幾點學習linux編程的建議

我個人用了3、4年linux,從當初的小菜鳥到現在的大菜鳥,積累了一些經驗,現在分享給大家,尤其是初學者。弄linux的環境大體有3種辦法:在windows上安裝cygwin在windows上安裝虛擬機器,再安裝linux直接裝linux,弄個雙系統3種辦法我都用過,目前我個人是雙系統,但是對於初學者,我強烈推薦使用第一種方法,是的,極其強烈。原因很簡單,就是cygwin安裝簡單,不用分散精力。安雙系統可能分區啊什麼的有些顧忌(其實也沒那麼複雜),安虛擬機器更麻煩,我初學時買了本《鳥哥的linu

Linux 下的檔案操作

文章目錄 Reference: Linux 下的檔案操作1. 使用系統調用Linux提供了一些系統調用(System Call) 來進行檔案操作,包括:open, read, write, close, lseek, ioctl, etc. (PS:系統調用可以使用組合語言調用)其他所有系統調用都定義在 unistd.h 中,只有open找不到,用下面的代碼試了一下:int main(){ int fd; fd =

關於linux下的庫檔案

先說說庫檔案是怎麼來的吧。以C為例,我們寫一個程式,一般都不會把所有的函數都寫在一個檔案裡面,通常都是劃分模組,然後一個模組若干個檔案,然後在main檔案裡面調用這些模組。我這裡用一個magic.c檔案代替實際程式中的所有的檔案,你就當這個magic.c檔案非常神奇,你調用裡面的magic()函數後,它會自動按你的想法把剩下的工作都完成。下面是兩個檔案:mian.cint main(){ magic();}magic.c:#include <stdio.h>void magic()

Linux系統開啟core dump的配置,以及用最短程式拋出core

什麼是core dumpcore dump又叫核心轉儲, 當程式運行過程中發生異常, 程式異常退出時, 由作業系統把程式當前的記憶體狀況儲存在一個core檔案中, 叫core dump。core dump在應用crash掉之後對問題的診斷是很有協助的。而在預設安裝的時候core dump是關閉狀態的。如何查看系統是否開啟了core dump使用【ulimit -c】查看core dump是否開啟。如果結果為0,則表示此功能處於關閉狀態,不會產生core檔案如何開啟core

Linux查看進程的記憶體佔用情況(Linux效能調優)

1、toptop命令是Linux下常用的效能分析工具,能夠即時顯示系統中各個進程的資源佔用狀況,類似於Windows的工作管理員內容解釋:PID:進程的IDUSER:進程所有者PR:進程的優先順序別,越小越優先被執行NInice:值VIRT:進程佔用的虛擬記憶體RES:進程佔用的實體記憶體SHR:進程使用的共用記憶體S:進程的狀態。S表示休眠,R表示正在運行,Z表示僵死狀態,N表示該進程優先值為負數%CPU:進程佔用CPU的使用率%MEM:進程使用的實體記憶體和總記憶體的百分比TIME+:該進程

linux中的記憶體對齊

1. 原理    int a;     int size = 8;        <----> 1000(bin)    計算a以size為倍數的下界數:    就讓這個數(要計算的這個數)表示成二進位時,最後三位為0就可以達到這個目標。只要下面這個數與a進行"與運算"就可以了:    11111111 11111111 11111111 11111000    而上面這個數實際下就是 ~(size - 1),可以將該數稱為size的對齊掩碼size_mask.    

【面試常見題目之後台知識】Linux多線程與多進程區別全方位解讀+程式執行個體

【概念上】          一 進程是具有一定獨立功能的程式關於某個資料集合上的一次運行活動,是系統進行資源分派和調度的一個獨立單位;  二 線程是進程的一個實體,是CPU調度和指派的基本單位,它是比進程更小的能獨立啟動並執行基本單位.線程自己基本上不擁有系統資源,只擁有一點在運行中必不可少的資源(如程式計數器,一組寄存器和棧),一個線程可以建立和撤銷另一個線程;【進程與線程區別與聯絡】  (1) 劃分尺度:線程更小,所以多線程程式並發性更高;  (2)

Linux多線程編程(簡明)

前言    線程?為什麼有了進程還需要線程呢,他們有什麼區別?使用線程有什麼優勢呢?還有多線程編程的一些細節問題,如線程之間怎樣同步、互斥,這些東西將在本文中介紹。我在某QQ群裡見到這樣一道面試題:是否熟悉POSIX多線程編程技術?如熟悉,編寫程式完成如下功能:1)有一int型全域變數g_Flag初始值為0;2) 在主線稱中起動線程1,列印“this is thread1”,並將g_Flag設定為13) 在主線稱中啟動線程2,列印“this is thread2”,並將g_Flag設定為24)

Linux多線程編程(實踐)

    下面先來一個執行個體。我們通過建立兩個線程來實現對一個數的遞加。或許這個執行個體沒有實際運用的價值,但是稍微改動一下,我們就可以用到其他地方去拉。#include <pthread.h>#include <stdio.h>#include <sys/time.h>#include <string.h>#define MAX 10pthread_t thread[2];pthread_mutex_t mut;int number = 0,

linux top命令使用

top命令是Linux下常用的效能分析工具,能夠即時顯示系統中各個進程的資源佔用狀況,類似於Windows的工作管理員。下面詳細介紹它的使用方法。 一、概況說明top - 01:06:48 up 1:22, 1 user, load average: 0.06, 0.60, 0.48Tasks: 29 total, 1 running, 28 sleeping, 0 stopped, 0 zombieCpu(s): 0.3% us, 1.0% sy, 0.0% ni, 98.7% id, 0.0

Linux環境處理序間通訊(二) 訊號(上)

Linux環境處理序間通訊(二): 訊號(上)一、訊號及訊號來源訊號本質 訊號是在軟體層次上對中斷機制的一種類比,在原理上,一個進程收到一個訊號與處理器收到一個插斷要求可以說是一樣的。訊號是非同步,一個進程不必通過任何操作來等待訊號的到達,事實上,進程也不知道訊號到底什麼時候到達。訊號是處理序間通訊機制中唯一的非同步通訊機制,可以看作是非同步通知,通知接收訊號的進程有哪些事情發生了。訊號機制經過POSIX即時擴充後,功能更加強大,除了基本通知功能外,還可以傳遞附加資訊。訊號來源

Linux環境處理序間通訊(二) 訊號(下)

Linux環境處理序間通訊(二):

Linux環境處理序間通訊(三)訊息佇列

Linux環境處理序間通訊(三)訊息佇列訊息佇列(也叫做報文隊列)能夠克服早期unix通訊機制的一些缺點。作為早期unix通訊機制之一的訊號能夠傳送的資訊量有限,後來雖然 POSIX 1003.1b在訊號的即時性方面作了拓廣,使得訊號在傳遞資訊量方面有了相當程度的改進,但是訊號這種通訊方式更像"即時"的通訊方式,它要求接受訊號 的進程在某個時間範圍內對訊號做出反應,因此該訊號最多在接受訊號進程的生命週期內才有意義,訊號所傳遞的資訊是接近於隨進程持續的概念(process-persistent),

有用的Linux命令總結(不斷更新中)

1.尋找一個程式(例如程式名為:mysql)進程的PID號並強行停止該進程:(1)首先使用 ps aux|grep mysql 找出mysql的進程號pid(2)再使用 kill -9 pid (-9表示強行停止)停止進程號為pid的進程 2 將程式運行過程重新導向到檔案並同時在螢幕上顯示:exepro  | tee file.txt  —— 其中exepro是可執行程式,tee是linux命令 3.strace——用來監察一個應用程式所使用的系統調用及它所接收的系統資訊。strace 

通過easyBCD將linux的啟動菜單加入到Windows 的啟動菜單

電腦上同時安裝了linux 和 windows,每次都是通過linux的引導進入windows, 感覺比較麻煩而且不管重現安裝windows系統,主要是怕吧linux的mbr引導給覆蓋了現在有了easyBCD,方便多了  下面是我的操作過程 easyBCD -> Add New Entry - Linux/BSD->Type:GRUB 2->Add Entry 做完了 重新啟動,測試一下看看是否生效了如果生效了

Linux環境處理序間通訊(四) 號誌

Linux環境處理序間通訊(四)號誌一、號誌概述號誌與其他處理序間通訊方式不大相同,它主要提供對進程間共用資源存取控制機制。相當於記憶體中的標誌,進程可以根據它判定是否能夠訪問某些共用資源,同時,進程也可以修改該標誌。除了用於存取控制外,還可用於進程同步。號誌有以下兩種類型:二值號誌:最簡單的號誌形式,號誌的值只能取0或1,類似於互斥鎖。

Linux環境處理序間通訊(五) 共用記憶體(上)

Linux環境處理序間通訊(五): 共用記憶體(上)採用共用記憶體通訊的一個顯而易見的好處是效率高,因為進程可以直接讀寫記憶體,而不需要任何資料的拷貝。對於像管道和訊息佇列等通訊方式,則需要在核心和使用者空間進行四次的資料拷貝,而共用記憶體則只拷貝兩次資料[1]:一次從輸入檔案到共用記憶體區,另一次從共用記憶體區到輸出檔案。實際上,進程之間在共用記憶體時,並不總是讀寫少量資料後就解除映射,有新的通訊時,再重建立立共用記憶體地區。而是保持共用地區,直到通訊完畢為止,這樣,資料內容一直儲存在共

Linux環境處理序間通訊(五) 共用記憶體(下)

Linux環境處理序間通訊(五): 共用記憶體(下)系統調用mmap()通過映射一個普通檔案實現共用記憶體。系統V則是通過映射特殊檔案系統shm中的檔案實現進程間的共用記憶體通訊。也就是說,每個共用記憶體地區對應特殊檔案系統shm中的一個檔案(這是通過shmid_kernel結構聯絡起來的),後面還將闡述。1、系統V共用記憶體原理進程間需要共用的資料被放在一個叫做IPC共用記憶體地區的地方,所有需要訪問該共用地區的進程都要把該共用區域對應到本進程的地址空間

Linux 環境處理序間通訊(六)套介面

Linux 環境處理序間通訊(六)套介面一個套介面可以看作是處理序間通訊的端點(endpoint),每個套介面的名字都是唯一的(唯一的含義是不言而喻的),其他進程可以發現、串連並且

資料包在Linux中的流程

1.中斷處理函數中:

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