JavaScript實現仿flash上傳頭像

flash上傳頭像多不勝舉了,可JS仿flash的見的不多,也是工作需要,就試著寫寫看!不料,設想還真的可行先看效果圖(在FF下):下面是我整個的思路:一、用ajaxFileUpload.js非同步上傳圖片。這個不用多說了,挺簡單的東西。二、div拖拽用jquery-ui。這個也不多說了。三、上傳過圖片的處理。編輯容器是300*300,如果圖片不在300*300之內,這裡會產生一個maxHeight=300,maxWidth=300的縮圖,用於設定編輯容器的背景,如果原檔案為123.jpg,這裡

javascript的原型和範圍(1) 一切都是對象

“一切都是對象”這句話的重點在於如何去理解“對象”這個概念。——當然,也不是所有的都是對象,實值型別就不是對象。首先咱們還是先看看javascript中一個常用的函數——typeof()。typeof應該算是咱們的老朋友,還有誰沒用過它?typeof函數輸出的一共有幾種類型,在此列出:function show(x) { console.log(typeof(x));

Javascript寫入和讀取Cookie的簡便方法

寫入cookie執行個體!var u = "value=123"; document.cookie = u;讀取cookie執行個體,讀取value的值!var c_name="value"; // 變數名 if (document.cookie.length > 0) { c_start = document.cookie.indexOf(c_name + "=") if

用javascript實現兩個大數相乘

(function (){ var addLarge = function(n1,n2){ var carry = 0; var ret = ""; n1=n1.toString(); n2=n2.toString(); var len = Math.min(n1.length,n2.length); var sln1 = n1.substr(n1.length - len,n1.length ); var sln2 =

使用Javascript實現Amicable numbers

問題描述:Let d(n) be defined as the sum of proper divisors of n (numbers less than n which divide evenly into n).If d(a) = b and d(b) = a, where a  b, then a and b are an amicable pair and each of a and b are called amicable numbers.For example,

Javascript實現硬幣面值的組成和排列

問題描述:In England the currency is made up of pound, , and pence, p, and there are eight coins in general circulation:1p, 2p, 5p, 10p, 20p, 50p, 1 (100p) and 2 (200p).It is possible to make 2 in the following way:11 + 150p + 220p + 15p + 12p + 31pHow

javascript點擊複製Copy外掛程式Zero Clipboard簡介

寫部落格就是一周工作中遇到哪些問題,一個好處就是可以進行一個總結,另外一個好處就是下次遇到同樣的問題即使那你記不住,也可以翻看你的部落格解決了。同樣也可以幫到別人遇到與你一樣問題的人。或者別人有比你更好的解決辦法,可以一起討論,分析出更好的解決方案。所以這是個好習慣。既然是好習慣,那就得堅持。但是想寫好一篇部落格好像不是那麼容易的,因為你得有問題,不然你寫什麼,手放在鍵盤上不知道敲啥。或者是你自己主動學習了,對你的學習進行了總結。然後你得有得寫。這周公司同事分享的《貝葉斯方法》對我的感觸挺大的。

javascript物件導向編程:js類定義函數時用不用prototype的區別

一直在使用js編寫自以為是物件導向的方法,遇到一個問題,就是定義一個方法,如下: function ListCommon2(first,second,third) { this.First=function () { alert("first do"+first); } } ListCommon2.do1=function(first) { // this.First(); alert("first

javascript物件導向編程:如何定義屬性欄位

都知道js變數有範圍的概念,因此可以使用這個特性定義私人欄位,私人欄位的初始化主要是通過建構函式。例如如下定義了一個唯讀欄位firstfunction ListCommon2(afirst) { var first=afirst; this.GetFirst=function ()//定義了一個訪問讀取欄位的特權方法 { return first; } }

javascript的setTimeout和setInterval休眠問題

前端碼農們在做項目中時候,必定不可少的需要做到輪播效果。但是有些特殊的需求,比如:需要做到第一個容器內容輪播滾動之後,第二個容器內部再輪播滾動,再第三個容器內容輪播滾動。這時候我的一開始的思路是:每個容器都看成一個單獨的輪播效果,既然是依次的滾動就設定滾動開始時間差,三個setTimeout()分別延遲差。HTML 代碼:<div id="warp"> <div class="items">

Javascript如何判斷碰撞

/** 判斷是否碰撞 * @param obj 原對象 * @param dobj 目標對象 */function impact(obj, dobj) { var o = { x: getDefaultStyle(obj, 'left'), y: getDefaultStyle(obj, 'top'), w: getDefaultStyle(obj, 'width'), h: getDefaultStyle(

騰訊公司的javascript面試題

今天整理自己的檔案夾時,發現了曾經面試騰訊實習生時的被問掛了的面試題,我將它們整理好了供大家借鑒。當時要求的是手寫代碼。汗啊,我那時弱爆了!1,將給定數群組轉換為一個隨機數組Array.prototype.shuffle=function(){ var resultArr=[]; var len=this.length; while(len){ var _index=parseInt(Math.random()*len);

JavaScript中的this對象知識

JavaScript中的this總是讓人迷惑,應該是js眾所周知的坑之一。

JavaScript中的方法、方法引用和參數學習

首先,我們來看一段代碼,如何覺得不甚明白的,則本文會對你有益:var player = function (e) {            return (function f(m) {   return m ? (function (n) {       return $('#Player', n).get(0) || f($('iframe',

JavaScript開發中的常用知識點

前言最近在做項目的時候自己寫了一些JavaScipt代碼,於是自己又進行簡單的查閱資料整理了一下,發現了如下幾個比較有用的知識點:1、三種聲明函數的方式2、jQuery $(document).ready() 與window.onload的區別3、location.href4、擷取url中的參數5、判斷是否存在函數的方法6、設定Iframe高度7、解決文字框設定唯讀後按退鍵後退頁面1、三種聲明函數的方式1、聲明式的函數function functionName(arg1, arg2)

Javascript實現高效能動畫與頁面渲染

No setTimeout, No setInterval如果你不得不使用setTimeout或者setInterval來實現動畫,那麼原因只能是你需要精確的控制動畫。但我認為至少在現在這個時間點,進階瀏覽器、甚至手機瀏覽器的普及程度足夠讓你有理由有條件在實現動畫時使用更高效的方式。什麼是高效頁面是每一幀變化都是系統繪製出來的(GPU或者CPU)。但這種繪製又和PC遊戲的繪製不同,它的最高繪製頻率受限於顯示器的重新整理頻率(而非顯卡),所以大多數情況下最高的繪製頻率只能是每秒60幀(frame

Silverlight的JavaScript API

在某些情況下,Silverlight 的 JavaScript API 是必需的或者比託管 API 更適合。本主題論述這些 情況並提供一些連結,這些連結指向有關 Silverlight 中 JavaScript API 的更多資訊。先決條件您應該閱讀應用程式和編程模型並理解託管 API 和 JavaScript API 之間的基本差異。還應理解 HTML DOM 以及 Silverlight 編程模型和對象樹如何與瀏覽器 DOM 相關;編程模型注意事項Silverlight 的

JavaScript供應商應該注意的五大死角問題

現在用於網站上的widgets越來越多,越來越多人為了在他們的網站或blog上顯示Flickr photos、Twitter status、iTunes

JavaScript物件導向

javascript物件導向繼承的三種方法:<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" ><head runat="server">  <title>Untitled Page</title>  <script language="javascript" type="text/javascript">  //基類  

JavaScript物件導向程式設計(5) 類

類是物件導向程式設計的核心概念之一。一個類代表了具有相似屬性的一類事物的抽象。從本篇開始 ,我們將正式的進入JavaScript的物件導向部分。首先需要注意的是,在JavaScript中並沒有“類 ”這一關鍵字——在大多數語言中都是使用class作為關鍵字的。所以,這裡的類就成 了一個概念,它沒有明確的文法標誌。1.類和建構函式前面說過,在JavaScript中並沒有明確的類的概念。實際上,我們給出的只是類的建構函式。類的構

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