標籤:*this只和執行環境有關,和聲明環境無關。誰調用this,this就指向誰。*this的指向分為四種: 1.作為普通函數調用: 2.作為對象的方法調用: 指向對對象,但用新變數引用該方法時候,又變為普通函數調用,指向window: 解釋:方法其實就是一個對象中,屬性賦了一個函數,而o.getN就代表這個函數,把它賦給一個新變數調用之,變成了普通函數調用。
標籤: 在通常的程式設計語言中,函數的參數只能是基本類型或者對象引用,傳回值也只是基礎資料型別 (Elementary Data
標籤: javascript 是一種解釋型語言,不是java或c++那樣的編譯語言。javascript指令以普通文本形式傳遞給瀏覽器,然後依次解釋執行。它們不必首先“編譯”成只有電腦處理器能理解的機器碼。 DOM簡介 “文件物件模型”(DOM)是對文檔及其內容的抽象表示。
JavaScript中反正弦函數Math.asin()的使用簡介 此方法返回弧度數位反正弦。ASIN方法返回-1到1 ,x-pi/2和PI/2弧度之間的數值。如果數的值超出這個範圍,則返回NaN。文法 1 Math.asin( x ) ;
JavaScript中的acos()方法使用詳解 此方法返回的弧度的反餘弦值。ACOS方法返回0和PI對於x-1和1之間弧度的數值。如果數的值超出這個範圍,則返回NaN。文法 1 Math.acos( x ) ; 下面是參數的詳細資料:
JavaScript中使用Math.PI圓周率屬性的方法 這將返回一個圓到其直徑的圓周的比率,大約3.14159.文法 1 Math.PI 例子: 1 2
介紹JavaScript中Math.abs()方法的使用 這個方法返回一個數位絕對值。文法 1 Math.abs( x ) ; 下面是參數的詳細資料: x : 一個數字傳回值: 返回一個數位絕對值例子:
SVG繪圖(二) —— 渲染滿天星辰,svg滿天 看到一些炫酷的動畫,總有種好想實現它,但是又無奈於腹中的代碼量略少,只好不明覺厲,圓圓的大眼睛裡滿是對新事物的渴求。 在網頁中嵌入動畫,過去比較流行採用Falsh、Java
簡介JavaScript中Math.LOG10E屬性的使用 這將返回10為底的E的值,大約是 0.434.文法 1 Math.LOG10E 例子: 1 2
淺談JavaScript中的Math.atan()方法的使用 此方法返回弧度的反正切。atan方法返回一個在-pi/2和π/2弧度之間的數值。文法 1 Math.atan( x ) ; 下面是參數的詳細資料: x : 一個數字傳回值:
JavaScript中Math.SQRT2屬性的使用詳解 這將返回2的平方根大約是 1.414.文法 1 Math.SQRT2 例子: 1 2
clearfix清除浮動進化史,clearfix浮動進化史我想大家在寫CSS的時候應該都對清除浮動的用法深有體會,今天我們就還討論下clearfix的進化史吧。 clearfix清除浮動 首先在很多很多年以前我們常用的清除浮動是這樣的。.clear{clear:both;line-height:0;} 現在可能還可以在很多老的網站上可以看到這樣的代碼,相當暴力有效解決浮動的問題。但是這個用法有一個致命傷,就是每次清除浮動的時候都需要增加一個空標籤來使用。 這種做法如果在頁面複
JavaScript中的Math.LOG2E屬性使用詳解 這將返回基數2的對數e,大約是 1.442.文法 1 Math.LOG2E 例子: 1 2
推薦 10 個 ReactJS 入門資源 React 是發展非常迅速的 JavaScript 庫,可以讓開發人員更快的構建使用者介面。自從 React 發布以來,已經快速成為了大多數人尋求的架構類別之一。即使 React 已經非常簡單易用,但是還有很多社區成員一直在探討拋棄其他所有,只使用單個架構的實際益處。根據這些討論,似乎現在主要爭論的是 React 現在還不是一個全棧架構,不像 Meteor (學習 Meteor) 和 AngularJS (React 和 Angular
JavaScript中的Math.SQRT1_2屬性使用簡介 這將返回1/2平方根;等同地,1以上的2的平方根大約是 0.707.文法 1 Math.SQRT1_2 例子: 1
CSS定義滑鼠移片連結,出現邊框效果,css圖片連結<html><head><title>友情連結用的CSS圖片連結和文字連結樣式</title><style>.f4{width:100%; overflow:hidden; clear:both; margin:0; padding:0;}.f4 li{ width:94px; height:37px; display:block; float:left;
JQuery中DOM載入與事件執行執行個體分析,jquerydom本文執行個體講述了JQuery中DOM載入與事件執行原理。分享給大家供大家參考。具體分析如下:JavaScript和HTML之間的互動是通過使用者和瀏覽器操作頁面時引發的事件來處理的。當文檔或者它的某些元素髮生某些變化或操作時,瀏覽器會自動產生一個事件。例如當瀏覽器裝載完一個文檔後,會建置事件:當使用者單擊某個按鈕時,也會建置事件。雖然利用傳統的JavaScript事件能完成這些互動,但jQuery增加並擴充了基本的事件處理機制。
JavaScript中使用自然對數ln的方法 這將返回10的自然對數大約是 2.302.文法 1 Math.LN10 例子: 1 2
JQuery自動觸發事件的方法,jquery觸發事件本文執行個體講述了JQuery自動觸發事件的方法。分享給大家供大家參考。具體如下:常用類比有時候,需要通過類比使用者操作,來達到單擊的效果。例如在使用者進入頁面後,就觸發click事件,而不需要使用者去主動單擊。在JQuery中,可以使用trigger()方法完成類比操作。例如可以使用下面的代碼來觸發id為btn的按鈕的click事件。$('#btn').trigger("click");這樣,當頁面載入完畢後,就會立刻輸出想要的效果。也可以直
JavaScript中使用自然對數ln的方法,javascriptln 這將返回10的自然對數大約是 2.302.文法Math.LN10例子:<html><head><title>JavaScript Math LN10 Property</title></head><body><script type="text/javascript"> var property_value = Math.LN10