使用Angular.js建立頁面級CRUD

Angular.js是由Google提供強大的javascript架構,Angular.js也非常的好用,於是簡單嘗試下使用Angular.js開發簡單應用。參考檔案:使用Angular.js建立Restful風格的CRUD和Angular.js搭建todoMvcAngular.js入門級的檔案網上有很多的資源可以學習和參考像:使用Angular.js單擊2048遊戲,從菜鳥到專家,也有很多的項目可以參考。好了,上代碼: 首先index.html AngularJs

js實現滑動器效果

最近公司在做一個項目,頁面中要用到滑動器效果,我的第一反應是使用HTML5 input類型中的range類型,但馬上我就否定了這個想法,因為range類型存在瀏覽器的相容性問題(在主流瀏覽器中)。但又不想在網上隨便抄別人寫的,於是就自己動手寫了一個滑動器。   先貼上:     滑動器的HTML代碼如下: <div class="ui-slide">    <input

jspsmartupload上傳下載,解決亂碼

如題,這個上傳下載功能用的是jspsmartupload組件,要到網上下載jar包先上一個簡單的案常式序:上傳:前台:jspSmartUpload組件檔案上傳jspSmartUpload組件檔案上傳 後台:import java.io.IOException;import java.io.PrintWriter;import javax.servlet.ServletConfig;import javax.servlet.ServletException;import

Json XSS (只是一個小窺)

大家都清楚json 類似於字典的樣子吧,這裡就不再贅述了,XSS直接上代碼:json = new JSONObject();json.put("code", 200);json.put("info", "{'replace':function(){alert(/xss/);}}");json.put("msg", "success");System.out.println(json);// 輸出:{"code":200,"info":{"replace":function(){

編寫更好的jQuery代碼

 這是一篇關於jQuery的文章,寫到這裡現在已經有很多文章討論jQuery和JavaScript的效能問題,然而,在這篇文章中我計劃總結一些提升速度的技巧和一些我自己的建議來改善你的jQuery和JavaScript代碼。更好的代碼意味著更快的應用程式,快速渲染和反應性意味著一個更好的使用者體驗。 首先,我們要記住最重要的一點是:jQuery也是javascript,也就是意味著我們要對jQuery和javascript使用相同的編碼規則和風格指南,還有最佳實務。 

JSP運行原理及運行過程

學習J2EE時,初步瞭解了JSP,寫過一篇小的總結:J2EE-JSP,當時還不是很瞭解它的運行機制。學習DRP時,再次接觸了JSP,在原來基礎上有了更深的瞭解,瞭解了它的執行原理1,JSP的運行原理(1)WEB容器JSP頁面的訪問請求時,它將把該訪問請求交給JSP引擎去處理。Tomcat中的JSP引擎就是一個Servlet程式,它負責解釋和執行JSP頁面。(2)每個JSP頁面在第一次被訪問時,JSP引擎先將它翻譯成一個Servlet來源程式,接著再把這個Servlet來源程式編譯成Servlet

自製的檔案上傳JS控制項可支援IE、chrome、firefox etc

複製代碼 代碼如下: (function() { if (window.FileUpload) { return; } window.FileUpload = function (id, url) { this.id = id; this.autoUpload = true; this.url = url; this.maxSize = null; this.extensions = null; this.dropId = null; };

用jquery仿做發微博功能樣本

原始碼: 複製代碼 代碼如下: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content=

JavaSript之prototype屬性

最近在JavaSript進行Array操作的時候發現沒有刪除節點的方法,而我要實現的效果需要不斷調用刪除節點的方法,尋找了相關資料發現可以利用prototype屬性給Array增加刪除節點的方法,並且該方法同Array自身擁有的push()、pop()、reverse()、slice()、sort()、join()等方法一樣使用。 代碼1[javascript]  Array.prototype.remove = function (dx) {   

JavaScript之prototype斷鏈理解

最近在論壇看到一篇文章關於prototype斷鏈的,原文如下var sound = {echo: function() { alert("sound"); } };function Person() {this.name="name_";};Person.prototype = sound;//----早點綁上去----var fo1o = new Person(); var xxxxxx=Person.prototype;//----遲了綁上去----??xxxxxx.yyyy="yyyy_"

非同步載入JS

 平時最常使用的就是這種同步載入形式:    <script src="http://yourdomain.com/script.js"></script>    同步模式,又稱阻塞模式,會阻止瀏覽器的後續處理,停止了後續的解析,因此停止了後續的檔案載入(像)、渲染、代碼執行。 js 之所以要同步執行,是因為 js 中可能有輸出 document

執行個體說明為什麼不要行內使用javascript

很多人都曾經這麼使用Javascript 複製代碼 代碼如下: <a href="#" onclick="al()">儲存</a> 上面的代碼,很方便使用,所有瀏覽器都支援 雖然我很早就看過一些書,說html,css,js分開來,比較容易維護,但是我貪圖方面,還是經常這麼寫,不過我今天用Firefox調試的時候發現,還是不要行內寫了,因為這樣很不安全,因為用Firefox的firebug可以輕鬆讓代碼失效! 下面看一下為什麼: 複製代碼 代碼如下:

CSS hack技巧

CSS hack技巧一覽,原文來自CSDN freshlover的部落格專欄《史上最全CSS Hack方式一覽》什麼是CSS hack由於不同廠商的流覽器或某瀏覽器的不同版本(如IE6-IE11,Firefox/Safari/Opera/Chrome等),對CSS的支援、 解析不一樣,導致在不同瀏覽器的環境中呈現出不一致的頁面展現效果。這時,我們為了獲得統一的頁面效果,就需要針對不同的瀏覽器或不同版本寫特定的CSS 樣式,我們把這個針對不同的瀏覽器/不同版本寫相應的CSS

關於HTML語意化和標準化 (一)

今天複習下面五個標籤:<!--...--> 1、<!--...-->這個標籤大家都知道幹嘛用的吧,沒錯,就是注釋,但是它還有一個作用 <script type="text/javascript"> <!-- alert("Hello World!" </script>View Code這樣可以讓瀏覽器隱藏不支援的代碼,並且不會顯示在頁面 2、<!DOCTYPE> 文檔聲明好吧,我承認我現在只用<!

EnjoyCSS – 線上的,先進的 CSS3 代碼產生器

  EnjoyCSS 是一款先進的 CSS3 代碼產生工具,可以讓你擺脫日常的編碼。它方便和便於使用的使用者介面允許您快速,無需編碼就可以調節出豐富的圖形樣式。您將能夠玩轉所有的 EnjoyCSS 參數,就像在 Photoshop 或 illustarator 中一樣,結合所有可能的 CSS3 樣式功能。所有必需的 CSS 代碼將被 EnjoyCSS 自動產生。您可能感興趣的相關文章使用 CSS3 實現超炫的載入動畫效果你想不到的!CSS 實現的各種球體效果精心挑選的線上 CSS3

11個與眾不同、令人歎為觀止的單頁網站

單頁網站能夠給網站瀏覽者提供一個簡潔、歎為觀止的體驗。在單一的頁面內展示完你需要的內容可能是一個富有挑戰性的過程,但許多網頁設計師喜歡用這種方法 把網站的內容放在一個令人驚訝的頁面設計中。從單頁所用的圖片和文字,以歎為觀止的視覺差滾動效果,這裡有幾種不同的方法來建立一個單頁網站。不是每個網 站都適合用這種形式展示內容,但是如果你採取這種方法,請努力加油!1、Mixio 2、VTcreative 3、Yellow Conference 4、Black

18 款超酷的 HTML5 和 JavaScript 遊戲引擎庫(1)

現在的遊戲開發變得越來越複雜,需要製作各種炫麗的效果,還要製作各種基於 2D 或者 3D 的情境。為了節省遊戲開發人員的時間,讓開發人員集中精力在遊戲的創新上,出現了許許多多的遊戲引擎。而現在為了實現跨平台,HTML5 和 JavaScript 成功為了遊戲開發人員必備的利器,特別是移動端的開發人員,必須要能很好的掌握 HTML5 和 JavaScript。現在這麼多的遊戲引擎,各有各的優點和缺點,為了協助開發人員們找到屬於自己的那款遊戲開發引擎,我們綜合了許多方面的考慮,選出來以下的 18

用JavaScript製作活動字幕

 活動字幕是網頁中經常使用的組件之一,它能使整個網頁更有動感,顯得很有生氣。現在的網站中也越來越多地使用活動字幕來加強網頁的互動性。用JavaScript編程可以實現各種活動字幕效果,所需的代碼很少,確實能夠以較少的下載時間換來較好的效果。該標記文法格式如下:  <marquee  aligh=left/center/right/top/bottom  bgcolor=#n  font=n  direction=left/right/up/down  behavior=type 

JavaScript避免代碼的重複執行經驗技巧分享

我喜歡到一些大型網站上去翻閱它們的原代碼,期望能找到一些可以應用到自己的代碼中的模式,或發現一些之前從未聽說過的工具和技巧。可是,在我查看這些大型網站的原始碼時,經常會發現一個問題,那就是重複的代碼執行,重複的功能應用。下面就是一些在查看它們的原始碼時發現一些問題,把這些分享給大家,希望能讓你們更加簡潔高效的寫出JavaScript代碼。 重複的收集元素

window.location不跳轉的問題解決方案

今天寫代碼的時候遇到個問題:html裡採用onclick事件來實現window.location = url的跳轉,在內嵌元素上又加上了href="javascrit:;"的屬性。這時這句window.location的跳轉失效了。後來上網查了下,想起javascript裡面事件是冒泡傳遞的事,可能是被內嵌的那個href事件給組織了。 解決辦法是:在onclick方法裡面增加一句return false的語句,讓程式強制跳出不繼續執行後面的語句。

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