JavaScript視窗功能指南之在視窗中書寫內容_javascript技巧

window.open()方法開啟一個新視窗,document.open()方法開啟一個新文檔,在其中可以使用write()或者writeln()方法書寫內容,它的文法是:    oNewDoc = document.open(sMimeType[, sReplace]); 

怎麼用javascript進行拖拽第1/2頁_javascript技巧

本文譯自:http://www.webreference.com/programming/javascript/mk/column2/index.html所有著作權歸原文所有Javascript的特點是dom的處理與網頁效果,大多數情況我們只用到了這個語言的最簡單的功能,比如製作圖片輪播/網頁的tab等等,這篇文章將向你展示如何在自己的網頁上製作拖拽.有很多理由讓你的網站加入拖拽功能,最簡單的一個是資料重組.例如:你有一個序列的內容讓使用者排序,使用者需要給每個條目進行輸入或者用select選擇

javascript事件捕獲機制【深入分析IE和DOM中的事件模型】_javascript技巧

本文執行個體分析了javascript事件捕獲機制。分享給大家供大家參考,具體如下:1.什麼是事件冒泡?在排序演算法中,我們學過冒泡排序法,所謂冒泡就是讓底層的東西浮出水面,對於事件冒泡也同樣是如此,下面我們來看一個例子來說明什麼是事件冒泡。<div> <button>測試</button></div><script> $("div").bind("click",function(){alert("div")}); $("button"

JavaScript實現Fly Bird小遊戲_javascript技巧

本教程為大家分享了Fly Bird小遊戲的製作流程,供大家參考,具體內容如下1.分析頁面結構,理清需求和功能遊戲有三個介面,分別是開始介面,遊戲介面和遊戲結束介面。1.1 開始介面start.gif遊戲的大背景上下移動的遊戲標題和翅膀擺動的小鳥start 按鈕,點擊進入遊戲介面一直移動的地面1.2 遊戲介面play.gif顯示越過障礙數量的計分器移動的障礙物,分別是上管道和下管道點擊遊戲介面,小鳥向上飛起,然後在重力作用下下墜,當小鳥和管道碰撞後,結束介面彈出,同時小鳥落到地面1.3

javascript基於原型鏈的繼承及call和apply函數用法分析_javascript技巧

本文執行個體講述了javascript基於原型鏈的繼承及call和apply函數用法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.

淺談javascript alert和confirm的美化_javascript技巧

--前言--window對象的alert和confirm標準方法在不同瀏覽器的顯示效果不太相同,有個相同點是都不是很美觀。我們的想法是使用js和css分別仿照它們,提供另一套函數,使在不同瀏覽器的有著相同的體驗效果。 --設計思路--為了保留原有的alert和confirm方法,我們不直接替換window對象的alert和confirm,而是建立一個win對象,該對象下有alert、confirm、open、close等。win.alert等的對話方塊彈出層,使用iframe作底層,確

JavaScript模板引擎Template.js使用詳解_javascript技巧

template.js 一款 JavaScript 模板引擎,簡單,好用。提供一套模板文法,使用者可以寫一個模板區塊,每次根據傳入的資料,產生對應資料產生的HTML片段,渲染不同的效果。https://github.com/aui/artTemplate1、特性(1)、效能卓越,執行速度通常是 Mustache 與 tmpl 的 20 多倍(效能測試)(2)、支援運行時調試,可精確定位異常模板所在語句(示範)(3)、對 NodeJS Express

javascript中數組(Array)對象和字串(String)對象的常用方法總結_javascript技巧

本文執行個體總結了javascript中數組(Array)對象和字串(String)對象的常用方法。分享給大家供大家參考,具體如下:綜述:筆者經常將數組的方法和字串的方法混淆,這裡寫篇日誌,做個區分1.字串對象String是JavaScript中的五種基本類型之一。(1)字串對象的建立例1:var str="Hello world";或者var str=new String("Hello

利用JavaScript實現拖拽改變元素大小_javascript技巧

大致介紹拖拽改變元素大小是在類比拖拽上增加了一些功能拖拽改變元素大小原理首先這個方塊得知道我們想要改變這個它的大小,所以我給它設定一個範圍,當點擊這個範圍時表明我們想要改變它的大小當我們點擊方塊的這些紅色地區時,方快就知道我們想要改變它的大小代碼實現:// 擷取event對象,相容性寫法 var ev = ev || event; // 滑鼠按下時的位置 var mouseDownX = ev.clientX; var mouseDownY =

淺談Javascript中的Label語句_javascript技巧

Label 語句,按書本上說的文法是:       Label: statement 如: begin: for (var i = 0; i < 10 ; i++ ){ alert(i); }舉一個比較典型的例子,看完後即明白 Label 的應用:(未添加 Label) var num = 0; for (var i = 0 ; i < 10 ; i++){ for (var j = 0 ;

javascript基礎資料型別 (Elementary Data Type)及類型檢測常用方法小結_javascript技巧

本文執行個體講述了javascript中的基礎資料型別 (Elementary Data Type)以及類型檢測的幾種方法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.JS中有6種基本的資料類型,JS中的所有操作都是基於這五種基本類型得到的。(1)Object物件類型(2)number數字類型(3)String字串類型(4)null(5)underfined(6)boolean布爾類型:true或者為falseI)JS中的資料類型轉換(非strict 模式下)“12”==12 // true

javascript中對象的定義、使用以及對象和原型鏈操作小結_javascript技巧

本文執行個體總結了javascript中對象的定義、使用以及對象和原型鏈操作。分享給大家供大家參考,具體如下:1. 除了5種基本類型外,JS中剩下的就是對象(1)對象的定義:直接定義:var test={x:1,y:1}new方式建立:var test=new Object({x:1})Object.create方式:var test=Object.create({x:1})(2)對象上的賦值與取值舉例:var

javascript中的try catch異常捕獲機制用法分析_javascript技巧

本文執行個體講述了javascript中的try catch異常捕獲機制用法。分享給大家供大家參考,具體如下:1.跟Java一樣,JavaScript也具有try catch塊,進行異常捕獲的機制。(1)典型的try catch語句try{}catch{}finally{}跟java中一樣,JS中最為典型的try catch語句也同樣分為了三個部分,try用於捕獲異常,catch用於處理異常,而finally用於關閉資源等後續操作。舉例:try{ throw "error"}catch(ex)

javascript 物件導向思想 附源碼_js物件導向

複製代碼 代碼如下:<html> <head> <script type="text/javascript"><!-- ClassModel = //類模型,用於建立類 { create: function() { return function(){this.construct.apply(this,arguments);} } } Extend = function(desc, src) //類比類繼承, 將一個對象的所有成員 複製到 另一個對象中

javascript 寫類方式之十_js物件導向

10、mootools.js的寫類方式 mootools.js的最新版本是1.2.3,這裡使用的是1.2.0。mootool被設計成非常緊湊的,模組化的,物件導向的的js庫。mootool中寫類用Class類。Class類由Native類new出來的: 複製代碼 代碼如下:/* *Script: Class.js */ var Class = new Native({ name: 'Class', initialize: function(properties){ properties =

javascript 寫類方式之九_js物件導向

9、YUI的寫類方式 這裡引入的是YUI 2.7.0版,只需引入yahoo.js。YUI引入了命名空間,類似於java的包。以下yahoo的工具函數包YAHOO.namespace YAHOO.lang YAHOO.lang.hasOwnProperty YAHOO.lang.extend YAHOO.lang.augment YAHOO.log YAHOO_config and YAHOO.env YUI Module Names 寫類方式: 複製代碼 代碼如下://定義包名

javascript 寫類方式之八_js物件導向

8、Ext.js的寫類方式 這裡用的是Ext core3.0,Ext中用Ext.extend來定義一個類(當然它更多用來擴充一個類),Ext整個架構各種控制項如Panel,MessageBox等都是用Ext.extend方法來擴充。這裡僅僅用它來定義一個最簡單的類。 看Ext.extend的代碼可得知,它仍然是用建構函式和原型來組裝一個類。 這裡只需傳兩個參數即可,第一個參數是根類Object,第二個是原型。 複製代碼 代碼如下:/** * Person類 * @param {Object}

JavaScript實現倒計時跳轉頁面功能【實用】_javascript技巧

這裡給大家提供一個好用的JS寫的倒計時頁面,就像一些網站上點提交後出現的倒計時頁面類似。頁面代碼簡單,直接拷貝就能運行,頁面可以自己美化下。<!--這裡定義倒計時開始數值--><span id="totalSecond">5</span><!--定義js變數及方法--><script language="javascript" type="text/javascript">var second =

Javascript實現倒計時(防頁面重新整理)執行個體_javascript技巧

話不多說,請看執行個體代碼<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"><html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"><head><meta http-equiv="Content-Type" content="text/

javascript的函數第1/3頁_javascript技巧

作者:F. Permadi譯者:Sheneyan(子烏)英文原文: INTRODUCTION TO JavaScript

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