linux核心鏈表的使用例子

 linux核心鏈表的使用例子#include <linux/kernel.h>#include <linux/module.h>#include <linux/init.h>#include <linux/string.h>#include <linux/spinlock.h>#include <linux/list.h>MODULE_LICENSE("GPL");MODULE_AUTHOR("wzt");typedef

VMware虛擬機器上linux中pci轉串口

使用平台虛擬機器+Fedora81.pci轉串口驅動裝完後,在windows下會看到com(如com1);2.在關閉linux作業系統的情況,在虛擬機器中開啟設定,添加一個串口,串口號跟windows下的一樣。3.在linux的終端中配置minicom,命令:minicom -s  選擇serial port setup  裝置選擇:com1對應/dev/ttyS0,以此類推;(這裡要注意的是,雖然是pci轉串口或usb轉串口的,但選擇時還是串口裝置,而不是  

[linux]曆程管理,記憶體管理,檔案系統,系統管理,網路操作概述

進程/線程    進程概念:進程/線程是電腦中最小的執行單元,是實現分時多使用者作業系統的基礎;那麼一個進程在linux中是如何?的呢?如果熟悉核心就知道核心就是一堆的資料結構,一個進程的所有狀態就包含在task_struck這個結構中:存放進程的狀態,檔案/socket描述符,程式地址(stask/heap);時間片;ddl地址;許可權資訊等等資訊;如:展示了進程在記憶體中的表示:                     

Linux下查看進程和線程

轉自:http://blog.csdn.net/wind19/article/details/7054336查看進程1. top 命令top命令查看系統的資源狀況  load average表示在過去的一段時間內有多少個進程企圖獨佔CPU  zombie 進程

Linux核心第七記

Linux核心地址空間1.核心空間是由核心負責映射,它不會隨著進程改變,是固定的。因為此時是在核心態的, 而所有進程的頁面目錄中與核心空間相對應的目錄項都指向相同的頁面表, 所以不管換上哪一個進程的頁面目錄都是一樣的. 在核心空間的映射始終不會變. 高端記憶體:實體記憶體896M以上的部分稱之為高端記憶體。2.核心空間分布2.1直接映射區從3G開始,最大896M的線性地址空間,我們稱之為直接映射區,這個地區的線性地址和物理地址之間存線上性轉換關係:線性地址 = 3G +

Linux核心第八記

在Linux核心中使用了大量的鏈表結構來組織資料結構。這些鏈表大多數採用了[include/linux/list.h]中實現的一套精彩的鏈表資料結構。預備知識:#define offsetof(TYPE, MEMBER) ((size_t) &((TYPE *)0)->MEMBER)其中(TYPE *)0表示將常量0強制轉化為TYPE*類型指標所指向的地址,&((TYPE

linux下用gcc建立靜態連結庫和動態連結程式庫

上一篇文章介紹了在windows下如何建立靜態連結庫和動態連結程式庫(http://blog.csdn.net/love_cppandc/article/details/8502773),這一篇介紹一下在linux下如何建立靜態連結庫和動態連結程式庫。在linux下,靜態庫檔案是.a結尾,動態庫檔案是.so結尾。1.靜態連結庫首先建立3個檔案:static.h static.c test.cstatic.cint add( int a, int b ){return a + b;}static.

linux核心第二記

目錄結構(一般修改Arch和Drivers目錄中的檔案)1.block目錄部分塊裝置驅動程式2.crypto目錄加密、壓縮、CRC校正演算法3.documentation核心的文檔4.drivers目錄裝置驅動程式5.fs目錄存放各種檔案系統的實現代碼。每個子目錄對應一中檔案系統的實現,公用的來源程式用於實現虛擬檔案系統VFS6.include目錄核心所需要的標頭檔。與平台無關的標頭檔在include/linux子目錄下,與平台相關的都檔案則放在相應的子目錄中。7.init目錄核心初始化代碼8.

對linux中進程建立的一點理解(2)

一個進程由以下元素組成(1)進程的上下文(2)程式當前的執行目錄(3)程式服務的檔案和目錄(4)程式的存取權限(5)記憶體和其他分配給進程的系統資源進程中最重要的屬性就是進程號(PID)和父進程號(PPID)。為使用者建立進程的方法是使用系統調用fork(),核心為完成系統調用進行如下操作:(1)為新進程在進程表中分配一個表項(2)給子進程一個唯一的進程標記號(PID)(3)複製一個父進程的進程表項的副本給子進程。於是子進程擁有與父進程一樣的uid,euid,gid,用於計算優先權的nice的值

對linux中進程建立的一點理解(1)

 前幾天,我們作業系統老師講了個關於用fork建立進程的問題。引用了如下的一個程式:#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <unistd.h>int main(){  int pid;  pid=fork();  if(pid<0)  {    fprintf(stderr,"FORK FAILED/n");    exit(-1);  }  else if(pid==0)    {     

使用autotools輔助linux程式開發

前面我們提到了linux的動態庫和靜態庫的開發,也許各位都注意到了,雖然我們的程式現在還很小,但是當編譯錯誤後我們需要作大量的工作來重新從頭開始,有時一不小心連自己都忘了進行到了哪一步。毫無疑問大家第一想到的是自己寫個makefile,但是為什麼不在進一步,為什麼不用autotools呢。需要工具:autoscanautoreconfautoconfautomakelibtool下面就讓我們來做一個小工程test/lib/test1.c#include <stdio.h>int

[Linux] 假死分析

所謂假死,就是能ping通,但是ssh不上去;任何其他動作也都沒反應,包括上面部署的apache也打不開頁面。作為一個多任務作業系統,要把系統忙死,忙到ssh都連不上去,也不是那麼容易的。尤其是現在還有fd保護、進程數保護、最大記憶體保護之類的機制。你可以fork很多進程,系統會變得很慢,但是ssh還是能連上去;你可以分配很多記憶體,但是記憶體多到一定程度oom

[Linux] 伺服器效能調優(CPU綁定)

我們都知道單進程、非同步IO應該可以獲得最優通訊效能。但現實裡我們常常發現這種模式常常達不到預期的效果。這可能是由於網卡在和你的應用程式搶CPU。cat /proc/interrupts 看看你的網卡是幾號中斷,都在哪個CPU上工作?通常你的網卡應該工作在CPU0上面。(如果不是,可以把它綁到CPU0上面去)cat cat /proc/cpuinfo看看你有幾個CPU,是多少核的。假設是雙CPU*四核。ps x | grep your_app

linux下的靜態庫和動態庫的編譯

每個程式實質上都會連結到一個或者多個的庫。比如使用C函數的程式會連結到C執行階段程式庫,GUI程式會連結到視窗庫等等。無論哪種情況,你都會要決定是連結到靜態庫(static libary)還是動態庫(dynamic

基於S3C2440的linux-3.6.6移植——核心移植,建立自己的平台系統

 1.在下面的網站內下載目前最新的穩定版本的linux核心——linux-3.6.6http://www.kernel.org/ 2.解壓到目前的目錄tar –xvjf linux-3.6.6.tar.bz2 3.修改在根目錄下的Makefile檔案中的第195行和第196行:ARCH  ?=armCROSS_COMPILE  ?=

基於S3C2440的linux-3.6.6移植——LED驅動

 目前的linux版本的許多驅動都是基於裝置模型,LED也不例外。 簡單地說,裝置模型就是系統認為所有的裝置都是掛接在匯流排上的,而要使裝置工作,就需要相應的驅動。裝置模型會產生一個虛擬檔案系統——sysfs,它給使用者提供了一個從使用者空間去訪問核心裝置的方法,它在linux裡的路徑是/sys。如果要寫程式訪問sysfs,可以像讀寫普通檔案一樣來操作/sys目錄下的檔案。 對於基於s3c2440的開發板來說,linux-3.6.6自動的LED驅動只需改變串連LED的IO連接埠,及高、低電平響應

基於S3C2440的Linux-3.6.6移植——PWM蜂鳴器驅動

Linux帶有基於PWM蜂鳴器的通用驅動程式——Pwm-beeper.c(位於drivers/input/misc目錄下),它是屬於輸入子系統的。因此要移植該驅動,只需要在自己的開發板程式檔案中添加PWM蜂鳴器的平台裝置及相關屬性即可。 在arch/arm/mach-s3c24xx目錄下的mach-zhaocj2440.c檔案中的適當位置添加如下內容:/* beeper */static struct platform_device zhaocj2440_beeper_device=

基於S3C2440的Linux-3.6.6移植——定時器的應用

 定時器是很重要的一個資源,在linux中使用的是TIMER4作為常規的定時器,我們可以通過查看中斷資源來找到定時器中斷:[root@zhaocj/]#cat /proc/interrupts…… 30:      20118      s3c S3C2410 Timer

基於S3C2440的Linux-3.6.6移植——看門狗定時器的應用

儘管在linux系統中,對於S3C2440開發板來說,預設是已經配置了看門狗定時器,如:DeviceDrivers --->    [*] Watchdog Timer Support --->              <*> S3C2410 Watchdog但看門狗定時器是沒有開啟的,所以我們會在啟動系統的時候,看到如下資訊提示:s3c2410-wdts3c2410-wdt: watchdoginactive, reset disabled, irq

基於S3C2440的Linux-3.6.6移植——啟動LOGO的修改

 如前文所述,系統的預設配置是啟動時顯示LOGO映像,即顯示drivers/video/logo目錄下的logo_linux_clut224.ppm映像。但這個LOGO是顯示在LCD的左上方,而且還有一個惱人的游標在閃。本文就介紹如何去除游標,並且把LOGO顯示在LCD的正中間,最後還給出如何添加自己的LOGO的方法。 一、LOGO顯示在LCD的中間:1、修改drivers/video/fbmen.c檔案把第496行和497行改為:496 // image.dx = 0;497 //

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