JavaScript迴圈效能大比拼

在設計選取器,我就做了這方面的比較,只不過這次幸運遇到另一個測試程式,它覆蓋面更廣,測試類型更全面。最後發現自己在選取器中用了一個很慢的迴圈……囧。由於IE效能比較低下,原程式根本無法運行,因此我把它移到我的部落格上來,漢化一下,並減少大量的測試個數(原程式測試個數為1000,我把IE的測試個數減少為300)。但即使這樣,它還是彈出警告框問你是否中止迴圈,你繼續按否,就能看到結果了。運行結果:查看運行結果由上面的實驗我們基本上可得出以下結論:while迴圈比for迴圈快。 倒序迴圈比順序迴圈快。

JavaScript中為事件控制代碼綁定監聽函數

在JavaScript中為Dom元素繫結事件監聽函數是一件非常常見的事情,但這裡也有許多的Bug。各種瀏覽器對於事件綁定都提供了很多方法,但可靠的只有3中:1、傳統的Binder 方法: Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--> elem.onclick = function( event ){

Javascript中的文檔模式-document.compatMode

今天在看架構的時候無意間看到了document.compatMode,經過一番資料尋找,終於搞懂了。文檔模式在開發中貌似很少用到,最常見的是就是在擷取頁面寬高的時候,比如文檔寬高,可見地區寬高等。IE對盒模型的渲染在 Standards Mode和Quirks Mode是有很大差別的,在Standards Mode下對於盒模型的解釋和其他的標準瀏覽器是一樣,但在Quirks Mode模式下則有很大差別,而在不聲明Doctype的情況下,IE預設又是Quirks

全面理解javascript的caller,callee,call,apply概念

在提到上述的概念之前,首先想說說javascript中函數的隱含參數:argumentsArguments該對象代表正在執行的函數和調用它的函數的參數。[function.]arguments[n]參數function :選項。當前正在執行的 Function 對象的名字。 n :選項。要傳遞給 Function 對象的從0開始的參數值索引。

JavaScript繼承詳解(六)

在本章中,我們將分析Prototypejs中關於JavaScript繼承的實現。        Prototypejs是最早的JavaScript類庫,可以說是JavaScript類庫的鼻祖。 我在幾年前接觸的第一個JavaScript類庫就是這位,因此Prototypejs有著廣泛的群眾基礎。                不過當年Prototypejs中的關於繼承的實現相當的簡單,原始碼就寥寥幾行,我們來看下。           早期Prototypejs中繼承的實現          

JavaScript記憶體回收機制深入解讀

JavaScript語言是一門優秀的指令碼語言.其中包含指令碼語言的靈活性外還擁有許多進階語言的特性.例如充許構建和執行個體化一個對象,垃圾回收機制(GC:Garbage

javascript獲得元素的尺寸和位置二 : clientWidth/Height、scrollWidth/Height、scrollTop/Left

1、clientWidth  clientHeight  元素的可視部分的寬度和高度(也就是CSS的width加padding)。它們不把邊框和捲軸計算在內,也不包括任何可能的滾動。  若CSS中沒有指定元素的高度和寬度(即自適應),則IE中顯示0,而非IE瀏覽器則顯示實際的值2、 offsetWidth  offsetHeight  元素在頁面中佔據的寬度和高度的總計。它們和前一對屬性的區別在於它們把元素的邊框和捲軸計算在內。 

深入理解JavaScript中的this關鍵字

在JavaScript中this變數是一個令人難以摸清的關鍵字,this可謂是非常強大,充分瞭解this的相關知識有助於我們在編寫物件導向的JavaScript程式時能夠遊刃有餘。對於this變數最要的是能夠理清this所引用的對象到底是哪一個,也許很多資料上都有自己的解釋,但有些概念講的偏繁雜。而我的理解是:首先分析this所在的函數是當做哪個對象的方法調用的,則該對象就是this所引用的對象。樣本一、 Code highlighting produced by Actipro

JavaScript繼承詳解(五)

 在本章中,我們將分析John Resig關於JavaScript繼承的一個實現 - Simple JavaScript Inheritance。 John Resig作為jQuery的創始人而聲名在外。是《Pro JavaScript Techniques》的作者,而且Resig將會在今年秋天推出一本書《JavaScript Secrets》,非常期待。調用方式調用方式非常優雅: 注意:代碼中的Class、extend、_super都是自訂的對象,我們會在後面的程式碼分析中詳解。

理解並解決JavaScript記憶體流失

Web開發的發展    在過去一些的時候,Web開發人員並沒有太多的去關注記憶體泄露問題。那時的頁面間聯絡大都比較簡單,並主要使用不同的串連地址在同一個網站中導航,這樣的設計方式是非常有利於瀏覽器釋放資源的。即使Web頁面運行中真的出現了資源泄漏,那它的影響也是非常有限而且常常是不會被人在意的。   

JavaScript繼承詳解(三)

在第一章中,我們使用建構函式和原型的方式在JavaScript的世界中實現了類和繼承, 但是存在很多問題。這一章我們將會逐一分析這些問題,並給出解決方案。        註:本章中的jClass的實現參考了Simple            JavaScript Inheritance的做法。首先讓我們來回顧一下第一章中介紹的例子: function Person(name) { this.name = name; } Person.prototype = { getName:

清空用戶端緩衝[javascript]

<script src="common.js"></script>     修改後  v1.1版本: <script src="common.js"></script> <script src="foo.js"></script>   新增加了一個foo.js  同時,也改動了common.js , 在common.js 中定義了新的類,並在foo.js 中使用了common.js. 在這種情況下如果以前使用者瀏覽過 1.0

在Javascript中閉包(Closure)

  一、什麼是閉包?  “官方”的解釋是:所謂“閉包”,指的是一個擁有許多變數和綁定了這些變數的環境的運算式(通常是一個函數),因而這些變數也是該運算式的一部分。  相信很少有人能直接看懂這句話,因為他描述的太學術。我想用如何在Javascript中建立一個閉包來告訴你什麼是閉包,因為跳過閉包的建立過程直接理解閉包的定義是非常困難的。看下面這段代碼:  function a(){  var i=0;  function b(){  alert(++i);  }  return

JavaScript繼承詳解(四)

 在本章中,我們將分析Douglas Crockford關於JavaScript繼承的一個實現 - Classical Inheritance in JavaScript。 Crockford是JavaScript開發社區最知名的權威,是JSON、JSLint、JSMin和ADSafe之父,是《JavaScript: The Good Parts》的作者。 現在是Yahoo的資深JavaScript架構師,參與YUI的設計開發。 這裡有一篇文章詳細介紹了Crockford的生平和著作。

JavaScript秘密花園 – Object, Prototype

文章目錄 關於作者(The authors)貢獻者(Contributors)許可(License)中文翻譯(Chinese Translation)對象作為資料類型(Objects as a data type)訪問屬性(Accessing properties)刪除屬性(Deleting properties)屬性名稱的文法(Notation of keys)屬性尋找(Property lookup)原型屬性(The prototype

JavaScript字串數組拼接的效能

傳統上,字串串連一直是js中效能最低的操作之一。var text="Hello";text+=" World!";早期瀏覽器沒有對這種運算進行最佳化。由於字串是不可變的,這意味著要建立中間字串來儲存串連的結果。頻繁地在後台建立和銷毀字串導制效能異常低下。發現這一點後,開發人員們利用數組對象進行最佳化。var buffer=[],i=0;buffer[i++]="Hello"; //通過相應索引值添加元素比push方法快buffer[i++]=" World!";var

JavaScript記憶體流失

1、什麼是閉包、以及閉包所涉及的範圍鏈這裡就不說了。2、JavaScript記憶體回收機制      JavaScript不需要手動地釋放記憶體,它使用一種自動記憶體回收機制(garbage collection)。當一個對象無用的時候,即程式中無變數引用這個對象時,就會從記憶體中釋放掉這個變數。 var s = [ 1, 2 ,3]; var s = null; //這樣原始的數組[1 ,2 ,3]就會被釋放掉了。 3、循環參考     三個對象 A 、B 、C    

Javascript數組 sort方法的分析

javascript 中 Array.sort()方法是用來對數組項進行排序的 ,預設情況下是進行升序排列,執行個體代碼如下:以下是引用片段:       var arrA = [6,2,4,3,5,1];         arrA.sort();         document.writeln(arrA);    //結果是:1,2,3,4,5,6  sort() 方法可以接受一個 方法為參數

JavaScript的記憶體回收機制

JavaScript語言是一門優秀的指令碼語言。其中包含指令碼語言的靈活性外還擁有許多進階語言的特性。例如充許構建和執行個體化一個對象,記憶體回收機制(GC:Garbage Collecation)。通常我們使用new建立對象,GC負責回收對象佔用記憶體地區。因此瞭解GC,可以加深對javascript記憶體回收機制的理解。GC在回收記憶體時,首先會判斷該對象是否被其它對象引用。在確定沒有其它對象引用便釋放該對象記憶體地區。因此如何確定對象不再被引用是GC的關鍵所在。<script

)JavaScript: in, hasOwnProperty, delete, for/in

in 運算子判斷對象是否擁有某一屬性只要對象擁有該屬性,就會返回true,否則falsevar point = { x:1, y:1 };alert( 'x' in point );  //truevar arr = ['one', 'two'];alert( 'kang' in arr );  //falsealert( '1' in arr );  //truealert( 'push' in arr );  //truevar fn = function(){};fn.prototype.

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