陳學松《深入Linux裝置驅動程式核心機制》之MMAP記憶體頁面樣本

本例例化一個字元裝置,該裝置申請一塊記憶體,file_operations中有mmap的功能,在測試程式test.c中mmap這塊記憶體,操作這塊使用者記憶體即可以修改裝置記憶體驅動代碼 mmap_demo.c#include <linux/module.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/init.h>#include <linux/device.h>#include

Linux系統串口接收資料編程

         之前基於IBM

宋寶華 《Linux裝置驅動開發詳解》範例程式碼之second裝置

second.c代碼#include <linux/module.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/types.h>#include <linux/sched.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/init.h>#include <linux/timer.h>#include <asm/io.h>#include

宋寶華 《Linux裝置驅動開發詳解》範例程式碼之基底字元裝置驅動

最簡單的字元裝置驅動代碼scull.c#include <linux/fs.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/module.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/gfp.h>#include

宋寶華 《Linux裝置驅動開發詳解》之基底字元裝置驅動misc版本

將一般字元裝置驅動改造成misc裝置,misc裝置沒有字元裝置那麼麻煩,以後自己寫的驅動盡量用misc裝置來代替scull.c#include <linux/fs.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/module.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/gfp.h>#include

宋寶華 《Linux裝置驅動開發詳解》範例程式碼之fifo字元裝置驅動

驅動代碼如下:scull.c#include <linux/fs.h>#include <linux/kernel.h>#include <linux/cdev.h>#include <linux/module.h>#include <linux/slab.h>#include <linux/gfp.h>#include <linux/poll.h>#include

linux記憶體頁面分配問題 page_alloc, page_address, pa

驅動代碼dma.c#include <linux/init.h>#include <linux/module.h>#include <linux/gfp.h>#include <linux/mm.h>MODULE_LICENSE("DUAL BSD/GPL");staticint __init alloc_pages_init(void);staticvoid __exit alloc_pages_exit(void);struct page

Linux環境編程之訊號

    訊號的概念    訊號是軟體中斷。它即可以作為處理序間通訊的一種機制,更重要的是,訊號總是中斷一個進程的正常運行,它更多地被用於處理一些非正常情況。訊號是非同步,進程並不知道訊號什麼時候到達。進程既可以處理訊號,也可以發送訊號給特定進程。每個訊號都有一個名字,這些名字都以SIG開頭。例如:SIGABRT是進程異常終止訊號。     訊號的來源   

Linux下添加系統調用執行個體

 一、目的在arm-Linux上建立並使用一個新的系統調用 二、實驗內容和原理(必填)1、修改系統調用相關檔案,編譯核心2、編寫測試程式3、下載檔案到目標機上測試 三、主要儀器裝置微機(宿主機)s3c2440目標板(目標機) 四、操作方法與實驗步驟1、修改系統調用相關檔案ARM-Linux的系統調用有一個總的入口,然後把swi指令的運算元當作具體的系統調用號,找到相應的函數。添加一個新的系統調用應該在原有的系統調用集合中添加,具體分為下面幾步:(1)   

學習linux/unix編程方法的建議,學習Linux的四個步驟

 假設你是電腦科班出身,電腦系的基本課程如資料結構、作業系統、體繫結構、編譯原理、電腦網路你全修過我想大概可以分為4個階段,水平從低到高從安裝使用=>linux常用命令=>linux系統編程=>核心開發閱讀核心源碼其中學習linux常用命令時就要學會自己編譯核心,最佳化系統,調整參數安裝和常用命令書太多了,找本稍微詳細點的就ok,其間需要學會Regex系統編程推薦《進階unix環境編程》,黑話叫APUE還有《unix網路編程》這時候大概還需要看資料理解elf檔案格式,連接器和載

Linux核心學習 編譯Linux核心筆記

參考浙大出版社《邊幹邊學》第九章 編譯Linux核心         實驗目的:學習怎樣重新編譯Linux核心,理解掌握Linux標準核心和發行版本之間的區別實驗內容:編譯Linux核心是一個操作性實驗,不需要對核心中的源碼有很深奧的理解,也不需要有多少編程技巧。實驗指導:1.      

Linux音頻編碼的採樣率類比實現

    音頻採樣率一般來說都是由硬體決定的,但是某些作業系統的核心只提供最大某些固定的採樣率,比如最大隻有16KHz,這樣我們需要用軟體類比的方式將採樣率升高成原來的一般,但是這種方式可能並不能提高音質或者聲音的精細度,不過工程師的任務就是儘可能的完成一些技術指標或者客戶需求。這裡簡單記錄以下: 16K採樣率轉8K採樣率,即降採樣處理:Linux音頻編碼的就是把/dev/dsp下的音頻資料擷取到應用程式層來,拷貝到一塊記憶體裡,然後進行音頻編碼,G722,G711,MPEG layer 1/2/

Linux串口參數設定

在Linux中man串口有關的資訊,在以下連結中http://www.9linux.com/tcgetattr.htmltermios,  tcgetattr,  tcsetattr,  tcsendbreak,  tcdrain,  tcflush,  tcflow,  cfmakeraw,  cfgetospeed,cfgetispeed, cfsetispeed, cfsetospeed, cfsetspeed - 這些函數都是擷取或者設定串口屬性,控制線,擷取和設定傳輸速率      

Linux裝置驅動之《字元裝置驅動》

    Linux裝置中最大的特點就是裝置操作猶如檔案操作一般,在應用程式層看來,硬體裝置只是一個裝置檔案。應用程式可以像操作檔案一樣對硬體裝置進行操作,如open(),close(),read(),write()等。    下面是一個字元裝置驅動程式的簡單實現test.c    #include <linux/types.h>#include <linux/fs.h>#include <linux/mm.h>#include <linux/errno.

Linux裝置驅動之《點亮一盞LED》

    接著上一篇字元裝置驅動編寫繼續,GPIO就是General Purpose Input Output GPIO (通用輸入/輸出)的意思,這裡本人使用的開發板核心板為三星的s3c2440,非常普及的板,相信做ARM嵌入式的童鞋們一定都聽說過的。   如果玩過單片機那麼對於ARM控制GPIO來說應該不會很陌生,上手比較容易,對於硬體的操作無非就是高低電平和寄存器的操作,所以對於ARM也是一樣的。這裡簡單的介紹一個控制開發板上led的簡單例子,對於硬體操作能有一定的基礎概念和操作方法。

Linux 裝置驅動之 ioctl 小試牛刀(1)

    ioctl是廣大人民群眾喜聞樂見的函數之一,這裡略作筆記,把以前寫的代碼整理以下。 應用測試程式main.c#include <stdio.h>#include <sys/types.h>#include <sys/stat.h>#include <fcntl.h>#include <unistd.h>#include <linux/ioctl.h>#include

linux配置多核心啟動

在fedora下研究驅動的開發,所以想用一個標準的linux核心,於是嘗試在fedora上構建多核心。經過昨天一天的嘗試終於成功了。過程其實並不複雜。在這簡要說一下,一來做個總結,二來或許能給其他人提供參考。1、下載核心源碼從linux官方網站http://www.kernel.org上下載核心源碼。我下的是linux2.6.20下載後放在/usr/src/kernels下,fedora8

從硬碟安裝LINUX

第一步,肯定是下載LINUX的ISO印象檔案。在這裡的要強調的是,下載後最好使用WINMD5算一下ISO檔案的MD5校正碼是否和下載網站提供的MD5碼相同(不能有一個錯差),這樣才能完全保證你下載的ISO檔案是沒有被篡改過的。 第二步,分區。呵呵這個在WINDOWS下利用Power Quest Partition Magic就可以輕鬆搞定了。

隨想錄(windows和linux進行socket通訊)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】     在公司裡面,我們平時使用的機器一般都是windows系統,但是開發、編譯的機器往往是linux伺服器。通過ping、ftp、samba、telnet、ssh,人們可以很方便與伺服器串連。windows系統使用的是windows socket,而linux使用的posix

linux驅動編寫(字元裝置編寫架構)

【 聲明:著作權,歡迎轉載,請勿用於商業用途。  聯絡信箱:feixiaoxing @163.com】   

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