媒體網關在OCS系統架構中的作用

媒體網關在OCS系統架構中的作用a1.jpg (30.01 K)2008-4-11 14:55:49網關的作用:提供傳統語音通訊方式和基於IP的OCS媒體/信令之間的轉換OCS媒體網關類型:基本媒體網關 — 需要OCS 中繼伺服器(Mediation Server)的配合接入OCS系統;進階媒體網關 — 具備基本媒體網關和中繼伺服器的功能,可以直接接入OCS系統;融合媒體網關 — 在中繼伺服器上安置媒體網關板卡軟硬體,實現一體化;網關與電信的介面類型:類比線介面 — 適合中小企業;數字中繼介面(

Android流媒體播放器

        今天比較開心,看到論壇上很多人都在詢問如何寫網路流媒體播放器?是否需要兩個播放器輪流交替?因為Android沒有提供像J2me那樣的流建立的形式,總之還是不太好寫,最近也在研究android流媒體播放,這裡提供一個很早之前寫的demo,以供大家相互學習和參考。  /** * Android提供的介面仍然是不能直接通過流建立Player,但是Android提供了很全面的檔案系統介面,現在用一種新的方法來解決: <br> *

ORA-01113: 檔案 4 需要介質恢複

原因是資料庫檔案處於離線狀態下才報ORA-01113: 檔案 4 需要介質恢複錯誤查看資料檔案的狀態select  name,status from v$datafile; 如何解決:在資料庫啟動執行個體並不開啟狀態下,恢複介質,具體操作如下: SQL> recover datafile 'E:\ORACLE\PRODUCT\10.2.0\ORADATA\ORCL\USERS01.DBF'; 將資料庫檔案從離線狀態修改為聯機狀態,具體操作如下:SQL> alter database

Windows media player皮膚隨意改(原創)

Windows media player皮膚隨意改                                  提起Windows media player可以說是無人不知無人不曉了,這個大名鼎鼎的媒體播放工具不但功能齊全,而且介面也相當華麗。尤其是它的皮膚更是給我們的生活增添了豐富的色彩。網友世界雜誌的每期光碟片中都提供了許多非常漂亮的Windows media

使用OddcastV3+Icecast2實現一個直播流媒體系統

最近一個項目需要實現一個直播形式的流媒體系統,因此在網上是一通遊盪,看看有沒有現成的開源的技術拿來用,果然找到了一套不錯的解決辦法,現在和大家分享一下:相關資源網站:http://www.chinavideoonline.com/http://www.liumeiti.com/這兩個了流媒體技術基本很全的了,國外的網站我沒有去找,e文有限呵呵還有幾個開源技術網站:http://www.icecast.org/ 這個是伺服器端的開源技術網站http://www.icecast.org/3rdpar

Helix流媒體伺服器架設及RMVB製作教程

本教程主要針對網吧使用者,僅以個人經驗闡述,如有不準確之處,敬請高手指正。目錄:1……HelixServer的安裝及漢化破解2……HelixServer的初級設定3……HelixServer之IP限制設定執行個體4……RealPlayer安裝及升級5……rmvb製作前期準備6……自己動手轉制rmvb7……關於字幕及影片合成、分割8……天下網盟影視交流的建議 第一章HelixServer的安裝及漢化破解 軟體:天下網盟下載站http://down.txwm.com,媒體工具列目中;安裝:1、雙擊r

asp.net調用windows系統自動的播放器Media player

 前台代碼<embed src="<%=VUrl%>" noerror="true" style="width: 579px; height: 321px"></embed> 後台代碼  //觀看視頻    protected void seeVi()    {        try        {            string sql = "select * from tb_Video where VideoID=" + Convert.ToInt3

TSM簡介(二) – 策略、介質與伺服器管理

1. 制定備份策略    備份策略的制定對於整個備份體系而言是極為重要的一環,好的備份策略可以充分享受到TSM的好處:全自動、符合備份需求、安全的備份。   

[匯入][翻譯]JW Media Player中文文檔

官方網址 http://www.jeroenwijering.com這篇文檔包含了JW MP3 Player,JW FLVPlayer,JW Media Player,JW Image Rotator的安裝方法和配置方法JW PLAYERS 3.11 文檔1,安裝 (在你的網站裡嵌入)2,參數 (配置)    基本參數    顏色參數    介面參數    播放參數    互動參數3,播放清單4,自訂5,支援快速配置,可回合組態嚮導 1,安裝下載後,你可以得到一個例子,當用文本或HTML編輯器開

Oracle失敗──介質失敗

介質失敗是指資料庫檔案出現物理損壞導致伺服器處理序、後台進程不能讀寫DB 操作所必需的物理檔案。介質失敗主要包括以下幾種情況:磁碟機的碰頭出現失敗,導致無法讀寫資料庫檔案。 要讀寫的檔案出了問題(例如某塊扇區出現了損壞)。 資料庫檔案被意外刪除。 介質失敗是最嚴重的失敗,在出現了介質失敗之後,必須由DBA 進行介質恢複,備份與恢複主要是針介質失敗來進行的。

利用System.Media來做聲音提醒

呵呵,比如輸錯文字,提醒一下:)using System.Media;private void buttonBeep_Click(object sender, EventArgs e){  SystemSounds.Beep.Play();}private void buttonExclamation_Click(object sender, EventArgs e){  SystemSounds.Exclamation.Play();}private void buttonAsterisk_C

DICOM標準及應用——第四講 DICOM介質儲存功能與檔案格式

在上一講中,我們介紹了DICOM標準中的網路傳輸功能,即利用通訊線路進行DICOM資訊交換。這一講將介紹通過儲存介質而進行的資訊交換。將映像、診斷、檢查的結果等資訊儲存在如磁碟片和光碟片等儲存介質中,實現在不同的系統之間在不同的時間內進行資訊交換,也可以實現資訊長久的儲存。 通過介質進行資訊交換,與通過通訊通道進行資訊交換,兩者既有聯絡又有區別。它們都使用了DICOM的訊息交換器制,但用介質實現資訊交換時,交換資訊的應用系統雙方不是在同時工作,由此而帶來與網路資訊交換的不同之處。 一

(原)在cocos2d中添加媒體播放器

(轉載請標明出處:http://ylucy.cnblogs.com)精簡到最簡,其實就如下幾行: NSString *moviePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"w-cloudy-day-02-iphone" ofType:@"m4v"]; moviePlayerViewController = [[MPMoviePlayerViewController alloc]

css中@media寫法在ie 、firefox、Opera、Chrome、Safari 瀏覽器中的支援

@media only screen and (min-width: 1024px)最小寬度1024Safari 版本5.1。7(7534.57.2)支援chrome 版本26.0.1410.64  m 支援opera 版本12.15 支援fireFox 版本21.0 支援IE10 版本10.0.92000.16580  支援@media only screen and (max-width: 1024px)最大寬度同上都支援@media only screen and(min-width:80

【翻譯】HTML5基於瀏覽器的媒體播放器:可以離線播放你的mp3檔案

原文地址:http://www.omgubuntu.co.uk/2011/03/html5-browser-based-media-player-plays-your-mp3s-works-offline/_______________________________________________________________________________“呃~又是一款瀏覽器?”,這也許是你看到OMG!Ubuntu頁面上又一款媒體播放器時的第一反應,但是這一個真的很特別。這款由HTML5編

ubuntu下架設流媒體伺服器

成功版本ubuntu9.10/8.04 轉載時請註明出處和作者連絡方式文章出處:http://blog.csdn.com/keensword007作者連絡方式:琴劍 <keensword007 at sina dot com>       目前主流的流媒體伺服器有微軟的windows mediaserver、RealNetworks的Helixserver和蘋果公司的Darwin Streaming Server. 微軟的windows media server只能在windows2

Flash Media Server(FMS)應用一例

文章目錄 一、需求是這樣的二、所需軟體三、所需硬體四、具體實施五、注意事項六、話題延伸 一、需求是這樣的現有一個遊戲,伺服器端管理員要通過網路攝影機把遊戲示範實況記錄下來,用戶端網友可以通過瀏覽器觀看遊戲直播,伺服器端還提供一個小視窗查看用戶端看到直播視頻的模樣(以免出錯),同時可以暫停一下錄影(作假用^-^),用戶端網友以為只是網路卡了一下,不知情者並不知道怎麼回事!伺服器端的Flash如:二、所需軟體(1)Macromedia

關於網上流傳的Windows Media Player 12的一點說明

   網上流傳一個Windows Media Player 12 beta1 的版本,抱著好奇的心裡安裝了一下看了一下。其實是一個Spanish的Windows Media Player 11的版本,安裝第一次的時候出現錯誤,上微軟的網站上查看了一下發現是和以前的Windows Media Player11的語言不和,有點懷疑是不是同一個版本了,所以我就卸載了以前的版本,重新安裝了現在的版本,具體的安裝如下:安裝介面如下:

11.13 什麼是媒體?什麼是媒體引用?媒體引用的本地同步?

媒體代表了各種各樣的檔案,統一儲存在資料裡,使用媒體時我們稱為引用到媒體,簡稱媒體引用;媒體儲存在資料裡,大的資料檔案可能幾M或幾十M,沒有必要每次讀寫媒體引用時都要把這些載入到記憶體,讀寫這些大資料時效能消耗非常大。 所在組件:IBeamMDAACommon.dll名稱空間:IBeam.MDAA.Objects

執行mount命令時找不到介質或者mount:no medium found的解決辦法

使用vmware時,在虛擬機器設定裡,設定CD/DVD為系統鏡像,掛載時,有時會有找不到介質或者no medium

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