Linux練習(系統調用複製檔案)

#include <unistd.h>#include <fcntl.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <stdlib.h>int main(){ char block[1024]; int in,out; int nread; in=open("file.in",O_RDONLY); out=

Linux練習(讀取字元立即回顯)

#include <stdio.h>#include <termios.h>int main(){ char s;// FILE *in;// FILE *out; struct termios initial_settings,new_settings;// in=fopen("/dev/tty","r");// out=fopen("/dev/tty","w");

Linux練習(函數調用複製檔案)

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){ int c; FILE *in,*out; in=fopen("file.in","r"); out=fopen("file.out","w"); while((c=fgetc(in))!=EOF) fputc(c,out); exit(0);}

Linux練習(處理常式命令列參數)

#include <stdio.h>#include <unistd.h>int main(int argc,char **argv){ int opt; while((opt=getopt(argc,argv,"if:lr"))!=-1) { switch(opt) { case 'i':

Linux練習(read讀取)

#include <unistd.h>#include <stdlib.h>int main(){ char buffer[128]; int nread; nread=read(0,buffer,128); if(nread==-1) write(2,"A read error has occurred\n",26); if((write(1,buffer,nread))

Linux練習(獲得主機資料)

#include <sys/utsname.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>int main(){ char computer[256]; struct utsname uts; if(gethostname(computer,256)!=0 || uname(&uts)<0) { exit(1); }

[zz]linux之sed用法

sed是一個很好的檔案處理工具,本身是一個管道命令,主要是以行為單位進行處理,可以將資料行進行替換、刪除、新增、選取等特定工作,下面先瞭解一下sed的用法sed命令列格式為:         sed [-nefri] ‘command’ 輸入文本        常用選項:        -n∶使用安靜(silent)模式。在一般 sed 的用法中,所有來自 STDIN的資料一般都會被列出到螢幕上。但如果加上 -n 參數後,則只有經過sed 特殊處理的那一行(或者動作)才會被列出來。       

Linux練習(顯示環境變數)

#include <stdio.h>#include <stdlib.h>extern char **environ;int main(){ char **env=environ; while(*env) { printf("%s\n",*env); env++; } exit(0);}主要是environ變數,定義如下#include

Linux練習(讀取改變環境變數)

#include <stdlib.h>#include <stdio.h>#include <string.h>int main(int argc,char **argv){ char *var,*value; if(argc==1||argc>3) { exit(1); } var=argv[1]; value=getenv(var);

Linux練習(獲得系統時間)

#include <time.h>#include <stdio.h>#include <unistd.h>int main(){ int i; time_t the_time; for(i=1;i<=5;i++) { the_time=time((time_t*)0); printf("the time is %ld\n",the_time);

Linux練習(wait父進程等待子進程)

#include <sys/types.h>#include <sys/wait.h>#include <unistd.h>#include <stdio.h>int main(){ pid_t pid; char *m; int n; pid=fork(); if(pid==0) { m="this is child";

Linux下OpenGL開發 -- 準備篇

環境是Fedora 7首先需要安裝OpenGL的開發環境。現在Linux下有很多OpenGL的實現,Fedora 7中已經附帶了Mesa,這是OpenGL一個開源的實現。安裝Fedora時如果選中了開發環境,那麼Mesa可能就已經安裝好了。如果你和我一樣安裝的時候沒有選擇開發,那麼,可以通過yum來線上安裝Mesa:首先尋找Mesa相關的包:    yum list mesa*返回結果應該是和Mesa相關的Lib以及開發包。    Installed Packages   

Linux下的下載工具 axel

:http://wilmer.gaast.net/main.php/axel.html Axel是命令列下的多線程下載工具,支援斷點續傳,速度通常情況下是Wget的幾倍。  下載後使用如下命令編譯安裝:   #tar zxvf axel-1.0a.tar.gz   #cd axel-1.0a/   #./configure   #make   #make install      基本的用法如下: #axel [選項] [下載目錄] [][root@localhost axel-1.0a]# a

Windows和Linux動態庫比較 (Zhuan)

 Windows和Linux動態庫比較Description:摘要:動態連結程式庫技術實現和設計程式常用的技術,在Windows和Linux系統中都有動態庫的概念,採用動態庫 可以有效減少程式大小,節省空間的,提高效率,增加程式的可擴充性,便於模組化管理。但不同作業系統的動態庫由于格式 不同,在需要不同作業系統調用時需要進行動態庫程式移植。本文分析和比較了兩種作業系統動態庫技術,並給出了將Visual C++編製的動態庫移植到Linux上的方法和經驗。    1、引言  動態庫(Dynamic

Linux and Mac build issue

Linux and Mac build issues                                   孫文濤 2008-07-16(1) Windows上面的lib和dll對應Linux下面的lib**.a 和lib**.so,而產生這個*.a和*.so的檔案,即目標檔案為*.o 和*.osso 為Shared Object的簡寫。今天我在做跨平台的build時碰到的問題就是用SCons的SharedLibrary的builder,可是在前面的編譯階段卻產生的是*.o的檔案,

linux zip命令收藏

 linux zip命令收藏From:http://hi.baidu.com/jorling/blog/item/13db7bec1c38a1d32e2e21d3.html檔案壓縮和歸檔有時候,我們需要把一組檔案貯存成一個檔案以便備份或傳輸到另一個目錄甚至另一個電腦上。有時候,我們還需要把檔案壓縮成一個檔案,因而它們僅使用少量磁碟空間並能更快地通過互連網下載。 理解歸檔檔案(archive file)和壓縮檔(compressed

Linux下訪問Windows的方法(原)

Linux下訪問Windows的方法 1. 通過VNCViewer, 上RealVNC的網站上download一個Linux版的VNCViewer, 然後就可以訪問安裝了VNCServer的Windows主機。有幾個注意的地方:(1) 可以在Advanced選項中設定user name,然後可以(2) 功能鍵是F8. 2. 通過rdesktop訪問Windows,這個類似Windows上面的RDP (mstsc /f ***) 有幾個注意的地方:(1) 全屏的按鍵是Ctrl + Atl +

Source Insight3.0:Linux原始碼閱讀)

Source Insight3.0:Linux原始碼閱讀from http://hi.baidu.com/freeness/blog/item/8f508644f0afac4d510ffed8.html 作為一個開放原始碼的作業系統,Linux附帶的原始碼庫使得廣大愛好者有了一個廣泛學習、深入鑽研的機會,特別是Linux核心的組織極為複雜,同時, 又不能像windows平台的程式一樣,可以使用整合式開發環境通過察看變數和函數,甚至設定斷點、單步運行、調試等手段來弄清楚整個程式的組織圖,使得

Linux上掛載隨身碟的操作

Linux上掛載隨身碟的操作Wentao Sun.Autodesk, Inc.  1. 先用 cat /proc/partitions 看看是什麼裝置名稱 2. 在/mnt下建立掛載點:mkdir /mnt/usb 3. 將隨身碟掛載到/mnt/usbmount /dev/sda5 /mnt/usb 

在Linux上安裝NVIDIA Driver的xorg.conf檔案

Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/--># nvidia-settings: X configuration file generated by nvidia-settings# nvidia-settings:  version 1.0  (buildmeister@builder63)  Wed Oct  1 15:10:25 PDT 2

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