linux網路編程之socket(十四):基於UDP協議的網路程式

一、是典型的UDP用戶端/伺服器通訊過程下面依照通訊流程,我們來實現一個UDP回射客戶/伺服器 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>  ssize_t send(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags); ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags, const

Linux符號串連的層數過多

n建立符號連結的時候一定要使用絕對路徑,例如:/usr/local/cxxt/config-tools需要建立到 /usr/bin/config-tools如果你目前的目錄在 cxxt目錄下, 執行ln -s ./config-tools /usr/bin/config-tools這時候運行 config-tools符號串連的層數過多使用ln 命令使用絕對路徑就可以了ln -s /usr/local/cxxt/config-tools /usr/bin/config-tools ln 命令用途

linux系統編程之基礎必備(七):read/write函數與(非)阻塞I/O的概念

一、read/write 函數read函數從開啟的裝置或檔案中讀取資料。#include <unistd.h>ssize_t read(int fd, void *buf, size_t

Linux fork與vfork的區別

vfork用於建立一個新進程,而該新進程的目的是exec一個新進程,vfork和fork一樣都建立一個子進程,但是它並不將父進程的地址空間完全複製到子進程中,不會複製頁表。因為子進程會立即調用exec,於是也就不會存放該地址空間。不過在子進程中調用exec或exit之前,他在父進程的空間中運行。 為什麼會有vfork,因為以前的fork當它建立一個子進程時,將會建立一個新的地址空間,並且拷貝父進程的資源,而往往在子進程中會執行exec調用,這樣,前面的拷貝工作就是白費力氣了,這種情況下,聰明的人

細說Linux連結檔案類型

Linux連結檔案類型有兩種,類似於windows系統下的捷徑。但是Linux連結檔案類型又與windows系統的不同。Linux 檔案系統最重要的特點之一是它的檔案連結。連結是對檔案的引用,這樣您可以讓檔案在檔案系統中多處被看到。不過,在 Linux

ftok() Linux Linux函數

#include <sys/types.h>#include <sys/ipc.h> 如下: key_t ftok( char * fname, int id ) fname就是你指定的檔案名稱(已經存在的檔案名稱),一般使用目前的目錄,如: key_t key; key = ftok(".", 1); 這樣就是將fname設為目前的目錄。id是子序號。 在一般的UNIX實現中,是將檔案的s索引節點號取出,前面加上子序號得到key_t的傳回值。如指定檔案的索引節點號為65

linux網路編程之TCP/IP基礎(一):TCP/IP協議棧與資料包封裝

一、ISO/OSI參考模型OSI(open system interconnection)開放系統互聯模型是由ISO(International Organization for Standardization)國際標準組織定義的網路分層模型,共七層,如。物理層(Physical Layer):物理層定義了所有電子及物理裝置的規範,為上層的傳輸提供了一個物理介質,本層中資料轉送的單位為位元(bit)。屬於本層定義的規範有EIA/TIA RS-232、EIA/TIA RS-449、V.35、RJ-

具名管道(FIFO) Linux進程進程間的通訊之具名管道(FIFO)

Linux進程進程間的通訊之具名管道(FIFO)具名管道(FIFO),它和一般的管道一樣。都是作為中間的郵遞員來實現兩個進程間的通訊交流。具名管道(FIFO)有幾個特點:1.具名管道(FIFO)是作為一種特殊的裝置檔案而存在。2.通過FIFO管道不同進程間可以通過管道實現資料交流。而不像pipe只能用在有親緣關係的進程間。3.當使用完該管道的進程執行所有的I/O操作後,具名管道仍然存在檔案系統中,以便以後繼續使用。那麼我們怎麼來建立一個具名管道(FIFO)呢?1.我們可以用命令列的方式進行建立。

linux網路編程之TCP/IP基礎(三):IP資料報格式和IP地址路由

一、IP資料報格式IP資料報格式如下:版本IP協議版本號碼,長度為4位,IPv4此欄位值為4,IPv6此欄位值為6首部長度以32位的字為單位,該欄位長度為4位,最小值為5,即不帶任何選項的IP首部20個位元組;最大值為15,所以首部長度最大為60個位元組服務類型(TOS)長度為8位。此欄位包含3位的優先權(現已忽略),4位的服務類型子欄位和1位的保留位(必須置0)。4位的服務類型分別為最小延遲(D)、最大輸送量(T)、最高可靠性(R)、最小費用(F),如。總長度該欄位長度為16位,以位元組為單位

linux系統編程之管道(一):匿名管道和pipe函數

一、處理序間通訊每個進程各自有不同的使用者地址空間,任何一個進程的全域變數在另一個進程中都看不到,所以進程之間要交換資料必須通過核心,在核心中開闢一塊緩衝區,進程1把資料從使用者空間拷到核心緩衝區,進程2再從核心緩衝區把資料讀走,核心提供的這種機制稱為處理序間通訊(IPC,InterProcess Communication)。如所示。二、管道是一種最基本的IPC機制,由pipe函數建立:#include <unistd.h>int pipe(int

線程 pthread_create Linux函數 線程建立

線程:是在某個進程中被建立的,而它達到生命週期都在這個進程中。線程它允許一個進程執行一個或多個執行路徑(即1個進程可以有多個線程,來執行不同的程式),這些執行路徑由系統非同步調度。進程有自己的資料區段,程式碼片段,堆棧段。而線程與進程的區別:1.       程式碼片段一樣2.資料區段一樣(全域變數)。3.棧堆段不一樣!!!!!建立線程的函數:#include<pthread.h>int  pthread_create(pthread_t*thread,pthread_attr_t 

linux線程

在許多經典的作業系統教科書中, 總是把進程定義為程式的執行執行個體, 它並不執行什麼, 只是維護應用程式所需的各種資源. 而線程則是真正的執行實體. 為了讓進程完成一定的工作, 進程必須至少包含一個線程. 1. 進程所維護的是程式所包含的資源(靜態資源), 如: 地址空間, 開啟的檔案控制代碼集, 檔案系統狀態, 訊號處理handler等;線程所維護的運行相關的資源(動態資源), 如: 運行棧, 調度相關的控制資訊, 待處理的訊號集等; 然而, 一直以來, linux核心並沒有線程的概念.

UNIX環境進階編程——Linux進程地址空間和虛擬記憶體

一、虛擬記憶體分段機制:即分成程式碼片段,資料區段,堆棧段。每個記憶體段都與一個特權級相關聯,即0~3,0具有最高特權級(核心),3則是最低特權級(使用者),每當程式試圖訪問(許可權又分為可讀、可寫和可執行)一個段時,當前特權級CPL就會與段的特權級進行比較,以確定是否有許可權訪問。每個特權級都有自己的程式棧,當程式從一個特權級切換到另一個特權級上執行時,堆棧段也隨之改換到新層級的堆棧中。段選擇符:每個段都有一個段選擇符。段選擇符指明段的大小、存取權限和段的特權級、段類型以及段的第一個位元組線上

關於linux的cfs調度器的宏觀理解

今天重讀了cfs調度器,使我忍不住再寫一篇關於cfs的文章,cfs調度器的已耗用時間是0(logN),而以前的調度器的已耗用時間是O(1),這是不是就是說cfs的效率比O(1)的更差呢?並不是那樣,我們知道cfs調度器下的運行隊列是基於紅/黑樹狀結構組織的,找出下一個進程就是截下左下角的節點,固定時間完成,所謂的O(logN)指的是插入時間,可是紅/黑樹狀結構的統計效能是不錯的,沒有多大機率真的用得了那麼多時間,因為紅節點和黑節點的特殊相片順序既保證了樹的一定程度的平衡,又不至於花太多的時間來維

2個線程共同處理冒泡排序 Linux 雙線程處理

#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<string.h>#include<pthread.h>int arr[]={67,45,7,348,60,4,87,2,3,5};int g_i=0;pthread_t thread[2];pthread_mutex_t mutex_1,mutex_2;//互斥鎖void print_arry()//列印數組{        int i=0;       

Linux中select函數的使用 select() Linux linux函數 select

阻塞式I/O編程有兩個特點:一、如果一個發現I\O有輸入,讀取的過程中,另外一個也有了輸入,這時候不會產生任何反應.這就需要你的程式語句去用到select函數的時候才知道有資料輸入。二、程式去select的時候,如果沒有資料輸入,程式會一直等待,直到有資料位元置,也就是程式中無需迴圈和sleep。 Select在Socket編程中還是比較重要的,可是對於初學Socket的人來說都不太愛用Select寫程式,他們只是習慣寫諸如connect、accept、recv或recvfrom這樣的阻塞程式(

linux core檔案設定

1.ulimit -c 查看當前系統配置的core檔案大小ulimit -c unlimited 修改core檔案大小為無限制2./proc/sys/kernel/core_uses_pid 改成1, 設定成可以控制產生core檔案的檔案名稱。修改檔案的方法,必須使用 echo "1" > /proc/sys/kernel/core_uses_pid的方式放入3./proc/sys/kernel/core_pattern 可以控制core檔案儲存位置和檔案名稱格式推薦/home/core/

linux輸入輸出重新導向詳解

Chapter 16. I/O 重新導向 預設情況下始終有3個"檔案"處於開啟狀態, (鍵盤), (螢幕), and (錯誤訊息輸出到螢幕上). 這3個檔案和其他開啟的檔案都可以被重新導向. 對於重新導向簡單的解釋就是捕捉一個檔案, 命令, 程式, 指令碼, 或者甚至是指令碼中的代碼塊(參見Example 3-1 和 Example 3-2)的輸出, 然後將這些輸出作為輸入發送到另一個檔案, 命令, 程式, 或指令碼中.每個開啟的檔案都會被分配一個檔案描述符.[1],, 和的檔案描述符分別是0,

線程同步 互斥量(mutex) Linux函數

線程同步:線程的同步需要用到互斥量(mutex)用pthread_mutex_t類型表示。互斥量(mutex)是一種簡單的加鎖的方法來控制對關心資源的訪問。在同一時間只有一個線程掌握某個互斥上的鎖,擁有鎖的線程可以對共用資源進行訪問。如其它線程希望上鎖一個已經被上了的互斥鎖的資源。則該線程被掛起,知道擁有這把鎖的線程釋放鎖為止。用到的函數  #include <pthread.h>       int

Linux 進程間通訊(IPC)方式 ——- 共用記憶體

 Linux 進程間通訊(IPC)方式有以下幾種:1-》管道(pipe)和有名管道(fifo).2-》訊息佇列3-》共用記憶體4-》訊號量5-》訊號(signal)6-》通訊端(sicket)在這裡我們看一下第3種====共用記憶體(share memory )。其它通訊方式見其它文章。顧名思義:共用記憶體就是兩個或多個進程共用一塊記憶體地區。這種通訊方式允許兩個不相關的進程能夠訪問處理同一塊記憶體地區。從而達到進程間資料的交換和處理等。在這些進行通訊方式中,共用記憶體是一種非常高效的通訊方式,

總頁數: 4065 1 .... 397 398 399 400 401 .... 4065 Go to: 前往
Tags Index:

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。