Time of Update: 2018-12-07
今天再次碰到prototype類庫源碼和jQuery類庫源碼的衝突問題。問題背景:項目中已經大量引入了jQuery代碼,所以如果使用conflict的方法的話,勢必需要做大量的修改源碼工作。 要加入的原生代碼或者類庫代碼很少(片段)解決思路:因為jQuery類庫是在全域對象的基礎上建立的,也就是在全域對象的原型鏈上建立的,所以我們只需要改變原生代碼或類庫程式碼片段的原型鏈(域),就可以了。樣本: 下面這是一段prototype類庫的代碼,如果和jQuery同時使用,會出現衝突現象。
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javascript實現物件導向時,並沒有類似於java、c++的嚴格的類階層。所以想實現繼承,也不能通過extend等方式實現。不過javascript提供的原型鏈表機制可以很好的完成這一工作,實現繼承機制。繼承的思想寬鬆點說就是子類繼承父類的屬性和方法,並且隱藏父類的同名屬性或方法。在javascript中實現該機制並不難,只不過比較粗糙一點,看下面的例子。 1: <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional/
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轉載這篇文章的原因是它解釋了setTimeout和setInterval之間的區別,對於這篇文章,部落格園有位朋友進行了翻譯,網址如下:http://www.cnblogs.com/rainman/archive/2008/12/26/1363321.html 翻譯內容為: How JavaScript Timers
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現在網上有很多javascript特效,這些特效最大的特點就是“會動”,也就是動畫效果。實際上近年來使用javascript在網頁中實現動畫已經成為一種趨勢,而前幾年在網頁動畫領域相當風騷的Flash今年來也稍顯低調。畢竟作為富用戶端程式,Flash對於目前讓人糾結的頻寬來說還是稍顯笨重了點兒,而且Flash必須要有外掛程式支援。但javascript這種用戶端指令碼語言卻可以只佔用相當少的空間而且不需要繁瑣的外掛程式支援和下載就能很好的解決一些簡單的動畫問題,例如:運動、變形等等。現在有很多優
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三、時間精度問題首先我們必須知道出現時間精度問題的原因。如果你對javascript單線程機制不太熟悉,或者對setInterval、setTimeOut函數執行機制不太理解,希望你能先看一下這篇文章:How JavaScript Timers Work
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四、線性美學在 javascript動畫、運動演算法詳細解釋與分析 (一、Tween 運動演算法)
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1. Difference between window.onload and onDocumentReady? The onload event does not fire until every last piece of the page is loaded, this includes css and images, which means there’s a huge delay before any code is executed.That isnt what we want.
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from:http://www.wxwdesign.cn/article/skills/javascript_typeof_instanceof.htm JavaScript中typeof和instanceof常用來判斷一個變數是否為空白,或者是什麼類型的。但它們之間還是有區別的:typeoftypeof
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轉自老田的部落格 《提高Javascript程式的魯棒性》Posted in 2009/07/10 02:17h. yongbin我是學控制理論出身,一個控制系統的魯棒性,確實是在做系統設計時需要著重注意的。什麼是控制系統的魯棒性? 所謂“魯棒性”,是指控制系統在一定(結構,大小)的參數攝動下,維持某些效能的特性(摘自百度百科……汗)。
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去D2後發現 Hedger 的js編輯器是webStorm,便下載來試試,結果發現:雖然WebStorm的js的提示遠遠不如aptana那麼強悍(輸入字母d不提示document),但是做為 IntelliJ IDEA 的js縮水版,其它功能也是比較期待的。具體的有:1. 檔案不用儲存,敲完直接看示範(ff也有類似的一款外掛程式,羅浮宮abcd曾推薦過)。2. 內建有svn,如果不用伺服器版的svn的話,本地自身帶一個版本管理的。非常方便。3.
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今天給大家分享一下,chapter 13 表單指令碼 表單的掌門是form,所有的分壇的壇主,扛把子都綁定在這個上面取值。所以要想取值,就得看怎麼樣取得form。 取form一般有三法:Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter
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這可能是每一個jser都曾經為之頭疼的卻又非常經典的問題,關係到記憶體,關係到閉包,關係到javascript運行機制。關係到功能,關係到效能。文章內容主要參考自《High Performance JavaScript》,這本書對javascript效能方面確實講的比較深入,大家有空都可以嘗試著閱讀一下,:中英電子版。複習,筆記,更深入的理解。歡迎拍磚指正。範圍:下面我們先搞明白這樣幾個概念:函數對象的[[scope]]屬性、ScopeChain(範圍鏈)Execution
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由於JavaScript 變數鬆散類型的本質,決定了它是在特定時間用於儲存特定值的一個名字而已,變數的值及其資料類型可以在指令碼的生命週期內改變。這可能既有趣又強大,同時又容易出問題。4.1 文法ECMAScript 變數包括兩種類型:a) 基本類型值儲存在棧記憶體中的簡單資料區段。Undefined, Null,Boolean,Number和String,在記憶體中分別佔有固定大小的空間,一般稱它們按值訪問。b)
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給力的webStorm上缺少zencoding支援,那可真是編碼不知碼味,吃飯沒有鹽味,泡妞沒有香味,人生沒有趣味。先下載zencoding for IntelliJ.IDEAaddress:http://code.google.com/p/zen-coding/downloads/listWebIDE and IntelliJ IDEA Zen CSS 1.0 Sep 2009 7.3 KB 820 WebIDE.Zen.CSS.1.0.zip WebIDE and IntelliJ
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chaepter 14 錯誤異常分享。 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->其實主要是就是try{}catch(error){} finally {}這個語句的理解。主要一點:finally 在 return 之後 運行。這跟java裡邊的如出一轍。 Code highlighting produced by Actipro
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5.1 Object 類型建立Object執行個體有兩種方式1. 使用newvar person = new Object();person.name = ‘豪情’;person.age = 29;2. 使用對象字面量方式var person = { name: ‘豪情’, age:29} 5.2 Array 類型建立數組有兩種var arr = new Array();var arr2 = [];數組的length 不是唯讀,是唯寫的5.
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本來是回答一個別人的問題,但我想遇到此類問題的人比較多,所以發到這裡來。http://blog.sina.com.cn/s/blog_69da58690100kmst.htm除了上面所說的幾點之外,以下我的幾點分享:首先初學者不推薦 javascript 權威指南,權威指南是js人員的必讀物,但不適合初學者。因為學習是因為興趣而發起的一項腦力曆程,權威指南太厚了,沒有一定的興趣語言基礎和毅力是很難堅持讀完的。大家都知道一本經典的書讀一遍是不夠的。所以從簡單的書籍入門,然後知識點從廣到精,循序漸進
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6.1 建立對象var person = new Object();person.name = ‘豪情’;person.age = 29;person.sayName = function(){ alert(this.name);}6.1.1 原廠模式抽象了建立具體對象的過程,用函數來封裝以特定介面建立對象的細節function createPerson(name, age, job){ var o = new object(); o.name =
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今天跟諸位分享一下,高程,第二版,11章,dom2,dom3縱觀這一章,一個概念,dom在變,現在變,未來變,反正不斷的變。不過變來變去,ie是不支援dom2,dom3,可能未來新版本支援部分dom2,dom3 裡邊主要是一些如何選擇文本,複製選擇文本等,方法都不怎麼常見。大概瞅瞅略過。 主要有用的,有這麼幾個。 擷取當前的樣式,動態插入樣式, 這樣樣式是指<div class="current"></div> .current{} 擷取這裡邊的樣式。 Code
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http://www.china-pub.com/196857 JavaScript的應用在廣度和深度上日益擴大和加深,前端開發亟待掌握的JavaScript技能也越來越具有挑戰性。這個新版本幾乎全部更新、重寫了上一版的內容,融入了作者近幾年來奮戰在前端開發一線的寶貴經驗,是學習和提高JavaScript技能的必讀經典。本書不僅全面深入地講述了JavaScript的基本概念,闡釋了它特有的物件導向和繼承的機制,還詳盡討論了JavaScript實現的各個組成部分。在以大量篇幅全景式剖析ECMASc