[原]淺析Javascript中繼承和Prototype的關係

     JavaScript中支援類的定義,而且定義的方式與函數基本上也相同。1function out(val){2  document.write(val+"<br>");3};45function BaseClass() {6  this.a="I'm BaseClass.a .";7};第一行的內容可以看成是一個函數,第五行可以看成是一個類。     我們繼續,現在我們來看看Javascript 中的繼承,以及 Prototype

javascript之線程-轉載

JavaScript的setTimeout與setInterval是兩個很容易欺騙別人感情的方法,因為我們開始常常以為調用了就會按既定的方式執行, 我想不少人都深有同感, 例如 setTimeout( function(){ alert(’你好!’); } , 0); setInterval( callbackFunction , 100); 認為setTimeout中的問候方法會立即被執行,因為這並不是憑空而說,而是JavaScript

用Javascript開發《三國志曹操傳》-零組件開發(一)-讓靜態人物動起來

 首先來說,讓一個遊戲賦有可玩性必須要動靜結合。(哈哈,大家以為我要講作文了。。。但其實我今天要講的是Javascript)靜態東西誰不會做呢?因為東西一生下來就是靜態(除非你是用的gif動畫),所以不需要任何處理就能完成靜態。那麼我將要在下面告訴大家如何運用Javascript將靜態圖片變為動態圖片。 一、圖片準備fight01.pngfight02.pngfight03.pngfight04.png03.png02.png01.png首先,我找了一些出自經典遊戲《三國志曹操傳》裡的素材(這些

JavaScript中的null和undefined

null :表示無值;undefined : 表示一個未聲明的變數,                或已聲明但沒有賦值的變數,                或一個並不存在的對象屬性。==運算子將兩者看作相等。如果要區分兩者,要使用===或typeof運算子。 使用if (!object){}兩者就都包含了補充:2006.12.6var obj = "aaa";var nullobj; if (obj == null || obj == undefined || (!obj)

javascript函數速查

由於文章內容很多,在這就不多寫,請需要的朋友來這看,http://www.weiw.com/article/list.asp?id=339按字母排序:abs acos action alert alinkColor anchor anchor (anchors array) anchors appCodeName appName appVersion asin atan back bgColor big blink blur bold button ceil charAt checkbox

javascript通用函數庫

/*-------------- 函數檢索 --------------trim函數:                         trim() lTrim() rTrim()校正字串是否為空白:                 checkIsNotEmpty(str)校正字串是否為整型:               checkIsInteger(str)校正整型最小值:                    checkIntegerMinValue(str,val)校正整型最大值:    

你真的會JavaScript嗎

很久沒有看到這樣讓人唇齒留香的好文了。上次看到的是一篇是 Douglas Crockford 的JavaScript, We Hardly new Ya (我簡單翻譯了一下,譯文在後)。同其他教你如何用物件導向的思想編寫JavaScript的其他文章一樣,該文也是著重在這麼幾個要素:JavaScript的對象就是一個關聯陣列。 JavaScript 函數也是一個對象。 原型(Prototype) 閉包(Closures) 繼承/私人屬性/靜態方法 命名空間

由淺到深學習JavaScript類

類是什嗎?        許多剛接觸編程的朋友都可能理解不了類,其實類是對我們這個現實世界的類比,把它說成“類別”或者“類型”可能會更容易理解一些。比如“人”這種動物就是一個類,而具體某一個人就是“人”這個類的一個執行個體,“人”可以有許多執行個體(地球人超過六十億了),但“人”這個類只有一個。你或許會說那男人和女人不也是人嗎?怎麼只能有一個?其實這裡要談到一個繼承的東西,後邊才講,請繼續看下去。如何建立一個類?        在C++中是以class來聲明一個類的,JavaScript與C++

Javascript中Request類的實現

1、request.QueryString("參數")//擷取指定參數,返回字串;2、request.QueryStrings();//擷取全部參數,並返回數組;3、request.setQuery("參數","參數的值");//如果當前地址欄有此參數,那麼將更新此參數,否則返回一個新的地址欄參數字串。例如:當前地址欄參數字串為:?name=a&site=never_onlinealert(request.setQuery("name","blueDestiny"))如果地址欄參數中有"

javascript中擷取地址欄參數

比如

JavaScript擷取網頁中HTML元素的幾種方法分析

getElementById getElementsByName getElementsByTagName 大概介紹  getElementById ,getElementsByName ,getElementsByTagName  後兩個是得到集合,byid只是得到單個對象  getElementById 的用法  舉個例子:  <a id="link1" name="linkname1" href=http://homepage.yesky.com>網頁陶吧</a> 

JavaScript常用語句

1.document.write(""); 輸出語句2.JS中的注釋為//3.傳統的HTML文檔順序是:    document->html->(head,body)4.一個瀏覽器視窗中的DOM順序是:    window->(navigator,screen,history,location,document)5.得到表單中元素的名稱和值:    document.getElementById("表單中元素的ID號").name(或value)6.一個小寫轉大寫的JS:   

javascript擷取捲軸位置

<script type="text/javascript"> function getScroll()  {    var t, l, w, h;         if (document.documentElement && document.documentElement.scrollTop) {             t = document.documentElement.scrollTop;   l = document.documentElement.

javascript使用右鍵事件

 在需要右鍵的地方加上  onmousedown="if(event.button == 2)

JavaScript 之 getElementByID() getElementsByName() getElementsByTagName()的區別

Web標準下可以通過getElementById(), getElementsByName(), and getElementsByTagName()訪問Documnent中的任一個標籤: 1 getElementById(“ID”)getElementById()可以訪問Documnent中的某一特定元素,顧名思義,就是通過ID來取得元素,所以只能訪問設定了ID的元素。比如說有一個DIV的ID為docid:<div

System.Threading.Timer 非javascript的WEB Timer使用

在 ASP.NET 中是可以有定時器的,並且不是 JavaScript 定時器,而是伺服器端的定時器,由於這些定時器在 ASP.NET 中應用並不多見,所以我們並不詳細介紹,只是介紹基本應用。<%@ Page Language="C#" %><%@ Import Namespace="System.Threading" %><!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN"

JavaScript 之 parentNode、parentElement,childNodes、children

parentElement 擷取對象層次中的父物件。  parentNode 擷取文檔層次中的父物件。  childNodes 擷取作為指定對象直接後代的 HTML 元素和 TextNode 對象的集合。  children 擷取作為對象直接後代的 DHTML

領悟 JavaScript 中的物件導向

JavaScript 是物件導向的。但是不少人對這一點理解得並不全面。在 JavaScript 中,對象分為兩種。一種可以稱為“普通對象”,就是我們所普遍理解的那些:數字、日期、使用者自訂的對象(如:{})等等。還有一種,稱為“方法對象”,就是我們通常定義的 function。你可能覺得奇怪:方法就是方法,怎麼成了對象了?但是在 JavaScript 中,方法的確是被當成對象來處理的。下面是一個簡單的例子:Js代碼 function func() {alert('Hello!');}

Professional javascript For Web Developers 第2版讀書筆記之閉包

首先什麼是匿名函數?匿名函數就是沒有名字的函數。為什麼要有沒有名字的函數,而不給每個函數都起名字?有些功能在某個範圍內只用一次而且很簡單,沒必要取個名字(當然取名字也可以),但是增加了代碼冗餘,因為這些取名字的工作都是在聲明函數,聲明函數是個苦力活,因為你一直在敲那些重複的function後面跟函數名,同時還要注意命名還不能跟已有函數重名,否則會覆蓋。最重要的是減少了代碼量卻實現了相同的功能,維護的時候更方便。Code highlighting produced by Actipro

Professional javascript For Web Developers 第2版讀書筆記第3集

前面好像說過,js中沒有類似c#,java的文法區塊的概念。在for迴圈中定義的變數,離開了迴圈體後,仍然可以使用,如:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->function outputNumbers(count){    for (var i=0; i  <  count; i++){        alert(i);    } 

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