黑蘋果安裝及使用摘記

標籤:黑蘋果   系統安裝   ios   mac   黑蘋果安裝及使用摘記系統:windows 7OS X:Yosemite 10.10.1步驟:1、建立安裝硬碟分區兩個分區,不要格式化(1.安裝分區 2.

Mqtt協議IOS移植完1

標籤:MQTTClient.h#import <Foundation/Foundation.h>@protocol MQTTDelegate <NSObject>/** * @brief 串連server * * @param [in] N/A * @param [out] N/A * @return void * @note */- (void) didConnect: (NSUInteger)code;/** * @brief 與server中斷連線 * *

Android學習筆記之布局技巧以及布局中的細節介紹....

標籤:PS:休息兩天,放一放手上的東西,做做總結... 學習內容:1.Android中LinearLayout布局技巧...2.layout中drawable屬性的區別... 

android APK反編譯及代碼混淆

標籤:反編譯、查看原始碼,需要用到兩個工具:dex2jar 和 jdguidex2jar(google code)jdgui(google code),最新版本請見 官方 操作很簡單,步驟如下:1.將APK(如GuessStock.apk)拷到dex2jar目錄下,cmd下執行:C:\Users\raozf\Desktop\dex2jar-0.0.9.15>d2j-dex2jar.bat GuessStock.apkdex2jar GuessStock.apk

Android檢測網路狀態,判斷當前網路是否可用

標籤:android   網路   network   是否可用    檢測當前網路是否可用,如下:/** * 檢測當的網路(WLAN、3G/2G)狀態 * @param context Context * @return true 表示網路可用 */public static boolean isNetworkAvailable(Context context) {

安卓遊戲 收集錢袋(自製)

標籤:本人對遊戲這一塊很有興趣,剛好 又兼著學安卓,所以就學著做了下安卓的 遊戲源碼位置連結: http://pan.baidu.com/s/1eQ4gdI6 密碼: g58e本文章是自己學習和記錄用,喜歡的人可以閱讀,寫的不好的勿噴開始,安卓基本的東西和環境的搭建就不細說了,先進行遊戲的基本分析:需要的元素:錢 錢袋

Android之——AIDL深入

標籤:android   aidl   轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/l1028386804/article/details/47071927在上一篇博文《Android之——AIDL小結》中,我們簡單介紹了一下Android AIDL的用法,而在這篇博文中,我們將深入講解Android AIDL的用法,同樣,在這裡我們也通過一個小例子來學習Android 中

安卓開發筆記——關於Activity生命週期的一些事情

標籤:  溫故而知新很重要,對於先前學過的東西,每一次回過頭來看都有不一樣的體會,要麼理解更深了,要麼理解更透徹了。  近來回顧了關於Activity的生命週期,參看了相關書籍和官方文檔,有了不小的收穫,在以前的認知上有了很大程度上的改善,在這裡記錄點東西。 先來看下經典生命週期圖: 簡單概要下:1、當第一次調用一個Activity就會執行onCreate方法2、當Activity處於可見狀態的時候就會調用onStart方法3、當Activity可以得到使用者焦點的時候就會調

意猶未盡而來的第一篇Android 逆向

標籤:遊戲:咕嚕王國大冒險平台:android目標:1. 去除亂七八糟提示(本篇目標)2. 去除google彈窗3. 破解“all stages”破文開始:  1. 使用APKIDE反編譯;搜尋字串“Problem setting up

[轉]Android訪問網路,使用HttpURLConnection還是HttpClient

標籤:轉載請註明出處:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/12452307最近在研究Volley架構的源碼,發現它在HTTP請求的使用上比較有意思,在Android 2.3及以上版本,使用的是HttpURLConnection,而在Android

iOS開發-App Icons的尺寸大小

標籤:每個App中Icon的尺寸大小是不一樣的,如果你添加部分尺寸的Icon,有些沒有添加,xCode會給出相應的警告,最近遇到一個問題就是A 76x76 app icon is required for iPad apps targeting iOS 7.0 and later,問題後來解決了。不過由於還不是很清晰,去看了一下文檔,iOS不是以像素為單位的,不過會給出建議的尺寸,iOS家族中主力是iPhone和iPad,iPod

BFS 騎士的移動

標籤:騎士的移動題目連結:http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=83498#problem/E題目:   DescriptionA friend of you is doing research on the Traveling Knight Problem (TKP) where you are to find the shortest closed tour of

Android 自訂ViewGroup(自訂版面配置容器)

標籤:1、先建立一個控制項類間接或者直接繼承ViewGroup類2、重載onMeasure方法來測量控制項  protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec)3、重載onLayout方法來布局子空間  protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int

IOS事件傳遞及響應過程

標籤:事件   手勢   ios   events   IOS事件傳遞及響應過程–>事件到來 –>事件分發 –>事件響應事件(Events)1.觸摸事件(Touch Events)(單點觸摸、多點觸摸及各種手勢)2.晃動事件(Motion Events) (重力、加速度等感應器)3.遠端控制事件(Remote-Control Events)

iOS介面生命週期過程詳解

標籤:swift   xcode   ios          開發過Android的人都知道,每一個Android介面就是一個Activity,而每一個Activity都會有自己的生命週期,

Facebook發布React Native,用JavaScript開發移動原生應用

標籤: React.js Conf 2015會議上,Facebook發布了React Native,可以基於目前大熱的開源JavaScript庫React.js來開發iOS和Android原生App。而且React Native已經用於生產環境——Facebook Groups iOS應用就是基於它開發的。Facebook也已確認,這個項目很快將會開源。  根據ProgVille的文章,React

解讀Android之ContentProvider(1)CRUD操作

標籤:providers   crud操作   本文翻譯自android官方文檔,結合自己測試,整理如下。Content providers能夠管理結構化的資料集,封裝資料,並且能夠提供資料安全的機制。Content providers是一種標準的介面,能夠跨進程資料共用。中文可以被稱為內容提供器。當我們想從content providers中擷取資料時,我們可以使用ContentResolver對象最為用戶端訪問該providers。

解讀Android之ContentProvider(2)建立自己的Provider

標籤:android   provider   自訂   本文翻譯自android官方文檔,結合自己測試,整理如下。content provider管理資料的訪問,我們可以在自己的應用程式中實現一個或多個自訂的provider(通過繼承抽象類別ContentProvider),當然這些provider需要在manifest檔案中註冊。儘管content

android用ViewPager實現歡迎介面

標籤:一、頁面配置檔案welcome.xml<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" >

iOS下JSON還原序列化開源庫

標籤:json   iphone   ios   jsonmodel   mjextension   iOS下JSON字串還原序列化成對象,在正式的項目中比較常見。如下幾個常用開源庫,可以根據個人喜好任選其一:1. JSONModel: https://github.com/icanzilb/JSONModel2. M

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