Linux下線程同步對象(3)——條件變數

  在前面兩篇文章中介紹了Linux下的互斥量和讀寫鎖兩種線程同步對象。這兩種線程同步對象都是用來保護特定資源(記憶體,檔案控制代碼等)的。假如某個線程需要等待系統處於某種狀態下才能繼續執行,Linux為瞭解決這種問題引入了條件變數這種線程同步對象,本文簡要介紹一下條件變數。      條件變數必須要與互斥量一起使用時,允許線程以無競爭的方式等待特定條件的發生。線程在等待條件變數和通知條件變數之前都必須要先把保護條件變數的互斥量加鎖。    

在 Linux 平台下使用 JNI

張翼翔 李慶明,簡介: 本文簡要介紹了 JNI 調用規範,及常用函數。並通過具體樣本程式展示了實現一個本地調用的基本步驟。本文的標籤:  best_practices, jni, 應用開發標記本文!發布日期: 2002 年 10 月 29 日 層級: 初級 訪問情況 : 8431 次瀏覽 評論: 0 (查看 | 添加評論 - 登入) 平均分 (27個評分)為本文評分引言Java 的出現給大家開發帶來的極大的方便。但是,如果我們有大量原有的經過廣泛測試的非 Java 代碼,將它們全部用 Java

linux之awk用法

  awk是一個非常棒的數文書處理工具。相比於sed常常作用於一整行的處理,awk則比較傾向於將一行分為數個“欄位”來處理。運行效率高,而且代碼簡單,對格式化的文本處理能力超強。先來一個例子:  檔案a,統計檔案a的第一列中是浮點數的行的浮點數的平均值。用awk來實現只需要一句話就可以搞定$cat a1.021 331#.ll   442.53 6ss    7awk 'BEGIN{total = 0;len = 0} {if($1~/^[0-9]+\.[0-9]*/){total += $1;

linux之sort用法

sort命令是幫我們依據不同的資料類型進行排序,其文法及常用參數格式:  sort [-bcfMnrtk][源檔案][-o 輸出檔案]

linux之cut用法

cut是一個選取命令,就是將一段資料經過分析,取出我們想要的。一般來說,選取資訊通常是針對“行”來進行分析的,並不是整篇資訊分析的。(1)其文法格式為:cut  [-bn] 或 cut [-c]  或  cut [-df] 使用說明cut 命令從檔案的每一行剪下位元組、字元和欄位並將這些位元組、字元和欄位寫至標準輸出。如果不指定 File 參數,cut 命令將讀取標準輸入。必須指定 -b、-c 或 -f 標誌之一。主要參數-b :以位元組為單位進行分割。這些位元組位置將忽略多位元組字元邊界,

linux命令之grep用法

  grep是linux中很常用的一個命令,主要功能就是進行字串資料的對比,能使用Regex搜尋文本,並將符合使用者需求的字串列印出來。grep全稱是Global Regular Expression Print,表示全域Regex版本,它的使用許可權是所有使用者。grep在資料中尋找出一個字串時,是以整行為單位來進行資料選取的。(1)命令格式  grep [cinvs] 'patten'

linux之sed用法

sed是一個很好的檔案處理工具,本身是一個管道命令,主要是以行為單位進行處理,可以將資料行進行替換、刪除、新增、選取等特定工作,下面先瞭解一下sed的用法sed命令列格式為:         sed [-nefri] ‘command’ 輸入文本        常用選項:        -n∶使用安靜(silent)模式。在一般 sed 的用法中,所有來自 STDIN的資料一般都會被列出到螢幕上。但如果加上 -n 參數後,則只有經過sed 特殊處理的那一行(或者動作)才會被列出來。       

Linux練習(產生臨時檔案)

#include <stdio.h>int main(){ char tmpname[L_tmpnam]; char *filename; FILE *tmpfp; filename=tmpnam(tmpname); printf("tmp file is : %s\n",filename); tmpfp=tmpfile(); if(tmpfp)

Linux練習(write寫入)

#include <unistd.h>#include <stdlib.h>int main(){ if((write(1,"here is some data\n",18))!=18) write(2,"write error\n",12); exit(0);}原型:#include <unistd.h>size_t write(int fildes,const void *buf,size_t

Linux練習(讀取字元立即回顯)

#include <stdio.h>#include <termios.h>int main(){ char s;// FILE *in;// FILE *out; struct termios initial_settings,new_settings;// in=fopen("/dev/tty","r");// out=fopen("/dev/tty","w");

Linux練習(獲得使用者資料)

#include <sys/types.h>#include <stdio.h>#include <pwd.h>#include <unistd.h>int main(){ uid_t uid; gid_t gid; struct passwd *pw; uid =getuid(); gid=getgid(); printf("User is

Linux練習(read讀取)

#include <unistd.h>#include <stdlib.h>int main(){ char buffer[128]; int nread; nread=read(0,buffer,128); if(nread==-1) write(2,"A read error has occurred\n",26); if((write(1,buffer,nread))

Linux練習(獲得主機資料)

#include <sys/utsname.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>int main(){ char computer[256]; struct utsname uts; if(gethostname(computer,256)!=0 || uname(&uts)<0) { exit(1); }

[zz]linux之sed用法

sed是一個很好的檔案處理工具,本身是一個管道命令,主要是以行為單位進行處理,可以將資料行進行替換、刪除、新增、選取等特定工作,下面先瞭解一下sed的用法sed命令列格式為:         sed [-nefri] ‘command’ 輸入文本        常用選項:        -n∶使用安靜(silent)模式。在一般 sed 的用法中,所有來自 STDIN的資料一般都會被列出到螢幕上。但如果加上 -n 參數後,則只有經過sed 特殊處理的那一行(或者動作)才會被列出來。       

Linux練習(讀取改變環境變數)

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>int main(int argc,char **argv){ char *var,*value; if(argc==1||argc>3) { exit(1); } var=argv[1]; value=getenv(var);

Linux練習(時間變為常用時間)

#include <time.h>#include <stdio.h>int main(){ struct tm *tm_ptr; time_t the_time; (void) time(&the_time); tm_ptr=gmtime(&the_time); printf("Raw time is %ld\n",the_time); printf("gmtime gives:\n");

Linux下OpenGL開發 -- 準備篇

環境是Fedora 7首先需要安裝OpenGL的開發環境。現在Linux下有很多OpenGL的實現,Fedora 7中已經附帶了Mesa,這是OpenGL一個開源的實現。安裝Fedora時如果選中了開發環境,那麼Mesa可能就已經安裝好了。如果你和我一樣安裝的時候沒有選擇開發,那麼,可以通過yum來線上安裝Mesa:首先尋找Mesa相關的包:    yum list mesa*返回結果應該是和Mesa相關的Lib以及開發包。    Installed Packages   

Linux下的下載工具 axel

:http://wilmer.gaast.net/main.php/axel.html Axel是命令列下的多線程下載工具,支援斷點續傳,速度通常情況下是Wget的幾倍。  下載後使用如下命令編譯安裝:   #tar zxvf axel-1.0a.tar.gz   #cd axel-1.0a/   #./configure   #make   #make install      基本的用法如下: #axel [選項] [下載目錄] [][root@localhost axel-1.0a]# a

Windows和Linux動態庫比較 (Zhuan)

 Windows和Linux動態庫比較Description:摘要:動態連結程式庫技術實現和設計程式常用的技術,在Windows和Linux系統中都有動態庫的概念,採用動態庫 可以有效減少程式大小,節省空間的,提高效率,增加程式的可擴充性,便於模組化管理。但不同作業系統的動態庫由于格式 不同,在需要不同作業系統調用時需要進行動態庫程式移植。本文分析和比較了兩種作業系統動態庫技術,並給出了將Visual C++編製的動態庫移植到Linux上的方法和經驗。    1、引言  動態庫(Dynamic

Linux and Mac build issue

Linux and Mac build issues                                   孫文濤 2008-07-16(1) Windows上面的lib和dll對應Linux下面的lib**.a 和lib**.so,而產生這個*.a和*.so的檔案,即目標檔案為*.o 和*.osso 為Shared Object的簡寫。今天我在做跨平台的build時碰到的問題就是用SCons的SharedLibrary的builder,可是在前面的編譯階段卻產生的是*.o的檔案,

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