本文執行個體講述了JavaScript獲得url查詢參數的方法。分享給大家供大家參考。具體實現方法如下: ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
今天,本文與大家分享其中9個很棒的例子,為了有更好的效果,建議在Chrome瀏覽器中瀏覽。1. Untangle拖動藍點,讓所有線都不相交,看看你多久能解開? :)2. Z Type一款太空射擊遊戲,基於ImpactJS遊戲庫開發。3. Cube Out模仿經典的益智遊戲Blockout(三維俄羅斯方塊),移動和旋轉方塊填補空白,完成一層後會自動消隱。4. Bounce一款javascript遊戲,點擊和控制藍色的盒子,讓黃色的點擊不要碰到紅色的點。5. Sketch 3D一款非常棒的素描工具,
這篇文章主要介紹了使用RequireJS最佳化JavaScript引用代碼的方法,RequireJS是一款人氣JS庫,需要的朋友可以參考下 RequireJS是一個提高你的javascript代碼速度和品質的有效方法,同時它還讓你的代碼更容易閱讀和維護。 在本文中,我會為你介紹RequireJS和應該如何使用它。我們討論引入檔案和定義模組,甚至還會接觸最佳化方面的知識。 簡單的說,require.js是一個指令碼載入程式,允許你把你的javascript代碼獨立成檔案和模組
這篇文章主要介紹了在JavaScript應用中使用RequireJS來實現消極式載入,JavaScript是一款人氣JS庫,需要的朋友可以參考下 無論簡單還是複雜的Web應用,都由一些HTML、JavaScript、CSS檔案組成。通常開發人員會通過JQuery、Knockout、Underscore等等這樣的第三方JavaScript架構來提高開發速度。由於這些JavaScript架構都針對特定的用途開發而且已經得到了“驗證”,所以直接使用它們就比自己
在javascript中,方法的鏈式調用很流行,使用jQuery的朋友對此一定深有體會。在《javascript設計模式》中對這種方法作了比較詳細的描述,實現方法的鏈式調用,只須讓在原型中定義的方法都返回調用這些方法的執行個體對象的引用即可,看看書中的這段代碼: 以下為引用的內容: (function() { function _$(els) {
本文給大家分享的是個人項目中使用的javascript實現的精確到秒級的倒計時代碼,十分的實用,有需要的小夥伴可以參考下。 代碼相當簡單實用,這裡就不多廢話了,小夥伴們簡單看下就能明白 ? 1 2 3 4 5 6 7 8 9
考慮到 JS 中的錯誤可比伺服器端的代碼產生的錯誤要多得多,並且還難以發現及修正,所以 JS 代碼必須有異常處理以及全域一場處理。 程式運行過程中難免會出錯,出錯後的運行結果往往是不正確的,因此運行時出錯的程式通常被強制中止。運行時的錯誤統稱為異常,為了能在錯誤發生時得到一個處理的機會,JavaScript提供了異常處理語句。包含try-catch、try-catch-finally和throw. try-catch語句 ?
最近做個頁面,需要用javascript擷取url參數,可發現網上的東西,實在是多了,錯誤也實在是多啊,真暈,浪費了我不少時間於是,我便總結一下,一個好用的就可以了,先聲明下,用正則,是簡單,但多瀏覽器的相容性,和速度不敢保證了,所以我就用個多瀏覽器安全色的代碼如下:<script language = javascript>function request(paras){var url = location.href;var paraString =
本文主要說的是Web中圖片根據手機螢幕大小自適應置中顯示,圖片自適應兩種常見情況解決方案。開始吧 在做配合手機用戶端的Web wap頁面時,發現文章對圖片顯示的需求有兩種特別重要的情況,一是對於圖集,這種文章只需要左右滑動瀏覽,最好的體驗是讓圖片縮放顯示在螢幕有效範圍內,防止圖片太大導致使用者需要滑動手指移動圖片來查看這種費力氣的事情,使用者體驗大大降低。二是圖文混排的文章,圖片最大寬度不超過螢幕寬度,高度可以auto。這兩種情況在項目中很常見。另外,有人說做個圖片切割工具,
這是一個歐拉常數和自然對數的基數,約為 2.718.文法: 1 Math.E 樣本: 1 2 3 4
這篇文章主要介紹了javascript實現仿騰訊遊戲選擇,簡單實現的下拉式功能表二級聯動效果,十分不錯,有需要的小夥伴可以參考下。 到我們玩騰訊遊戲的時候,會有很多選擇,比如選擇什麼區,什麼人物等。下面簡單製作騰訊遊戲選擇。 ? 1 2 3 4 5 6 7
本文執行個體講述了javascript實現十秒鐘後註冊按鈕可點擊的方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下: 1.註冊按鈕初始狀態為不可用,disabled 2.啟動定時器,setInterval,1秒鐘運行一次CountDown方法,設定一個初始值為10的全域變數, 在CountDown方法中對全域變數倒數,然後將倒數的值寫到註冊按鈕上(請仔細閱讀協議(還剩8秒))。 3.直到全域變數的值<=0,就讓註冊按鈕可用,將按鈕的文本設定為"同意!"
在js中實現頁面定時跳轉我們要使用setInterval或setTimeOut函數,當然還可以使用頁面的metea實現了,下面我介紹兩個執行個體。例1倒計時重新整理頁面代碼如下<script type="text/javascript" language="JavaScript">var startTime = new Date();var endTime=startTime.getTime()+10*60*1000;var g_
事實上或某種現象證明並不是這樣的,通過《JavaScript權威指南》及網上相關資料瞭解到,JavaScript有“預解析”行為。理解這一特性是很重要的,不然在實際開發中你可能會遇到很多無從解析的問題,甚至導致程式bug的存在。為瞭解析這一現象,也作為自己的一次學習總結,本文逐步引導你來認識JavaScript“預解析”,如果我的見解有誤,還望指正。 (1)
JavaScript在Android的WebView中parseInt函數轉換不正確問題解決方案 這篇文章主要介紹了JavaScript在Android的WebView中parseInt函數轉換不正確問題解決方案,因轉換的字串數字都以0開頭,導致parseInt函數在瀏覽器和Android
這篇文章主要介紹了javascript實現通過表格繪製顏色填充矩形的方法,涉及javascript動作表格與樣式的相關技巧,需要的朋友可以參考下 本文執行個體講述了javascript實現通過表格繪製顏色填充矩形的方法。分享給大家供大家參考。具體如下: ? 1 2 3 4 5 6 7
本文執行個體講述了javascript笛卡爾積演算法實現方法。分享給大家供大家參考。具體分析如下:這裡可根據給的對象或者數組產生笛卡爾積 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
這篇文章主要介紹了JavaScript省市聯動實現代碼,需要的朋友可以參考下 代碼如下:<html><head> <title>JS省市二級聯動菜單,整理收集。</title></head><body bgcolor="#FFFFFF" alink="#333333" vlink="#333333" link="#
懶載入與預先載入的基本概念。 懶載入也叫消極式載入:前一篇文章有介紹:JS圖片消極式載入 消極式載入圖片或符合某些條件時才載入某些圖片。 預先載入:提前載入圖片,當使用者需要查看時可直接從本機快取中渲染。 兩種技術的本質:兩者的行為是相反的,一個是提前載入,一個是遲緩甚至不載入。懶載入對伺服器前端有一定的緩解壓力作用,預先載入則會增加伺服器前端壓力。 懶載入的意義及實現方式有: &
第一章javascript簡介1.在地址欄輸入javascript語句Javascript:Document.write("顯示文字")2.將javascript嵌入 HTML文檔<script language=javascript>document.bgColor="blue"</script>第二章 使用變數和數組1.聲明變數<script language=javascripe>Var