Linux裡使用SSH代理fanqiang最簡單的方法!

http://www.ha97.com/2836.html 在Linux裡使用過很多種代理上網方法,總結了一下,發現下面這種才是最簡單的! 具體方法:1、在終端下輸入命令:ssh -qTfnN -D 7070  xxx@x.x.x.x之後輸入SSH密碼,如果SSH連接埠不是22,而是自訂的,則為:ssh -qTfnN -D 7070 xxx@x.x.x.x -p

把脈Linux上USB資料流

註:本文轉載自http://club.topsage.com/thread-1231567-1-1.html  筆者曾得到一個類似於加密“狗”的USB裝置,要使之在Linux下正常工作。然而,通過一個名為USBView的小程式判斷,Linux核心無 法驅動這個USB裝置,並且在“Linux USB Working Devices”的列表中也沒有找到該裝置,這意味著只有很少的人在使用這種類型的 USB裝置。在Linux的/proc/bus/usb/devices檔案中,有這個USB裝置的一些資訊:

在linux中安裝Beyond Compare破解版

轉自:http://blog.csdn.net/coder_jack/archive/2010/05/29/5633081.aspx  這個破解只適用於3.1.10.11626_i386版本首先下載並安裝原版在終端通過以下命令下載wget

Linux lftp亂碼解決及使用書籤的方法

 vim ~/.lftp/rc    set ftp:charset "gbk"set file:charset "UTF-8"alias cn "set ftp:charset gbk; set file:charset UTF-8"alias utf8 "set ftp:charset UTF-8; set file:charset UTF-8" "預設支援簡體中文編碼的檔案名稱;兩個別名在中文和UTF8設定間來回切換。  使用書籤的方法 先啟動lftp,啟動後輸入 bookmark

超全的NFS文檔(FOR LINUX)

NFS server可以看作是一個FILE SERVER,它可以讓你的PC通過網路將遠端得NFS SERVER共用出來的檔案MOUNT到自己的系統中,在CLIENT看來使用NFS的遠端檔案就象是在使用本地檔案一樣。NFS協議從誕生到現在為止,已經有多個版本,如NFS V2(rfc1094),NFS V3(rfc1813)(最新的版本是V4(rfc3010)。二、各NFS協議版本的主要區別V3相對V2的主要區別:1、檔案尺寸V2最大隻支援32BIT的檔案大小(4G),而NFS V3新增加了支援64

Linux 中斷機制

1.

Linux 核心定時器

定時器,有時也稱為動態定時器或核心定時器,是管理核心程式的時間的基礎核心經常要延遲執行一些代碼,如下半部機制就是為了將工作推後執行時鐘中斷由系統的定時硬體以周期性的時間間隔產生,這個間隔(即頻率)由核心根據HZ來確定每當時鐘中斷髮生時,全域變數jiffies(unsigned

Linux 處理序間通訊管道

在Linux中使用較多的處理序間通訊方式主要有以下幾種1)管道Pipe2)訊號Signal3)訊息佇列Message Queue:是訊息的連結資料表4)共用記憶體Shared Memory:最有效處理序間通訊方式5)訊號量Semaphore:主要作為進程之間以及同一進程的不同線程之間的同步和互斥6)通訊端Socket:用於網路中不同機器之間的通訊1. pipe(建立無名管道)表標頭檔  #include <unistd.h>函數定義   int pipe(int filedes[2]

Linux LCD驅動(四)–驅動的實現

基本原理通過 framebuffer ,應用程式用 mmap 把顯存映射到應用程式虛擬位址空間,將要顯示的資料寫入這個記憶體空間就可以在螢幕上顯示出來;驅動程式分配系統記憶體作為顯存;實現 file_operations 結構中的介面,為應用程式服務;實現 fb_ops 結構中的介面,控制和操作 LDC 控制器;驅動程式將顯存的起始地址和長度傳給 LCD 控制器的寄存器 (一般由 fb_set_var 完成) , LDC 控制器會自動的將顯存中的資料顯示在 LCD 屏上。寫

linux進程

1.進程:一個程式的一次執行過程2.Linux的進程分為三個段資料區段:存放的是全域變數、常數以及動態資料分配的空間本文段:存放程式的代碼堆棧段:存放的是函數的返回地址,函數的參數以及程式中的局部變數3.進程的類型互動進程:該類進程是由shell控制和啟動並執行,可以在前台運行,也可以在後台運行批處理進程:該類進程不屬於終端,它被提交到一個隊列中以便順序執行守護進程(daemon):該類進程在後台運行,它一般在Linux啟動時開始執行,系統關閉時才結束4.fork()完全的拷貝了父進程的整個地址

Linux進程儲存管理

1.進程記憶體結構1)代碼區(text segment)。載入的是可執行檔程式碼片段2)全域初始化資料區/待用資料區(Data

Linux 多線程檔案讀寫操作 +執行個體

郵箱通訊 聲明以下全域變數char cBuff[256];   //郵箱int iHead;        //郵箱頭指標int iTail;        //郵箱尾指標 建立兩個線程:XXX_Write和XXX_Read。XXX_Write:讀取一個檔案(大點的),將檔案內容按序寫入郵箱,同時修改尾指標。即頭尾指標之間的內容是提供給XXX_Read線程讀取的。XXX_Read:從郵箱中讀取未讀的資料,寫入一個新檔案,同時修改頭指標。#include

Linux driver Makefile

 #for Makefile 2.6obj-m := mymodule.oKDIR := /lib/modules/$(shell uname -r)/buildPWD := $(shell pwd)modules:$(MAKE) -C $(KDIR) M=$(PWD) modulesclean:rm -rf *.o *.ko *.mod.c  

Linux進程之間通訊訊息佇列

訊息佇列就是一些訊息的列表,使用者可以在訊息佇列中添加訊息和讀取訊息。訊息佇列具有一定的FIFO特性,但是它可以實現訊息的隨機查詢,比FIFO具有更大的優勢。同時這些訊息又存在於核心中,由“隊列”ID來標識訊息佇列的實現包括建立或開啟訊息佇列,添加訊息,讀取訊息和控制訊息隊列這四種操作。1. 建立或開啟訊息佇列,msgget(),建立訊息佇列的數量會受到系統訊息佇列數量的限制msgget(建立或開啟訊息佇列)表標頭檔  #include <sys/types.h>         #

Linux處理序間通訊共用記憶體

進程可以直接讀寫記憶體,不需要任何資料的複製。為了在多個進程間交換資訊,核心專門留出一塊記憶體區,記憶體區可以由需要訪問的進程將其映射到自己的私人地址空間,進程直接讀寫這一記憶體區,而不需要進行資料的複製,提高了效率。由於多個進程共用記憶體,需要依靠同步機制如互斥鎖和訊號量。共用記憶體的實現分為三個步驟:1. 建立共用記憶體,shmget()shmget(建立或開啟共用記憶體)表標頭檔 #include <sys/ipc.h>#include

Linux LCD驅動(三)–圖形顯示

3.  BMP和JPEG圖形顯示程式3.1  在LCD上顯示BMP或JPEG圖片的主流程圖首先,在程式開始前。要在nfs/dev目錄下建立LCD的裝置結點,裝置名稱fb0,裝置類型為字元裝置,主裝置號為29,次裝置號為0。命令如下:mknod fb0 c 29

linux LCD驅動(一)–硬體分析

一  實驗內容簡要描述1.實驗目的學會驅動程式的編寫方法,配置S3C2410的LCD驅動,以及在LCD屏上顯示包括bmp和jpeg兩種格式的圖片2.實驗內容 (1)分析S3c2410實驗箱LCD以及LCD控制器的硬體原理,據此找出相應的硬體設定參數,參考xcale實驗箱關於lcd的設定,完成s3c2410實驗箱LCD的設定 (2)在LCD上顯示一張BMP圖片或JPEG圖片3.實驗條件(軟硬體環境)PC機、S3C2410開發板、PXA255開發板二  實驗原理1. 

Linux input輸入子系統

輸入裝置(按鍵、鍵盤、觸控螢幕、滑鼠)是典型的字元裝置,工作機理是底層在按鍵、觸摸等動作發生時產生一個中斷(或驅動timer定時查詢),然後CPU通過SPI、I2C或外部儲存空間匯流排讀取索引值,座標等資料。輸入核心層提供了底層輸入裝置驅動程式所需的API,如分配/釋放一個輸入裝置struct input_dev *input_allocate_device(void);void input_free_device(struct input_dev

V4L2 – Linux下視頻驅動模型

在DM6446平台,我們在GPP端一般使用MontaVista作業系統來進行程式控制。MontaVista作為一種嵌入式的Linux,和桌面Linux類似,同樣使用視頻驅動V4L2(Video For Linux Two)來進行視頻採集、輸出。本文就V4L2的使用方式做簡易說明。一般的,視頻採集都有如下流程:在V4L2中,視頻裝置被看做一個檔案。使用open函數開啟這個裝置:// 用非阻塞模式開啟網路攝影機裝置int cameraFd;cameraFd = open("/dev/video0",

linux LCD驅動(二)–FrameBuffer

2.  Linux 驅動2.1 

總頁數: 4065 1 .... 373 374 375 376 377 .... 4065 Go to: 前往
Tags Index:

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。