javascript 基礎篇1 什麼是js 建立第一個js程式_基礎知識

javascript是一個基於對象和事件驅動,並且具有安全性的指令碼語言,應用很廣泛,不僅僅是網頁,不要被jsp給困住。 基於對象,就是不需要指定變數的類型,你給他一個3,它知道是整型,如果給賦值'3',它就知道是char。 事件驅動,就是單擊啊,之類的事件進行驅動。 javascript優點:網頁互動性強,簡單易用。js主要是基於用戶端運行,很大程度上減少了伺服器的負荷。 javascript是指令碼程式設計語言:採用程式段方式實現,與HTML結合,java的編譯器其實就是瀏覽器本身。

使用UglifyJS合并/壓縮JavaScript的方法_基礎知識

build.js中的代碼會去調用UglifyJS的介面函數以執行壓縮任務。 1,去github下載最新的UglifyJS。兩種方式下載,如果安裝了git,進入git控制台使用如下命令 git clone git://github.com/mishoo/UglifyJS.git 或者使用http方式下載,點擊zip下載。解壓後其目錄結構如下

JavaScript學習筆記(二) js對象_基礎知識

1.簡單類型 javascript的簡單類型包括 數字(Number)、字串(String)、布爾值(Boolean)、null值 和 undefined值。其他所有值都是對象。 2.對象 javascript中的對象是可變鍵控集合。在javascript中,數組、函數、Regex都是對象。 對象是屬性的容器。其中每個屬性都擁有名字和值。屬性的名字可以是包括Null 字元串在內的任一字元串。屬性值可以是除undefined值之外的任何值。 3.對象的定義方法 (1)用字面量定義。例如: var

JavaScript學習筆記(一) js基本文法_基礎知識

1.標識符與關鍵字 標識符以字母開頭,可以包含字母、數字、底線。標識符不能使用以下保留字元: 複製代碼 代碼如下: abstract, boolean,

淺談JavaScript程式設計語言的編碼規範_基礎知識

JavaScript 程式設計語言作為最流行的用戶端指令碼語言,早已被眾多 Web 開發人員所熟悉。隨著 Web2.0 時代的到來和 Ajax 技術的廣泛應用,JavaScript 也逐漸吸引著更多的視線。工作中要求越多的是對 JavaScript 語言的深入學習,靈活運用,和對編碼品質的保證。 對於熟悉 C/C++ 或 Java 語言的工程師來說,JavaScript 顯得靈活,簡單易懂,對代碼的格式的要求也相對鬆散。很容易學習,並運用到自己的代碼中。也正因為這樣,JavaScript

JavaScript入門之事件、cookie、定時等_基礎知識

一篇關於“JavaScript語言入門”的文章涵蓋了JavaScript語言中許多最基礎的內容,從建立指令碼標籤到使用注釋、把JavaScript檔案包含到HTML文檔中、定義變數、使用運算子、定義數組、使用條件陳述式、定義函數和使用迴圈等。本文從上一篇文章結束的地方開始,解釋其他的一些基本的JavaScript語言概念,繼續為初學者提供對語言的基礎理解。本文提及的基礎內容能夠讓你更好地理解所使用的庫,知道如何就究竟要不要使用庫做出決定,甚至有可能會給你帶來一些編寫自己的庫的勇氣。文章自始至終都

JavaScript入門之基本函數詳解_基礎知識

總的來說,函數在JavaScript中可以: ◆ 被賦值給一個變數 ◆ 被賦值為對象的屬性 ◆ 作為參數被傳入別的函數 ◆ 作為函數的結果被返回 ◆ 用字面量來建立 函數對象 1.1 建立函數 建立JavaScript函數的一種不長用的方式(幾乎沒有人用)是通過new操作符來作用於Function“構造器”: 複製代碼 代碼如下:var funcName = new Function( [argname1, [... argnameN,]] body );

JavaScript入門之對象與JSON詳解_基礎知識

JavaScript對象與傳統的物件導向中的對象幾乎沒有相似之處,傳統的物件導向語言中,建立一個對象必須先有對象的模板:類,類中定義了對象的屬性和操作這些屬性的方法。通過執行個體化來構築一個對象,然後使用對象間的協作來完成一項功能,通過功能的集合來完成整個工程。而Javascript中是沒有類的概念的,藉助JavaScript的動態性,我們完全可以建立一個空的對象(而不是類),通過像對象動態添加屬性來完善對象的功能。

JavaScript核心之基本概念_基礎知識

本章主要講述JavaScript中的資料類型(基本類型與參考型別),變數(包括變數的範圍),操作符(主要是一些較為常見,但是不容易從字面上理解的操作符)。由於JavaScript中的“一切皆對象”,在掌握了這些基本的概念之後,讀者就可以較為輕鬆的理解諸如範圍,調用對象,閉包,currying等等較難理解的概念了。 資料類型

JavaScript入門之語言基礎第1/2頁_基礎知識

JavaScript 語言正越來越受歡迎,可以說是是互連網上最突出的語言之一。你可以跨平台和瀏覽器使用它,其並不排斥後端語言。現在有許多不同的開發庫——有些非常棒—— 這些庫對開發很有協助,比如說加快了開發的時間等等。問題是,有時候這些庫與原始語言之間很是有一些距離,這使得剛入門的開發人員缺乏一種對語言的基礎瞭解。

學習JavaScript的最佳方法分享_基礎知識

學習新的東西是件可怕的事。對我來說,掌握一項新技能最大的問題是,我不知道自己懂什麼。鑒於此,定個計劃,學習你感興趣的東西應該會有用。這篇文章的主旨就是:你為學習JavaScript 制定的藍圖、路線、行動計劃!你不必擔心找不到最好的資源,先整理些不好的資源,再確定下一步該學什麼。遵循它,一步一步來。任務0:瞭解什麼是JavaScript 在你真正開始學習JavaScript 之前,花一分鐘瞭解一下什麼是JavaScript,它有哪些功能。

JavaScript window.document的屬性、方法和事件小結_基礎知識

javascript中window.document的屬性、方法和事件的總結,有需要的朋友可參考一下本文章。 屬性: Attributes 儲存節點的屬性列表(唯讀) childNodes 儲存節點的子節點列表(唯讀) dataType 返回此節點的資料類型 Definition 以DTD或XML模式給出的節點的定義(唯讀) Doctype 指定文件類型節點(唯讀) documentElement 返迴文檔的根項目(可讀寫) firstChild 返回當前節點的第一個子節點(唯讀)

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記13 ECMAScript5新特性_基礎知識

接下來應該是BOM和HTML5了,但是鑒於ECMAScript5相對於ECMAScript3的新變化比較多,而且這些變化也非常的有意思,因此在這篇文章中再將我認為的有意思的變化(並非全部變化)集中整理一下,但這裡只是列舉,不具體展開。 一、文法變化 1、關鍵字和保留字   在ES3中,使用關鍵字做標識符會導致“Identifier Expected ”錯誤,而使用保留字做標識符可能會也可能不會導致相同的錯誤,具體取決於特定的引擎。在ES5中,關鍵字和保留字雖然不能作為標識符

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記12 jsRegex_基礎知識

需要指出的是,這裡只是總結了Regex的常用的且比較簡單的文法,而不是全部文法,在我看來,掌握了這些常用文法,已經足夠應對日常應用了。Regex不只是應用在ECMAScript中,在JAVA、.Net、Unix等也有相應應用,這篇文章則是以ECMAScript中的Regex為基礎總結的。一、Regex基礎

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記9 js函數(下)_基礎知識

再接著看函數——具有魔幻色彩的對象。 9、作為值的函數   在一般的程式設計語言中,如果要將函數作為值來使用,需要使用類似函數指標或者代理的方式來實現,但是在ECMAScript中,函數是一種對象,擁有一般對象具有的所有特徵,除了函數可以有自己的屬性和方法外,還可以做為一個參考型別的值去使用,實際上我們前面的例子中已經有過將函數作為一個對象屬性的值,又比如函數也可以作為另一個函數的參數或者傳回值,非同步處理中的回呼函數就是一個典型的用法。 複製代碼 代碼如下: var name =

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記8 js函數(中)_基礎知識

6、執行環境和範圍 (1)執行環境(execution context):所有的JavaScript代碼都運行在一個執行環境中,當控制權轉移至JavaScript的可執行代碼時,就進入了一個執行環境。活動的執行環境從邏輯上形成了一個棧,全域執行環境永遠是這個棧的棧底元素,棧頂元素就是當前正在啟動並執行執行環境。每一個函數都有自己的執行環境,當執行流進入一個函數時,會將這個函數的執行環境壓入棧頂,函數執行完之後再將這個執行環境彈出,控制權返回給之前的執行環境。 (2)變數對象(variable

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記7 js函數(上)_基礎知識

變數類型   在說函數之前,先來說說變數類型。 1、變數:變數在本質上就是命名的記憶體空間。 2、變數的資料類型:就是指變數可以儲存的值的資料類型,比如Number類型、Boolean類型、Object類型等,在ECMAScript中,變數的資料類型是動態,可以在運行時改變變數的資料類型。 3、變數類型:是指變數本身的類型,在ECMAScript中,變數類型就只有兩種:實值型別和參考型別。當變數的資料類型是單一資料型別時,變數類型就是實值型別,當變數的資料類型是物件類型時,變數類型就是參考型別。

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記6 初識js對象_基礎知識

在房子裡面可以放你想放的任意事物——如果你有足夠的美學造詣,你甚至可以弄一個房中房試試——當然,為了方便管理,我們會給房子裡存放的所有事物都會取上一個不重複的名字,比如醫藥房間裡的各種藥品名稱。在ECMAScript中,你可以在對象中存放任意你想放的資料,同樣,我們需要給存放的資料取一個名字——也就是對象的屬性名稱,再存放各種資料。再看看ECMA-262中對象的定義:無序屬性的集合,其屬性可以包含單一資料型別值、對象或者函數。

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記5 js語句_基礎知識

磚瓦和水泥都有了,接下來該是砌牆了,在ECMAScript中,語句就是我們需要砌的牆了。語句也和操作符一樣,對於有C背景的人來說再自然不過了,下面採用類似的形式整理一下語句的相關知識,重點突出一些ECMAScript中比較特別和個人認為比較有意思的地方,同樣,沒有強調的但比較基礎的語句並非不重要,而是我認為你已經熟悉。

JavaScript進階程式設計(第3版)學習筆記4 js運算子和操作符_基礎知識

在ECMAScript中,有非常豐富的運算子和操作符,在這篇文章中將按通常的分類來稍微整理一下,不過在整理之前,先說明一下:

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