Javascript執行個體教程(19) 數組

javascript|教程|數組 使用javascript數組在javascript 1.0中構造器只存在Date對象和使用者定義物件。你可能期望有個數組構造器,但是一直沒能實現,直到javascript 1.1的出現,你的期望成為了現實。我們可以如下來定義使用者物件:function blankArray(n) {for (var i=0; i < n; i++)this[i] = null;this.length =

Javascript執行個體教程(10) 建立後退按鈕

javascript|按鈕|建立|教程 利用Javascript建立一個“後退”串連 在JavaScript中實現一個“後退”串連是相當容易的。這個“後退”串連的功能的作用就象網頁中[上一頁] 按鈕一樣,具體你可以使用以下代碼:<FORM><input type=button value="Go Back" ></FORM

Javascript執行個體教程(18) 使用字串函數

javascript|函數|教程|字串

javascript進行用戶端資料的校正

javascript|用戶端|資料 file://如果輸入的內容不滿足,則不提交,並且焦點自動跳到該位置。 file://比發送以後在伺服器端校正資料要好用的多! 指令碼代碼:<script language="javascript"> <!-- function Juge(theForm) { if (theForm.title.value == "") { alert("請輸入標題!"); theForm.title.focus();

Javascript執行個體教程(1) 建立彈出式視窗

javascript|建立|教程 利用Javascript建立彈出式視窗好吧,言歸正轉,開始我們的第一個教程吧。利用Javascript建立彈出式視窗的目的實際上是開啟另外的瀏覽器視窗。你可以設定這個瀏覽器視窗的一些屬性,如高度、寬度以及是否讓該視窗有一個狀態條或者工具條。在下面的例子中,我將視窗設定為:350 x

利用JAVASCRIPT製作簡單動畫

javascript 如果你需要改變動畫播放速度, 比如每5秒換一張圖片 改變setTimeout("imgturn('" +numb+ "')", 1000)中的1000為5000 <html> <head> <title></title> <script language="javascript"> <!--

JavaScript[對象.屬性]集錦之三

javascript|對象 string對象 string對象為操作字串的內容提供了很多方法. 屬性 length 字串的長度,即字串中字元的個數. 方法 big(),blink(),bold(),fixed(),italics(),small(),sub(),strike(),sup(),fontColor(color),fontSize(size) 以上方法為字串增加相應的HTML標記. charAt(index)

Javascript執行個體教程(20) OLE Automation(6)

javascript|教程 使用JavaScript中的OLE Automation6. 怎樣提高指令碼程式的效能自從我們處理重的物件模型(比如Word.Application)和應用程式執行個體,注意系統的資源示相當重要的。一旦我們完成對應用程式執行個體的處理,我們必須去掉它,以從記憶體重清除對象的執行個體。在Jscript中有唯一的方法來實現,它就是應用程式物件的Quit()方法,以下是一個例子:var wdApp = new

JavaScript[對象.屬性]集錦之一

javascript|對象 SCRIPT 標記 用於包含javascript代碼. 文法 屬性 LANGUAGE 定義指令碼語言 SRC 定義一個URL用以指定以.JS結尾的檔案 windows對象 每個HTML文檔的頂層對象. 屬性 frames[] 子楨數組.每個子楨數組按來源文件中定義的順序存放. feames.length 子楨個數. self 當前視窗. parent 父視窗(當前視窗是中一個子視窗). top

JavaScript 小技巧(第十集)

javascript|技巧 第十集  javascript基礎(2) 二、如何執行JaveScript   Netscape2.0beta3版以上,就可以執行javascript的功能了。我們測試過至少beta3版以上可以。目前為止,除了Netscape外,似乎尚沒有其他種類的WWW瀏覽器有此一功能。

JavaScript 小技巧(第九集)

javascript|技巧 九集 javascript基礎(1) 一、什麼是javascript語言?

JavaScript 小技巧(第六集)

javascript|技巧 以下是我們所製作的跑馬燈效果的來源程式  <html>  <head>  <script language="javascript">  <!-- Hide  var scrtxt="這兒的訊息可以改為你要告訴別人的話  "+"  或是注意事項 ...";  var lentxt=scrtxt.length;  var width=100;  var pos=1-width;  function

Javascript教程:Javascript數組去重問題

文章簡介:js數組去重問題總結。 在項目開發過程中經常會遇到數組中包含很多重複的內容,即髒資料去髒的操作,本文著重講解了數組去重的幾種方法。1.根據js對象中key不重複的原則,構思出數組去重的方法,按照最常規的思維如下:function distinctArray(arr) {竟然還是一樣的結果,這就並非我們想要的了,我們需要的結果應該是[1,2,3,"2"].即去重的過 程中需要保證資料類型的完整性。針對以上情況,我們對上述方法進行改進:var

Javascript執行個體教程:原型對象

文章簡介:我們建立的每個函數都有一個prototype(原型)屬性,這個屬性是一個指標,指向一個對象,而這個對象的用途是包含可以由特定類型的所有執行個體共用的屬性和方法。如果按照字面量的意思來理解,那麼prototype就是通過調用建構函式而建立的那個對象執行個體的原型對象。使用原型對象 我們建立的每個函數都有一個prototype(原型)屬性,這個屬性是一個指標,指向一個對象,而這個對象的用途是包含可以由特定類型的所有執行個體共用的屬性和方法。如果按照字面量的意思來理解,

javascript模板引擎artTemplate的特性實現

文章簡介:本文將用最簡單的範例程式碼描述現有的 javascript 模板引擎的原理,包括新一代 javascript 模板引擎 artTemplate 的特性實現原理,歡迎共同探討。 隨著 web 發展,前端應用變得越來越複雜,基於後端的 javascript(Node.js) 也開始嶄露頭角,此時 javascript 被寄予了更大的期望,與此同時 javascript MVC 思想也開始流行起來。javascript

Javascript執行個體教程:使用動態原型模式

文章簡介:使用動態原型模式時,不能使用對象字面量重寫原型。前面已經解釋過了,如果在已經建立了執行個體的情況系重寫原型,那麼就會切斷現有執行個體與新原型之間的聯絡。

Javascript教程:組合使用建構函式模式和原型模式

文章簡介:建立自訂類型的常見方式,就是組合使用建構函式模式與原型模式。建構函式模式用於定義執行個體屬性,而原型模式用於定義方法和共用的屬性。結果,每個執行個體都會有自己的一份執行個體屬性的副本。但同時又共用著對方法的引用,最大限度的節省了記憶體。另外這種模式還支援向構造函

Javascript執行個體教程(20) OLE Automation(1)

javascript|教程 使用JavaScript中的OLE Automation  在前面的教程中我們已經有提到JavaScript中的OLE Automation。在本節的教程中,我們將一起來討論一下JavaScript是怎樣利用Automation的強大功能來擴充服務端指令碼的能力的。實際上Automation並不是新的事物。它已經在好幾年前就流行了,但是被ActiveX指令碼語言的支援是一個新的應用。如果你已經有了Visual

Javascript執行個體教程(19) 使用HoTMetal(7)

javascript|教程 HoTMetal中使用Javascript7. 怎樣識別所有的預定義的宏HoTMetaL PRO 6.0定義了幾個內部的事件,這些事件可以觸發相應的宏。這些宏為:OnAction :當相應的菜單被點擊中時,這個宏被觸發;On_Application_Activate:當HoTMetaL在從磁碟裝載後或者在你運行其它應用程式之後變為啟用狀態的時候,這個宏被觸發;

Javascript執行個體教程(21) OLE Automation(3)

javascript|教程 使用javascript中的OLE Automation3. 怎樣建立Automation對象的新執行個體Jscript(微軟版本的javascript)是一個寬鬆類型的語言。換句話說,變數不是明顯定義為指定的資料類型。你不能聲明一個變數為指定的物件類型,所以早綁定不可能在JScript中。Jscript的ActiveXObject()建構函式通常用於為對象建立一個遲綁定介面:var wdApp; //

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