JAVASCRIPT繼承--混合方式

 實現JavaScript繼承的最簡單的方式是call方法(或者apply方法)及原型鏈方法,但這兩種方法都有缺陷,而其混合體就是很好的繼承實現方式。下面舉例說明:[javascript]function Animal(age){     this.age = age; }  Animal.prototype.sayAge = function(){    

SecureCRT Script 學習筆記

SecureCRT支援ActiveX script engines,包括VBScript和JScript (Microsoft’s version of JavaScript)兩種指令碼。Note:如果你想使用指令碼自動運行方式的話,需要在session

js實現定時關閉網頁並動態顯示時間

[html]<html>  <head>  <title>title</title>  <script type="text/javascript">  var left = 5;  function show()  {  var showtime =

easyUI 捲軸

@author YHC現在做一個項目用到easyUI,但是easyUI有一個小小的bug就是,列超過了不出現捲軸:轉載註明地址:thanks!廢話不多說直接上代碼:@author YHC[javascript]//easyUI預設出現捲軸  function defaultHaveScroll(gridid){     var opts=$('#'+gridid).datagrid('options');

JavaScript代碼放置的位置

1. 放在head中這種方式會在頁面載人前載入js代碼,這樣的話,我們不能在head中取得網頁元素,因為網頁還沒載入,看下面的例子,當我們要動態修改按鈕顯示的值的時候,在head中的代碼就會報一個Cannot set property 'value' of null的錯。這個錯誤時在chrome中調試得出的,在IE中也會報一個'document.getElementById(...)'

html5遊戲開發-憤怒的小鳥-開源講座(一)-跳入彈出的小鳥

憤怒的小鳥是一款人氣火爆的益智遊戲,現在我試著用lufylegend庫件和Box2dWeb物理引擎來看看在html5中如何製作此類經典的物理遊戲。準備工作一首先,你需要下載lufylegend庫件1.4.1版  關於lufylegend庫件的使用方法,大家可以看一下我以前的一些文章和教程,或者看下面的api說明。準備工作二由於筆者的失誤,沒有將Box2dWeb的功能封轉完,要製作物理遊戲的話,不得不對lufylegend-1.4.1做一些擴充,大家可以下載這個擴充檔案,等下次庫件的1.

JavaScript中的document.cookie的使用

  我們已經知道,在 document 對象中有一個 cookie 屬性。但是 Cookie 又是什嗎?“某些 Web 網站在您的硬碟上用很小的文字檔儲存了一些資訊,這些檔案就稱為 Cookie。”—— MSIE 協助。一般來說,Cookies 是 CGI 或類似,比 HTML 進階的檔案、程式等建立的,但是 javascript 也提供了對 Cookies 的很全面的訪問權利。    我們先要學一學

jface獲得treeview中某一行某一列 變色

此處用的是CheckboxTreeViewer  和treeview大同小異 首先獲得Pointtree.addMouseListener(new MouseListener() {     @Override   public void mouseUp(MouseEvent e) {      }     @Override&

jquery全選,取消全選

最近項目又用到了這個全選和取消全選的操作.以前總是自己寫純JS.現在既然知道怎麼寫了.那如何用JQ寫得更簡潔呢.這樣也能學到新的東西.如果乎百度一下果然發現了好東東.感謝OSC的iuhoay.代碼如下:<script type="text/javascript" src="/web/bzz_index/password/js/jquery-1.7.1.min.js"></script><script

用jQuery實現簡單的加入收藏頁面的功能

   加入收藏功能是我們常見的功能,今天研究學習了一下,寫了一個簡單的例子,主要實現加入收藏的功能:html代碼如下:   <a href="#" id="favorites">收藏本頁</a> jQuery代碼如下: $(document).ready(function(){      

JavaScript架構:jQuery選取器精通教程

雖然jQuery上手簡單,相比於其他庫學習起來較為簡單,但是要全面掌握,卻不輕鬆。因為它涉及到網頁開發的方方面面,提供的方法和內部變化有上千種之多。初學者常常感到,入門很方便,提高很困難。本文的目標是將jQuery選取器做一個系統的梳理,試圖理清jQuery的設計思想,找出學習的脈絡,使讀者從入門到精通。  jQuery是什麼  簡單的說,jQuery是一個JavaScript架構,它的宗旨是:寫更少的代碼,做更多的事情。對於Web開發人員而言,jQuery是一個功能強大的JavaScript庫

JS數組方法匯總 array數組元素的添加和刪除

unshift:將參數添加到原數組開頭,並返回數組的長度 pop:刪除原數組最後一項,並返回刪除元素的值;如果數組為空白則返回undefined push:將參數添加到原數組末尾,並返回數組的長度 concat:返回一個新數組,是將參數添加到原數組中構成的 splice(start,deleteCount,val1,val2,...):從start位置開始刪除deleteCount項,並從該位置起插入val1,val2,... reverse:將

JavaScript寶座:七大架構論劍

一周前,Throne of

JS簡單的計時器

//顯示學習計時器var hour = 0, minute = 0, second = 0;var t = 0;var flag1;function studyTime(){    hour=parseInt(t/60/60);    minute=parseInt(t/60%60);    second=parseInt(t%60);   

easyUI 在主datagrid上建立子datagrid

@author YHC使用datagrid詳細視圖,使用者可以展開一行去顯示一個附加的詳細資料,任何類容可以載入作為行詳細,subgrid(子datagrid)也可以動態載入.這個教程將向你展示如何建立一個子grid在主grid上. 查看  Demo 步驟 1: 建立主要的 DataGrid[html]<table id="dg" style="width:700px;height:250px"

Java、JavaScript、asp.net 、jquery 詳細分析

   JAVA與JAVASCRIPT        Java是一種可以撰寫跨平台應用軟體的物件導向的程式設計語言,是由Sun Microsystems公司於1995年5月推出的Java程式設計語言和Java平台(即JavaSE, JavaEE, JavaME)的總稱。Java

js的對象繼承的講解

//javascript中的繼承--第一種繼承方式:對象冒充  function Parent(name)  {   this.name = name;   this.getInfo = function()   {    document.write("父親的名字是:"+ name +"<br/>");  

js+dom獲得單選選項

[javascript]<html>  <head>  <title>js+dom獲得單選選項</title> <script language="javascript" type="text/javascript">     function

Javascript物件導向編程(一):封裝

Javascript 物件導向編程(一):封裝作者:阮一峰Javascript是一種基於對象(object-based)的語言,你遇到的所有東西幾乎都是對象。但是,它又不是一種真正的物件導向編程(OOP)語言,因為它的文法中沒有class(類)。那麼,如果我們要把"屬性"(property)和"方法"(method),封裝成一個對象,甚至要從原型對象產生一個執行個體對象,我們應該怎麼做呢?一、

CF 126B Password (字串_KMP(好題))

題目大意:給定一個長度<=100萬的字串,找既是首碼又是尾碼且在中間部分(也不是首碼也不是尾碼)出現的最長子串。解題思路:KMP的靈活應用。要找既是尾碼又是首碼的子串很好找,方法如下:next[len]表示尾碼與首碼匹配的長度為next[len],那麼S0,S1,Snext[len]-1就是第一個符合既是首碼又是尾碼子串了,前一個子串是S0,S1,Snext[next[len]]-1,為什麼呢?根據next數組的定義,S0,S1,Snext[next[len]]-1和Snext[len]-

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