Javascript 類的繼承實現代碼

JavaScript中類的學習,從基本類繼承過來方法 也可以這樣實現: Java代碼 複製代碼 代碼如下:function newClass(){ this.firstName="frank"; this.toUc=String.toUpperCase; this.toString=function(){ return this.toUc(this.firstName); } } var nc=new newClass(); alert(nc);//在IE中沒反應。。 function

Javascript 學習筆記 錯誤處理

Java代碼 複製代碼 代碼如下:<html> <head> <title>javascript</title> <script type="text/javascript"> function test(inVal){ try{ inVal=inVal.toUpperCase(); }catch(error){ alert("An exception has occurred.Error

JavaScript 擷取事件對象的注意點

平時我們擷取事件對象一般寫法如下: 複製代碼 代碼如下:function getEvent(event) { return event || window.event // IE:window.event } 如果沒有參數,也可寫成(非IE :事件對象會自動傳遞給對應的事件處理函數,且為第一個參數): 複製代碼 代碼如下:function getEvent() { return arguments[0] || window.event // IE:window.event } 這樣的寫法在除

javascript 寫的一個簡單的timer

先看看效果吧。代碼很簡單,只是使用了javascript的setTimeout()函數。用到的html"複製代碼 代碼如下:<table> <td bgcolor="EE8F8F" height="45"> <img src="dg8.gif" src="dg8.gif" name="hr1"><img src="dg8.gif" name="hr2"><img src="dgc.gif" name="c"><img

javascript EXCEL 操作類代碼

複製代碼 代碼如下:ExcelOperation = function(){ this.oXL = null; this.oWB = null; this.oSheet = null; this.xlsRowCount = 0; //總記錄數 this.excelFileName = null; this.currentRow = 2; //當前行 /** * 得到EXCEL表格中的總記錄數 */ this.getRowCount = function(){ //oSheet.Range("C1

jquery imgareaselect 使用利用js與程式結合實現圖片剪下

複製代碼 代碼如下:/* 缺陷,當前在ff3下,用jquery的 width()與height()函數,在不設定圖片的寬度與高度的時候,不能取到 需要在圖片load函數裡面初始化才可以 */ sanshi_imgareaselect = function(pic_id,view_div_id){ this.pic_obj = jQuery("#"+pic_id); this.pic_width; this.pic_height; this.view_div_id

JavaScript this 深入理解

最近一段時間看了很多JavaScript 的庫源碼, 如 prototype, Ext core 等。這些庫中大量應用到了這一概念。直到昨天翻了一下《JavaScript王者歸來》這本書才算對this有一個深刻的理解。 大至歸結一下: 1. 函數調用者與所有者 JavaScript 中函數(function) 存在調用者 與 所有者這兩個概念,調用者是指調用函數的對象,通常是一個指向調用了當前函數的函數的引用,如果是頂層調用,那麼caller=null, 大部分瀏覽器的JavaScript實現

Javascript this指標

前言Javascript是一門基於對象的動態語言,也就是說,所有東西都是對象,一個很典型的例子就是函數也被視為普通的對象。Javascript 可以通過一定的設計模式來實現物件導向的編程,其中this “指標”就是實現物件導向的一個很重要的特性。但是this也是Javascript中一個非常容易理解錯,進而用錯的特性。特別是對於接觸靜態語言比較久了的同志來說更是如此。樣本說明我們先來看一個最簡單的樣本:<script type="text/javascript"> var

javascript 處理HTML元素必須避免使用的一種方法

我們可能往往會去排查問題的緣由,其實,在排查掉冗餘的迴圈和精簡了控制項數量後,我們發現效能還是不樂觀,於是繼續排查,一個偶然的修改,卻大大改善了效率,就是類似如下的修改: 修改前: 複製代碼 代碼如下:objDiv.innerHTML += ‘<img id=”picture” src=”back.gif”>'; 修改後: 複製代碼 代碼如下:var imga = document.createElement("img");

javascript 進度條 實現代碼

首先:建立兩個類,一個是用來與資料進行串連(資料層),另一個是用來關聯前一個類與頁面的(邏輯層) 建立一個JScsrip.js 檔案 代碼如下: 複製代碼 代碼如下:function setPgb(pgbID, pgbValue,pvalues) { if ( pgbValue <= pvalues ) { if (lblObj = document.getElementById(pgbID+'_label')) { lblObj.innerHTML

JavaScript 設計模式學習 Factory

複製代碼 代碼如下:/* DisplayModule interface. */ var DisplayModule = new Interface('DisplayModule', ['append', 'remove', 'clear']); /* ListDisplay class. */ //通過介面實現工廠,這是通過List方式顯示RSS var ListDisplay = function(id, parent) { // implements DisplayModule this.

JavaScript 學習小結(適合新手參考)

常量:JavaScript常量又稱字面常量,是固化在程式碼中的資訊。變數:變數的主要作用是存取資料,提供一個存取資訊的容器。資料類型 整型:整型常量就是數字,可以是十進位、八進位、十六進位。 字串:字串就是以英文""或''括起來的一個或幾個字元。 布爾型:布爾型常量就是邏輯上的“真”和“假”。

JS input 數字驗證代碼

/* **@控制控制項只能輸入數字,含-(負號).(小數點) **@Inline HTML: <ELEMENT ... onkeypress="javascript:onlyNumber()" style="ime-mode:disabled"> For Input **@Event property: object.attachEvent("onkeypress",onlyNumber);object.style.imeMode = "disabled";

JavaScript 建立對象和構造類實現代碼

建立一個對象 Java代碼 複製代碼 代碼如下:<script type="text/javaScript"> var newObject=new Object(); //建立一個對象 newObject.firstName="frank"; //增加一個firstName屬性 newObject.sayName=function(){ alert(this.firstName); } //添加一個sayName方法 //調用sayName方法 //

淺析Javascript原型繼承 推薦第1/2頁

JS沒有提供所謂的類繼承,據說在2.0中要加入這種繼承方式,但是要所有瀏覽器都實現2.0的特性那肯定又得N多年。昨天看了crockford 的一個視頻,裡面講解了一下JS的繼承方式,按照PPT裡面說的,一共分了三類:Prototypal,pseudoclassical,Parasitic Inheritance。 下面主要介紹一下原型繼承:When a function object is created, it is given a prototype member which is an

JavaScript Konami Code 實現代碼

在 Facebook 上有一個彩蛋: 登入 facebook.com ,點擊你首頁的任何地方,鍵盤輸入 Up, Up, Down, Down, Left, Right, Left, Right, B, A, Enter 後,再點擊頁面或滾動一下捲軸,你會發現特殊的變化(如),嘿嘿 ^^ 玩過“魂鬥羅”的朋友,肯定一眼就能看出輸入的字元原來就是“魂鬥羅”中的“秘技”。其實“秘技”的術語叫 Konami Code,詳細見圖示:那如何用 JavaScript

javaScript 數值型和字串型之間的轉換

1.數值型到String型的轉化 假設該數值型(int/float/double)變數為:num 其轉化後得到的字串為:str 則其轉化為字串的方式為有三種,分別如下: (1) str = String.valueOf(num); (2) str =Integer.toString(num); (3) str =num+""; 2.String型到數值型的轉化(此處以int為例,double,float類似) 其轉化方式有兩種,分別如下: (1)

JavaScript中null與undefined分析

1.javascript中定義而未賦初值的變數,其預設值為undefined。 eg. 複製代碼 代碼如下:var testundefined; if(undefined==testundefined){ alert("undefined==testundefined");//output undefined==testundefined } 2.javascript中null和undefined是相等的。 複製代碼 代碼如下:var testNull=null; var

JavaScript 捕獲視窗關閉事件

1.用javascript重新定義 window.onbeforeunload() 事件 在javascript裡定義一個函數即可 function window.onbeforeunload() { alert("關閉視窗")} alert()事件將會在關閉視窗前執行,你也可以使用者決定是否關閉視窗 function window.onbeforeunload() { if (event.clientX>document.body.clientWidth &&

javaScript Array(數組)相關方法簡述

1.建立Array對象(賦初值情況下)兩種方法: var aColor=new Array('red','black','yellow'); alert(aColor.toString());//output: red,black,yellow var aColor=['red','black','blue']; alert(aColor.toString());//output: red,black,blue 2.length:擷取數組長度 3.toString():輸出數組中的所有元素。

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