發表的JS檔案快速載入的文章中提到了這一方法,有網友對這個做法高度興趣,於是今天詳細解讀一下。這樣可以做到很高的壓縮比,到底有多高,下面會提到。這種方法用到了 canvas 控制項,這也意味著只有支援 canvas 控制項的瀏覽器下才有效。現在你可以看到,上面的映像類似一個雜訊映像,但它實際上是一個由124K的 prototype

JS遊戲開發,讓你的靜態人物動起來

首先來說,讓一個遊戲賦有可玩性必須要動靜結合。哈哈,大家以為我要講作文了。。。但其實我今天要講的是Javascript)靜態東西誰不會做呢?因為東西一生下來就是靜態除非你是用的gif動畫),所以不需要任何處理就能完成靜態。那麼我將要在下面告訴大家如何運用Javascript將靜態圖片變為動態圖片。一、圖片準備首先,我找了一些出自經典遊戲《三國志曹操傳》裡的素材這些是魏將龐德的圖片)。在下面我要用這些靜態圖片來示範如何化靜為動。如果自己要示範代碼,請把以上的圖片下載下來,圖片名為圖片對應下面那一欄

Javascript中的暗物質:閉包

1. 詭異的閉包javascript 中有一個特殊的特性 - 閉包,對於 .NET 程式員來說,比較熟悉的是物件導向的程式設計 OOP,  而來自函數式語言的閉包則顯得比較詭異,許多程式員對它敬而遠之。對於閉包我們還是要從函數式語言的特點說起。不知道你有沒有發現,在 javascript 中沒有 public ,private 之類的關鍵字,也沒有 class ,雖然也存在對象一說,但是對象的地位遠遠沒有在 C# 中是一等公民,在 js

JS遊戲開發(二)讓目標人物移動

上一講我們談到了如何讓靜態人物變為動態,今天我們來談談如何使人物移動,因為這一講涉及上一講內容所以我把上一講的連結寫在下方。一、圖片準備今天我準備換幾張圖片,這樣更新鮮些。這些素材照樣來自《三國志曹操傳》,如果我沒記錯,應該是曹操的素材。接下來我要結合上一次的技術,來告訴大家如何使人物走動起來。不過今天我們著重在於如何使人物走動,因為我們上一講已經講了如何使人物化靜態為動態。二、代碼講解先看總的js代碼:var moveLengthLeft = 0; &n

對於JavaScript,開發人員更關注哪些方面

在技術社區或論壇中,某一個技術或觀點可能會引起使用者的廣泛討論,甚至爭吵。但也有一些技術文章則比較平靜。James Padolsey觀察了一些JavaScript社區,總結出了開發人員更關心JavaScript的哪些方面,或哪些技術更容易引起開發人員之間的激烈討論。以下是容易引起開發人員激烈討論的主題:1.自動插入分號2.eval是令人討厭的3.ECMAScript 5

理解JavaScript中的設計模式(1)

簡介:可靠的設計模式是可維護軟體的基石,如果你曾參與技術面試,很有可能被問到關於設計模式的這類東西。下面這個指南中,我們將學習一些今天就可以用得著的設計模式。什麼是設計模式?簡單來說,設計模式就是對特定類型問題重用的軟體解決方案,這些問題在軟體開發的時候經常會碰到,通過很多年的實踐,專家對一些相似地問題總結出一些方法,這些方法就封裝成為一種設計模式,所以:模式是一種經驗證的用於解決軟體開發問題的方案。模式是可擴充的,因為他們經常被結構化而且你需要遵循某些規則。對於相似的問題,模式可被重用在接下來

JavaScript:屬性賦值和原型鏈

本文要研究一下:一個對象的原型鏈是如何影響該對象自身的屬性賦值操作的.本文更詳細的闡述了一下上篇文章“[譯]JavaScript中的屬性:定義和賦值的區別”中提到的一個知識點.原型鏈每個對象都有一個包含了一個或者多個對象的原型鏈,該對象正是這個原型鏈的起始物件.原型鏈上的所有對象的所有屬性都可以被該對象訪問到.例如:> var proto = { foo: 1 };

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