Linux平台下使用JNI

1 首先建立一個簡單的java類:public class Hello{ static {  try  {//此處即為本地方法所在連結庫名   System.loadLibrary("hello");  }  catch(UnsatisfiedLinkError e)  {   System.err.println( "Cannot load hello library:\n " +                                e.toString()

簡單解析linux下進程通訊方法

linux下的進程通訊手段基本上是從Unix平台上的進程通訊手段繼承而來的。而對Unix發展做出重大貢獻的兩大主力AT&T的貝爾實驗室及BSD(加州大學伯克利分校的伯克利軟體發布中心)在處理序間通訊方面的側重點有所不同。前者對Unix早期的處理序間通訊手段進行了系統的改進和擴充,形成了“system V IPC”,通訊進程局限在單個電腦內;後者則跳過了該限制,形成了基於套介面(socket)的處理序間通訊機制。Linux則把兩者繼承了下來,示:示: 其中,最初Unix IPC包括:管道、

Howto Compile and Install Linux Kernel 3.3rc / 3.2 / 3.1 / 3.0 in Ubuntu 11.10, 11.04, 10.10 and 10.

Here in this post I will explain how to compile and install Linux Kernel 3.0 and Linux Kernel 3.1 in Ubuntu. Linux Kernel 3.0.1 is the latest stable release and you can download it from kernel.org. If you are new to Linux then I strongly recommend

Linux mmap學習及遇到的問題解決

Linux mmap的學習本來以前mmap是很簡單的,看下參數用法就ok,結果遇到了一大堆麻煩,google了很多部落格,都寫得很淺顯,就介紹一下參數然後再給了一個簡單得不得了的代碼,就完了,所以糾結了我差不多一天時間。mmap怎麼用我就不說了,網上很多,在這裡就把我犯的錯誤經驗分享出來,先貼一下我用mmap實現拷貝任意檔案的代碼:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include

linux grep命令,強大的文本搜尋

轉自:http://www.9usb.net/200902/linux-grep.html1.作用linux/Doc’目錄下搜尋帶字串’magic’的檔案:$ grep magic /usr/src/linux/Doc/*sysrq.txt:* How do I enable the magic SysRQ key?sysrq.txt:* How do I use the magic SysRQ key?其中檔案’sysrp.txt’包含該字串,討論的是 SysRQ

linux系統編程——訊號量相關函數的使用

一、Posix有名號誌1.posix有名號誌函數   函數sem_open建立一個新的有名號誌或開啟一個已存在的有名號誌。有名號誌總是既可用於線程間的同步,又能用於進程間的同步。1. sem_open名稱::sem_open功能:建立並初始化有名號誌標頭檔:#include 函數原形:sem_t *sem_open(const char *name,int oflag,/*mode_t mode,unsigned int value*/);參數:name   號誌的外部名字oflag  

基於Linux電視棒實現DLNA和airplay功能

出發點:Android電視棒實現DLNA功能採用JAVA版本的cyberlink的話,缺點明顯,SSDP協議裝置發現有延時(有時還發現不了裝置)體驗差,基於Linux電視棒可以控制硬體成本在100元以下,而且c語言實現的cyberlink DLNA協議棧不存在裝置發現不了的情況,本文記錄記錄linux下實現dlna碰到的一攬子問題1. DLNA的DMR方案方案1: MediaGateForCC

如何基於nand flash啟動Linux核心(分享一段實用、簡單、類似bootloader功能的代碼)

基於OS的電子類產品通常會把kernel燒到norfash裡,因為可以按位元組進行讀寫,但是norflash的價格要比nand flash的價格貴,而且nand flash是基於塊讀寫的,如一次性讀寫512位元組(block).如果是MLC的nand flash是按頁讀取的,一頁差不多有4K byte, 那如何基於nand flash啟動內容呢? 這裡的實現步驟如下:1. 目前部分nand flash controller晶片會預設把nand

一段簡單的Linux線程池代碼

實現web server時,通過建立一個線程池來並發處理用戶端的http請求,代碼如下: for(i = 0; i < THREAD_POOL_SIZE; i++){pthread_create(&thread_pool[i], NULL, (void*)&worker, (void*)i);pthread_detach(thread_pool[i]);} 線程並發處理如下:void* worker(int n){struct server_struct *request;

linux下常見解壓縮命令

tar1) tar調用gzip   gzip是GNU組織開發的一個壓縮程式,.gz結尾的檔案就是gzip壓縮的結果。與gzip 相對的解壓程式是gunzip。tar中使用-z這個參數來調用gzip。下面來舉例說明一下 :   # tar -czf all.tar.gz *.jpg   這條命令是將所有.jpg的檔案打成一個tar包,並且將其用gzip壓縮,產生一個 gzip壓縮過的包,包名為all.tar.gz   # tar -xzf all.tar.gz   這條命令是將上面產生的包解開。

Linux配置靜態ip

Step1:vi /etc/sysconfig/network-scripts/ifcfg-p4p1修改ip資訊,修改或加入:BOOTPROTO="static" # static or DHCPIPADDR=172.18.66.77PREFIX=24 #子網ONBOOT="yes" Step2:vi /etc/sysconfig/network定義主機名稱,加入網關出口:HOSTNAME=linux_hostGATEWAY=172.18.66.254Step3: vi /etc/resolv.

linux查看cpu資訊

查看記憶體資訊, cat /proc/meminfo, 同理查看cpu資訊, cat /proc/cpuinfo, 有時會有這樣疑問,比如4核究竟是2cpu*雙核呢,還是1cpu*四核呢?有一個簡單的方法: 有多少個processor,就有多少個core, 有多少個cpu, 就看最後一個processor的physical id+1舉個例:processor : 0vendor_id : GenuineIntelcpu family : 6model

linux核心驅動模組的編譯及載入

主機:Windows 7旗艦版,VMware7.1.2,Fedora9編譯環境:arm-linux-gcc 4.4.3Linux版本:linux-2.6.32.2busybox版本:busybox-1.19.4目標板:友善之臂micro2440編譯使用核心模組的方法:編寫一個簡單的Linux核心模組Hello World,hello.c內容如下: #include <linux/init.h>#include <linux/module.h>MODULE_LICENSE(

linux下獲得網卡的IP地址

#include <stdio.h>#include <string.h>#include <sys/types.h>#include <sys/socket.h>#include <sys/ioctl.h>#include <netinet/in.h>#include <net/if.h>#include <net/if_arp.h>#include

Signal in Linux

1.訊號的產生   Linux下的訊號可以類比於DOS下的INT或者是Windows下的事件。  訊號事件的發生有兩個來源:一個是硬體的原因(比如按下了鍵盤),一個是軟體的原因(比如使用系統函數或者是命令發出訊號)。  List all signal:   #> man 7 signal2. 三種異常中斷訊號   2.1 SIGSEGV (Segment fault)          意味著指標所對應的地址是無效地址,沒有實體記憶體對應該地址   2.2 SIGTERM

Linux 裝置檔案

1. 模組(驅動程式)   模組(module)是在核心空間啟動並執行程式,實際上是一種目標對象檔案,可以動態裝載到系統中作為核心的一部分運行。  Linux下對於一個硬體的驅動,可以有兩種方式:   1.1 直接載入到核心代碼          啟動核心時就會驅動此硬體裝置。   1.2 以模組方式載入          編譯產生一個.o檔案。當應用程式需要時再載入進核心空間運行。2. Linux系統的檔案類型     Linux檔案系統包括:  

Linux檔案系統效能最佳化

由於各種的I/O負載情形各異,Linux系統中檔案系統的預設配置一般來說都比較中庸,強調普遍適用性。然而在特定應用下,這種配置往往在I/O效能方面不能達到最優。因此,如果應用對I/O效能要求較高,除了採用效能更高的硬體(如磁碟、HBA卡、CPU、MEM等)外,我們還可以通過對檔案系統進行效能調優,來獲得更高的I/O效能提升。總的來說,主要可以從三個方面來做工作:1、Disk相關參數調優2、檔案系統本身參數調優3、檔案系統掛載(mount)參數調優 當然,負載情況不同,需要結合理論分析與充分的測試

linux裝置驅動開發環境搭建

經過兩周的摸索,終於對Linux裝置驅動開發有了個初步的認識,下面對Linux裝置驅動開發環境的搭建做個小結,以方便自己以後查詢,同時也能給同道的初學者一點協助。剛接觸Linux裝置驅動時,初學者往往連如何編譯驅動程式都不懂,更別說編譯進核心或載入測試了。一般都是在網上找個最簡單的 helloworld驅動程式,然後嚴格按照網上所說的步驟編譯,結果卻得到一大堆見都沒見過的錯誤,更不要說根據錯誤資訊來解決問題了,很多人到這裡就

Linux核心調度策略與演算法分析 (1)

轉自http://hi.baidu.com/mychaoyue2011/blog/item/6df45895c3d63243d0135e01.html本報告分析Linux 2.6核心的調度策略及演算法。Linux核心支援多CPU,每個CPU執行類似的策略,但在必要時(例如CPU負載不平衡等時刻),還會進行更高層的CPU間調度,由此還會引出CPU間的同步等問題。為了簡化問題,此處僅討論單CPU的情況。Linux中的調度對象為task,此處仍稱做進程,每個task有如下五個狀態:1.     

Linux核心調度策略與演算法分析 (2)

轉自http://hi.baidu.com/mychaoyue2011/blog/item/6df45895c3d63243d0135e01.html4       Linux核心調度策略與演算法分析    c = -1000;list_for_each(tmp, &runqueue_head) {     /* 從runqueue中選擇一個最佳進程來運行 */     p = list_entry(tmp, struct task_struct, run_list);     if (

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