jQuery.getScript載入同域JS的代碼

解決方案,用以下方法載入js: 複製代碼 代碼如下:var loadScript = function(url, callback, charset){ var head = document.getElementsByTagName('head')[0]; var script = document.createElement('script'); if(charset){ script.charset = charset; } script.src = url; if(!callback){

js 金額文字框實現代碼

案例1:斷行符號實現Tab跳轉。 響應文字框的onKeyDown事件,window.event.keyCode獲得使用者點擊的keyCode。 (*)keyCode和ASCII不是完全一致,主鍵盤的1和小鍵盤的1的ASCII一樣,但是keyCode不一樣。斷行符號的keyCode為 13,Tab的keyCode為9。 <body onkeydown="if(window.event.keyCode==13){window.event.keyCode=9;}">

理解JavaScript的prototype屬性

其實,關於prototype只要幾句話就可以總結: 任何原型都是對象,只有對象有原型 只有Function有prototype屬性,它是這個Function作為構造器時產生對象所繼承的原型。Function的原型和它的prototype屬性無關 對象的原型可以通過非標準的屬性 __proto__ 或ECMAScript5的方法 Object.getPrototypeOf() 訪問。

JavaScript 5 新增 Array 方法實現介紹

複製代碼 代碼如下:/*! * jLip JavaScript Library v0.1 * * Copyright 2012, Lip2up (lip2up@qq.com) * Just for free use, NO LICENSE */ (function() { function extend(target, props) { for (var m in props) { if (target[m] === undefined) target[m] = props[m]; } }

物件導向的Javascript之三(封裝和資訊隱藏)

同時,我們知道在物件導向的進階語言中,建立包含私人成員的對象是最基本的特性之一,提供屬性和方法對私人成員進行訪問來隱藏內部的細節。雖然JS也是物件導向的,但沒有內部機制可以直接表明一個成員是公有還是私人的。還是那句話,依靠JS的語言靈活性,我們可以建立公用、私人和特權成員,資訊隱藏是我們要實現的目標,而封裝是我們實現這個目標的方法。我們還是從一個樣本來說明:建立一個類來儲存圖書資料,並實現可以在網頁中顯示這些資料。 1.

JavaScript初學者應注意的七個細節小結

每種語言都有它特別的地方,對於JavaScript來說,使用var就可以聲明任意類型的變數,這門指令碼語言看起來很簡單,然而想要寫出優雅的代碼卻是需要不斷積累經驗的。本文利列舉了JavaScript初學者應該注意的七個細節,與大家分享。 (1)簡化代碼 JavaScript定義對象和數組非常簡單,我們想要建立一個對象,一般是這樣寫的: 複製代碼 代碼如下:var car = new Object(); car.colour = 'red'; car.wheels = 4;

深入理解JavaScript系列(11) 執行內容(Execution Contexts)

簡介 從本章開始,我將陸續(翻譯、轉載、整理)http://dmitrysoshnikov.com/網站關於ECMAScript標標準理解的好文。 本章我們要講解的是ECMAScript標準裡的執行內容和相關可執行代碼的各種類型。 原始作者:Dmitry A. Soshnikov 原始發布: 2009-06-26 俄文原文:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/ru-chapter-1-execution-contexts/ 英文翻譯:Dmitry A.

物件導向的Javascript之二(介面實現介紹)

就足以說明介面在物件導向的領域中有多重要。但JS卻不像其他物件導向的進階語言(C#,Java,C++等)擁有內建的介面機制,以確定一組對象和另一組對象包含相似的的特性。所幸的是JS擁有強大的靈活性(我在上文已談過),這使得模仿介面特性又變得非常簡單。那麼到底是介面呢? 介面,為一些具有相似行為的類之間(可能為同一種類型,也可能為不同類型)提供統一的方法定義,使這些類之間能夠很好的實現通訊。 那使用介面到底有哪些好處呢?簡單地說,可提高系統相似模組的重用性,使得不同類的通訊更加穩固。一旦實現介面,

深入理解JavaScript系列(10) JavaScript核心(晉級高手必讀篇)

適合的讀者:有經驗的開發員,專業前端人員。 原作者: Dmitry A. Soshnikov 發布時間: 2010-09-02 原文:http://dmitrysoshnikov.com/ecmascript/javascript-the-core/ 參考1:http://ued.ctrip.com/blog/?p=2795 參考2:http://www.cnblogs.com/ifishing/archive/2010/12/08/1900594.html 主要是綜合了上面2位高手的中文翻譯,

深入理解JavaScript系列(8) S.O.L.I.D五大原則之裡氏替換原則LSP

前言 本章我們要講解的是S.O.L.I.D五大原則JavaScript語言實現的第3篇,裡氏替換原則LSP(The Liskov Substitution Principle )。 英文原文:http://freshbrewedcode.com/derekgreer/2011/12/31/solid-javascript-the-liskov-substitution-principle/ 複製代碼 開閉原則的描述是: Subtypes must be substitutable for

深入理解JavaScript系列(7) S.O.L.I.D五大原則之開閉原則OCP

前言 本章我們要講解的是S.O.L.I.D五大原則JavaScript語言實現的第2篇,開閉原則OCP(The Open/Closed Principle )。 開閉原則的描述是: Software entities (classes, modules, functions, etc.) should be open for extension but closed for modification. 軟體實體(類,模組,方法等等)應當對擴充開放,對修改關閉,即軟體實體應當在不修改的前提下擴充。

深入理解JavaScript系列(6) 強大的原型和原型鏈

前言 JavaScript 不包含傳統的類繼承模型,而是使用 prototypal 原型模型。 雖然這經常被當作是 JavaScript 的缺點被提及,其實基於原型的繼承模型比傳統的類繼承還要強大。實現傳統的類繼承模型是很簡單,但是實現 JavaScript 中的原型繼承則要困難的多。 由於 JavaScript 是唯一一個被廣泛使用的基於原型繼承的語言,所以理解兩種繼承模式的差異是需要一定時間的,今天我們就來瞭解一下原型和原型鏈。 原型

深入理解JavaScript系列(4) 立即調用的函數運算式

前言 大家學JavaScript的時候,經常遇到自執行匿名函數的代碼,今天我們主要就來想想說一下自執行。 在詳細瞭解這個之前,我們來談瞭解一下“自執行”這個叫法,本文對這個功能的叫法也不一定完全對,主要是看個人如何理解,因為有的人說立即調用,有的人說自動執行,所以你完全可以按照你自己的理解來取一個名字,不過我聽很多人都叫它為“自執行”,但作者後面說了很多,來說服大家稱呼為“立即調用的函數運算式”。

深入理解JavaScript系列(3) 全面解析Module模式

簡介 Module模式是JavaScript編程中一個非常通用的模式,一般情況下,大家都知道基本用法,本文嘗試著給大家更多該模式的進階使用方式。 首先我們來看看Module模式的基本特徵: 模組化,可重用 封裝了變數和function,和全域的namaspace不接觸,松耦合 只暴露可用public的方法,其它私人方法全部隱藏 關於Module模式,最早是由YUI的成員Eric

javascript中onmouse事件在div中失效問題的解決方案

也就是說,移到對象的子物件上,也算onmouseout了。但這往往會達不到我們想要的預期效果。這是由於javascript自身的冒泡特性導致的(即在子項目上觸發了事件,並冒泡到了父元素-堆棧後進先出演算法)。今天在網上搜了一下,找了以下的解決辦法(相容IE和Firefox)。 在IE下解決問題很簡單,用onMouseEnter、onMouseLeave來代替onMouseOver、onMouseOut就行了,他們的作用基本相同,但前者不會發生冒泡(如果用

javascript是怎麼繼承的介紹

第一個階段: 複製代碼 代碼如下:function A(){ this.funB = function(){ alert('A:funB'); }; } A.prototype = { funA:function(){ alert('A:funA'); } }; function B(){ } function extend(sub,parent){ sub.prototype = new parent(); sub.prototype.constructor = sub; }

js類比3D情境效果代碼打包

要在二維空間類比出三維的效果,就需要把三維的座標轉換成二維座標。一個最基本依據是:東西越遠,看到大小就越小,座標越往消失點靠攏。   透視公式:    scale = fl / (fl + z);    scale是大小的比例值,0.0到1.0之間,fl是觀察點到成像面的距離,通常這個值是固定,z就是物件的三維空間中的z軸。

人人網javascript面試題 可以提前實現下

JavaScript面試題要求:以下題目必須從一至四題中,選出三道題,使用原生代碼實現,不可使 用任何架構,第五題為選作題。 一、 在頁面的固定地區內實現圖片的展示 1. 每點擊一次右箭頭,圖片地區向左滾動出一張圖片,反之相同; 2. 當發現圖片滾動到末尾時,響應的箭頭變成不可點擊狀態; 3. 滑鼠在圖片地區內滑動滾輪,圖片會隨著滑鼠滾輪的方向進行響應的滾動; 二、 用 js、html、css實現一個彈出提示控制項: 1. 分別實作類別似於系統的

為JavaScript類型增加方法的實現代碼(增加功能)

javaScript的類型函數(如Number/String/Boolean/Array/Date/Obejct等)都是繼承於 Function.prototype,所以給Function.prototype增加方法,同時也會影響到由它衍生的下層類型函數。如: 複製代碼 代碼如下:Function.prototype.addMethod=function(methodName,func){ if(!this[methodName]){

javaScript 利用閉包類比對象的私人屬性

JavaScript缺少塊級範圍,沒有private修飾符,但它具有函數範圍。範圍的好處是內建函式可以訪問它們的外部函數的參數和變數(除了this和argument。內部中的函數中的this指向全域對象,argument指向內建函式的函數參數)。我們可以利用這種屬性來類比物件導向中的私人屬性。 複製代碼 代碼如下:var myObject=function(value){ var value=value || 0; return{ increment:function(num){ value+=

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